Red Dead Redemption 2 PC – Comment changer une API de Vulkan à DX12

Red Dead Redemption 2 a été lancé pour PC et propose deux options d’API permettant à vos cartes graphiques de générer tous ces beaux arbres et chevaux avec. Maintenant, quelle API fonctionne le mieux pour vous est quelque chose que vous pouvez choisir, mais il vaut certainement la peine d'essayer les deux pour voir laquelle vous donne les meilleurs résultats.

Red Dead Redemption 2 PC – Comment changer une API de Vulkan à DX12

Pour modifier votre API graphique dans Red Dead Redemption 2, procédez comme suit:

  • Ouvrez le menu Paramètres
  • Accédez à la page graphique
  • Déverrouiller les paramètres avancés
  • Faites défiler jusqu'à ce que vous voyez l'option Graphics API

Les deux API disponibles sont Vulkan et DirectX 12; utilisez donc simplement les flèches de chaque côté pour passer de l’autre à l’autre. Vulkan est l'option par défaut, mais c'est une bonne idée de les essayer tous les deux pour voir avec lesquels vous obtenez de meilleures performances et un meilleur FPS. C’est normalement une fonctionnalité de programmes tels que GeForce Experience pour les utilisateurs de Nvidia et l’application Radeon pour les utilisateurs d’AMD. Vous pouvez également utiliser des programmes qui capturent le jeu, car ils ont généralement la possibilité de superposer un compteur FPS quelque part sur l’écran.

Jouez au jeu en réalisant quelque chose de facile à reproduire, par exemple en montant votre cheval d’une ville à l’autre, tout en restant sur les routes. Ce n'est pas un test parfait, car des détails mineurs peuvent changer à chaque fois, du trafic sur la route au temps, mais c'est un bon moyen d'essayer de repérer toute différence notable de performances. Vous pouvez également vous aventurer dans une zone de la carte sur laquelle vous avez déjà rencontré des problèmes tels que le bégaiement et un faible FPS, essayez avec l'autre API et voyez si les problèmes sont répliqués. Sinon, vous savez que c'est la meilleure option pour votre matériel.

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