Ce que cela signifie d'être un humain modifié dans les Outriders
Vous pouvez toujours être époustouflé par ce que les bandes-annonces du prochain jeu de rôle tireur de looter de People Can Fly, Outriders, nous ont montré avec son contenu explosif et rapide. Vous voyez sans aucun doute l'ADN d'autres jeux de premier plan dans son exécution, mais Outriders n'a pris que les meilleurs concepts de titres comme Gears of War, Destiny 2, Anthem, et plus pour créer une nouvelle expérience dont nous avons désespérément envie. La plus grande décision à prendre avant de sauter dans la nature sauvage d'Enoch est de savoir quelle classe d'humain altéré vous voulez être. Si vous avez besoin de plus d'informations, ne cherchez pas plus loin car nous mettons en évidence ce à quoi s'attendre des nouvelles classes épiques d'Outriders.
1. Le filou
L'espace et le temps sont votre jouet pour faire ce que vous voulez. La classe Trickster est un spécialiste des tactiques de délit de fuite. Considérez la combinaison de Hunter from Destiny et Interceptor from Anthem. Agile et conçu pour se déplacer, le Trickster est mieux utilisé pour les manœuvres tactiques, éliminer les tireurs d'élite et préparer l'ennemi pour que vos alliés les abattent. Beaucoup de compétences du Trickster s'articuleront autour du ralentissement du temps des méchants et de leur chargement d'énergie électrique. Il peut générer un grand champ pour ralentir plusieurs ennemis ou utiliser une attaque de mêlée pour simplement en ralentir un. Le Trickster peut également téléporter de longues distances et apparaître derrière les ennemis pour éliminer les tireurs d'élite et créer une manœuvre de tenaille efficace.
En tant que spécialiste de près et personnel, le Trickster guérit en tuant à bout portant, que ce soit un coup de fusil de chasse, une frappe en mêlée ou un coup de balai de son épée d'énergie qui fait exploser l'ennemi sous une pluie de sang. Non seulement cela régénérera la santé, mais générera un bouclier d'énergie temporaire qui fonctionnera comme une deuxième armure pour une capacité de survie bien nécessaire. Le Trickster est mieux utilisé à mi-distance pour être efficace, avec la téléportation disponible pour combler l'écart sur les ennemis difficiles. Les fusils de chasse sont certainement le meilleur ami des Tricksters aux côtés d'un fusil d'assaut robuste pour poivrer les ennemis lorsqu'ils entrent dans le champ de stase.
2. Pyromancien
Tout est dans le nom. Le pyromancien est là pour infliger d'énormes dégâts AOE et mettre le feu à la scène. Pas aussi efficace en combat mobile que le Trickster, le Pyromancer est par ailleurs très bien équilibré en capacités offensives et défensives. Capable de lancer un petit mur de flammes, le Pyromancien est également incroyablement efficace pour déraciner les ennemis à couvert avec son attaque au sol éruptive. Frappant le sol, des flammes éclatent jusqu'à ce qu'elles rencontrent une cible, imprégnant le malheureux ennemi d'énergie explosive et le faisant monter en flammes, endommageant tous ses alliés proches. Le Pyromancien est également capable de projeter un mur de cendres qui s'accroche à l'ennemi, le ralentissant et infligeant de graves dégâts de feu tout en les mettant en flammes. S'il devait être comparé à des classes similaires, le Pyromancien est un mélange de Warlock of Destiny et de Storm ou Ranger of Anthem. C'est une classe qui peut prendre un coup et excelle au combat à moyenne portée, infligeant d'énormes dégâts AOE à une distance modérée.
Le pyromancien est un atout tactique pour l'équipe, capable de marquer toutes les cibles de la zone pour tout le monde. Il mettra en évidence où ils se trouvent, leurs points de vie, le niveau ennemi et tous les effets tels que les boucliers ou les résistances. Un pyromancien peut soigner ses blessures lorsqu'une cible marquée est tuée, que ce soit lui qui appuie sur la détente. Cela fait du Pyromancien un leader tactique naturel, mieux gardé au centre de la bataille ou légèrement en retrait pour observer et conseiller l'équipe. Les fusils d'assaut, les LMG et les fusils de sniper sont les meilleurs amis du pyromancien pour contrôler une large zone de combat.
3. Devastator
Le Dévastateur n'est certainement pas là pour regarder les fleurs. Évidemment la classe "tank", le Devastator est ce qui se passe quand Titan's Titan se mélange avec Anthem’s Colossus. Force brutale et fracassant est le nom du jeu. Cette classe est en phase avec la gravité d'Enoch et la manipule dans un champ puissant qui entoure son corps. Tout en sprintant vers l'ennemi, le Dévastateur peut utiliser ses pouvoirs pour arracher des pierres du sol et créer une barrière semblable à la peau autour de lui pour enfoncer à toute vitesse des hordes de sauvages et de créatures bestiales. Il peut manipuler le champ autour de lui pour sauter haut dans les airs, viser un ennemi et descendre en plongeant dans une onde de choc explosive AOE qui envoie des débris voler. Le Dévastateur est conçu pour prendre des dégâts et le ranger immédiatement; s'il n'est pas au cœur du combat, il fait probablement face à la mauvaise direction.
Tout comme le Trickster, la classe Devastator guérira en se basant sur des attaques rapprochées. Avec son pool de santé supérieur et sa puissance de dégâts, le Devastator ne gagne pas de bouclier comme le Trickster, mais il n'en a pas non plus besoin; il déchirera les ennemis en morceaux trop souvent pour se soucier d'un bouclier. Le Dévastateur va bien sûr causer de graves dommages, donc les armes comme les fusils de chasse, les canons à main et les LMG sont toutes des options viables.
4. ???
Bien que nous ayons eu l'occasion de partager un aperçu complet des classes Trickster, Pyromancer et Devastator, ce que nous n'avons PAS pu voir, c'est la quatrième classe jouable mystérieuse et inconnue disponible lors du lancement d'Outriders en vacances 2020. Chaque classe représentant apparemment l'un des éléments classiques, cette quatrième classe pourrait-elle avoir quelque chose à voir avec l'air? Ou peut-être étant donné la nature de l'Anomalie et ce qu'elle a fait à l'humanité, c'est peut-être quelque chose de plus sombre et sinistre? Jusqu'à ce que People Can Fly soit prêt à nous le dire, nous ne pouvons que spéculer.
Ce bref aperçu des classes ne fait qu'effleurer la surface de quelques capacités non modifiées de chaque classe au début du jeu. Ils peuvent être utilisés dans toutes sortes de combinaisons complexes les uns avec les autres pour déclencher des effets vraiment dévastateurs. Les armes énumérées ci-dessus ne sont bien sûr que des recommandations basées sur mon temps passé avec le jeu, mais aucune arme n'est verrouillée dans une classe spécifique. Si vous voulez être un Dévastateur avec un fusil de sniper que par tous les moyens, allez-y.
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