La vitesse est la vie, l'altitude est l'assurance-vie
All In! Les jeux sont sur quelque chose ici avec leur point de vue sur les combats de chiens de la Première Guerre mondiale, Red Wings: Aces of the Sky. Bien qu'il n'atteigne jamais vraiment de grandes hauteurs, le jeu de tir aérien satisfaisant combiné à une esthétique dynamique et colorée mais classique en fait une expérience unique de Switch. Les problèmes de répétition commencent à se poser une fois que vous avez plongé un temps considérable dans le jeu, mais si vous allez dans Red Wings à la recherche de ce titre de «correction de 10 minutes» parfait que vous pouvez jouer pendant votre trajet ou sur le John, c'est pour toi.
J'aime tout sur le décor des Red Wings. All In! Les jeux font un travail fantastique pour encapsuler le joueur dans l'ère ancienne et guerrière sur laquelle son sujet est basé, en utilisant des couleurs vives et chaudes et une musique d'époque. Dès le menu principal, alors que j'étais assis au poste de travail du hangar, écoutant les mélodies qui dérivaient de la radio, j'étais attiré par le monde. J'ai immédiatement voulu plus, et cela m'a beaucoup aidé d'être aussi excité que de jouer au jeu avant même de commencer le tutoriel.
Deux campagnes sont jouables, chacune avec plus de cinquante missions auxquelles vous pouvez participer. Tout au long de l'histoire, vous découvrirez la Triple Alliance et la Triple Entente. J'apprécie toujours quand les jeux basés sur la guerre n'hésitent pas à explorer les deux côtés du conflit. Les atrocités commises par leurs dirigeants amènent souvent les gens à oublier que les militaires de tous les côtés sont composés d'êtres humains – des êtres humains qui souffrent de la même manière. Et Red Wings fait un excellent travail pour faire face au chagrin qui accompagne la guerre. L'histoire est racontée à travers une série de panneaux d'art de style bande dessinée qui ont tous été exprimés. Vous pouvez sentir le manque de budget dans les performances de l'acteur, sonnant parfois comme s'ils devaient utiliser leurs propres développeurs pour exprimer des lignes (et économiser de l'argent). Pourtant, l'écriture elle-même reste relativement forte, et j'étais assez intéressé pour continuer d'avancer jusqu'à la fin.
Là-haut, le monde est divisé
Si le tournage n'était pas si amusant, je ne pense pas que j'aurais réussi à traverser l'une ou l'autre des campagnes. Grâce au retour haptique des Joycons, vous pouvez sentir chaque round lorsqu'ils quittent la chambre de vos armes. Cela fonctionne à merveille pour l'immersion, et étant donné à quel point le reste du schéma de contrôle est intuitif, je peux dire en toute sécurité que la version Switch est la façon définitive de jouer à Red Wings. Vos boutons faciaux contrôlent tous différentes capacités – vous avez le baril, le retour rapide, l'appel de l'escadron et le retrait fatal – et vos boutons d'épaule tireront vos armes et vous permettront de contrôler la caméra comme vous le souhaitez. Tous ces mouvements peuvent être améliorés avec des étoiles que vous recevez en fonction de la réalisation des objectifs de la mission, et j'ai trouvé que chaque nouvelle capacité était utile et satisfaisante à atteindre.
Je ne peux pas m'empêcher d'apprécier un schéma de contrôle qui m'a permis d'intervenir et de commencer immédiatement à réaliser des mouvements qui me faisaient me sentir comme un vétéran, d'autant plus que j'ai tendance à avoir du mal avec ce genre. Et tout se serait effondré si le vol n'avait pas été aussi grisant que la fusillade – mais heureusement, ça l'est. Il est léger et arcadey, vous laissant beaucoup de marge de manœuvre dans des situations difficiles sans exiger des heures d'expérience. Dès le départ, les développeurs vous placent confortablement dans le siège du conducteur et vous donnent la certitude que vous deviendrez une force avec laquelle il faudra compter à la fin du jeu.
Si le gameplay ne se réunissait pas tous aussi bien qu'il le fait, la répétition des missions découragerait probablement la plupart des joueurs. Ça pourrait encore. Il y a une tonne de missions à portée de main, mais la variété de celles-ci n'a rien d'enthousiasmant, et je mentirais si je disais que la monotonie de tout cela n'a pas commencé à me peser vers la fin. Une fois que vous aurez terminé la campagne, un mode de survie vous attend qui n'est plus ou moins différent de l'histoire. Vous avez le choix entre trois difficultés et vous combattrez vague après vague d'ennemis pour les survivre. Un mode de survie comme celui-ci est un dixième de centime, et il est si peu profond qu'il semble qu'il ait été cloué à la dernière minute pour étaler un jeu autrement mince. Après avoir passé tellement de temps sur les missions principales, démarrer un mode avec encore moins à faire m'a fait arrêter le système.
Dernières pensées
Red Wings: Aces of the Sky est un premier effort solide d'All In! Jeux. J'espère que ce n'est pas la fin du chemin pour la franchise, car il y a un formidable travail préparatoire ici pour quelque chose qui pourrait être vraiment spécial. Si les développeurs devaient étoffer les modes, accroître la variété des missions et embaucher des acteurs plus capables de transmettre la puissance de l'écriture, nous pourrions avoir l'un des meilleurs jeux de combat de chiens de tous les temps. Jusque-là, Red Wings reste bon, mais pas génial.
*** Clé de commutation fournie par l'éditeur ***
Le bon
- Le tournage se sent bien
- Sensation d'antan
- Beaux visuels
- Entièrement coopératif
75
Le mauvais
- La voix est sèche
- Répétitif
- Modes de jeu Barebones