Ne vous inquiétez pas de résister à celui-ci
Capcom a pris Resident Evil 3 et a réussi à réinventer complètement le jeu tout en restant fidèle au matériel source sur lequel il était basé. Indépendamment des changements qui y ont été apportés, qu'il s'agisse de repenser le schéma de contrôle ou de supprimer les caméras fixes, cela ressemblait toujours à Resident Evil. Et c'est une chose que j'aime dans ces remakes que Capcom fait. Mais Resident Evil Resistance supprime presque tout ce qui rend Resident Evil amusant et finit par ressembler davantage à un zombie grignotant votre cou.
Vous allez trouver deux modes principaux dans Resident Evil Resistance, l'un d'entre eux étant légèrement meilleur que l'autre, mais tous deux une incursion décevante dans le massacre de zombies multijoueur. Mastermind est un jeu qui se concentre sur le joueur utilisant des pièges, des créatures et des armes biologiques pour empêcher les survivants de s'échapper avant la fin du compte à rebours. Vous utilisez des caméras qui ont été placées autour de la carte et essayez d'amener vos adversaires à errer dans les dangers que vous leur avez prévus. Il y a un potentiel ici pour planifier des trucs amusants comme installer un piège à ours derrière une porte et un zombie à quelques mètres de là, pour ne nommer qu'une stratégie. Sans aucun doute, le mode Mastermind est le plus amusant des deux, en grande partie grâce au fait que vous pouvez contrôler les zombies, et même M. X de Resident Evil 2, pour éliminer les autres joueurs. Le combat semble léger et flottant comme si vous n’établissiez pas de contact lorsque vous glissiez sur quelque chose, mais M. X a des mouvements de finition horribles qui étaient amusants à explorer.
Je suis un survivant. Malheureusement.
L'autre mode sur le pont s'appelle Survivor. C'est vous et trois autres joueurs contre le cerveau, travaillant ensemble pour déverrouiller les sorties des trois zones avant l'expiration du temps. Vous gagnerez du temps supplémentaire en accomplissant des missions, en détruisant des pièges et en battant des ennemis. Le tirage au sort ici est que chaque personnage a un ensemble de compétences unique qui peut être amélioré comme bon vous semble. Par exemple, Valerie peut mettre en surbrillance tous les objets de la zone, ainsi que soigner les joueurs dans une plage spécifique. Vous pouvez également gagner des crédits pour acheter des améliorations à l'armurerie pour des armes à feu, des herbes, etc. améliorées. L'aspect collection du jeu est amusant – j'aime recevoir de l'équipement et pouvoir personnaliser mon joueur en fonction de mon style. Et j'aime que chaque personnage vienne avec des histoires et des spécialités individuelles. Pourtant, ce que Capcom va faire et ce qu'ils réalisent avec ce mode sont deux choses différentes.
Le mode Survivor, autant que je déteste le dire, n'a absolument pas ce qui rend le jeu solo amusant – Le jeu de tir fluide et précis, les visuels fluides et la fréquence d'images, et le mouvement de précision. Toutes ces choses sont jetées par la fenêtre. Au lieu de cela, le mode Survivor régresse en un désordre agité de (encore une fois) des mécanismes d'attaque légers et flottants, un framerate extrêmement inférieur et une version globale édulcorée de son grand frère. Ce n'est jamais se sent comme Resident Evil, et il n'y a pas eu une seule fois en jouant au mode Survivor, j'ai ressenti la panique et le stress qui accompagnent une bonne horreur de survie. Au lieu de cela, tout ce que cela m'a fait ressentir était de la frustration et de l'irritation face à une imitation de mauvaise qualité d'un grand jeu.
J'apprécie que les missions quotidiennes encouragent les joueurs à revenir. Des choses comme l'utilisation de 300 cartouches de munitions, l'obtention de notes de résultats spécifiques et le renforcement des créatures vous rapporteront plus d'argent à dépenser et plus de coffres cosmétiques pour parer votre personnage. Resident Evil Resistance fait un excellent travail avec ce système, et je dirai qu'il y avait beaucoup d'objets amusants que j'ai collectés au cours de mon temps avec le jeu. Mais il est difficile de se passionner pour les mises à niveau cosmétiques lorsque la majorité de votre temps est consacré à être frustré par quelque chose qui semble avoir été viré à la dernière minute pour retirer quelques dollars supplémentaires.
Dernières pensées
Il y a un long chemin à parcourir pour Resident Evil Resistance avant de pouvoir rivaliser avec son homologue solo. Mis à part la mécanique de combat incroyablement pauvre, le framerate, la conception de la carte et la perte de fluidité avec le mouvement, le jeu ne parvient jamais à être Resident Evil. Il essaie de faire tellement pour imiter ce que font d'autres jeux similaires, qu'il s'est déclenché sur la base même sur laquelle il était censé se tenir fermement. Le mode Mastermind n'est jamais aussi amusant qu'il pourrait l'être, mais il montre le potentiel, et le mode Survivor est un gâchis complet qui devrait être ramené à la planche à dessin. Heureusement, cela est inclus avec l'achat de Resident Evil 3, donc au moins vous en aurez toujours pour laver le goût que la Résistance laisse dans votre bouche.
*** Code PS4 fourni par l'éditeur ***