Revue des âmes tourmentées – Vous avez perdu ce sentiment d’amour

Revue des âmes tourmentées

Ils ne font plus de jeux d’horreur de survie comme avant, n’est-ce pas ? Outlast, Resident Evil, Amnesia: Rebirth – ils peuvent tous être assez effrayants en eux-mêmes, mais ils jouent et se sentent très différents des jeux d’horreur originaux à perspective fixe, lents et chargés d’atmosphère qui étaient autrefois emblématiques.

Tormented Souls a été créé dans une tentative très délibérée de ramener l’horreur de survie classique à tous les niveaux, et il a réussi avec brio. La plupart du temps, c’est une bonne chose, mais il s’avère que certains aspects de l’horreur de survie à l’ancienne ont été laissés dans le passé pour une bonne raison. Ce jeu n’attirera probablement pas de nouveaux fans à la table d’horreur de survie, mais ce sera un régal pour les personnes qui aiment déjà ce style de jeu.

Je vais lui donner ceci, Tormented Souls capture vraiment la sensation d’horreur de survie à l’ancienne. Déplacez-vous lentement, examinez chaque recoin, lisez tout ce sur quoi vous pouvez mettre la main et accumulez du ruban adhésif comme s’il était démodé, tout en espérant qu’il n’y a rien de plus dangereux au coin de la rue que des ombres et des poupées effrayantes. Malheureusement, cela s’étend à un sentiment général d’absence de but et à une première introduction au rôle principal féminin qui se sent carrément exploiteur. Je ne peux pas dire que je suis particulièrement satisfait de la façon dont les développeurs ont décidé de montrer le corps nu de leur protagoniste féminine au tout début du jeu, mais cela donne d’emblée le ton d’horribles violations. Même la révélation qu’elle a subi une ablation chirurgicale d’un œil à son insu ou sans son consentement est éclipsée en comparaison.

Mécanismes d’horreur de survie classiques

Si vous avez un penchant pour l’horreur de survie classique, vous apprécierez probablement Tormented Souls. Cependant, si les contrôles de chars sont une rupture, alors ce n’est pas le jeu pour vous. Il en va de même pour les alarmes de saut. Il n’y a pas une tonne de peurs de saut dans le jeu, mais il y en a assez. En fait, la première fois que vous voyez un monstre, c’est une frayeur de saut, avec un accord de frayeur. Si vous êtes une personne naturellement nerveuse comme moi, faites attention à l’avenir.

Les commandes de char du jeu brilleraient certainement mieux avec un contrôleur, mais j’ai réussi à progresser avec une souris et un clavier. Cela dit, se déplacer avec un clavier peut être très lent, surtout si vous essayez de ne manquer aucun objet avec lequel vous pouvez interagir. En parlant de cela, il peut être très difficile de dire avec quels objets vous pouvez et ne pouvez pas interagir. En comparaison, les énigmes sont assez bien conçues et ne vous laisseront probablement pas perplexe plus de quelques minutes, surtout si vous êtes familier avec l’horreur de survie à l’ancienne dans la veine du classique Resident Evil. Vous ne pouvez pas interagir avec des objets ou attaquer vos ennemis dans le noir, ce qui ajoute un tout nouveau niveau de tension aux premières parties du jeu. Le briquet joue ici un rôle extrêmement important, car c’est ainsi que vous pouvez allumer des bougies, bien que vous puissiez également trouver des moyens d’allumer l’électricité dans certaines pièces.

La protagoniste de Tormented Souls, Caroline Walker, debout en haut de certains escaliers, tenant un briquet.

Comme les jeux à l’ancienne qu’il imite, Tormented Souls n’a pas de fonction de sauvegarde moderne – vous devez trouver et utiliser une bande dans une salle de sauvegarde si vous voulez sauvegarder votre progression, et il n’y a pas beaucoup de bandes. J’ai commencé à ressentir ce manque peu de temps après avoir commencé à jouer. J’aurais vraiment apprécié de pouvoir jouer à ce jeu par petits morceaux pour le bien de mes nerfs, qui étaient lentement usés par l’atmosphère étouffante du jeu. C’est un jeu vraiment effrayant quand il s’agit de gameplay pur. Cependant, on ne peut pas en dire autant de son histoire.

Ton horrible, histoire terne

Âmes tourmentées commence avec la protagoniste Caroline Walker recevant une photo effrayante et partiellement brûlée par la poste d’un expéditeur manifestement faux, avec un message effrayant – ou plutôt une accusation – écrit au dos. Le simple fait de ramasser la photo lui cause une douleur physique et elle commence bientôt à faire des cauchemars. Au lieu de jeter la fichue chose et de chercher des thérapeutes, elle décide de se rendre à l’hôpital abandonné effrayant à l’adresse de retour, une décision qui la conduit immédiatement à se faire renverser la tête. Quand elle se réveille, elle est à un œil, nue et attachée à un ventilateur, et ce n’est que le début.

Peu à peu, elle commence à explorer le manoir, cherchant non pas une issue mais des réponses, ce qui m’a fait véritablement remettre en question sa santé mentale. James Sunderland refusant de quitter Silent Hill était effrayant et tragique parce que cela martelait qu’il n’avait plus rien pour quoi vivre. Caroline se concentre davantage sur la recherche de ces filles que sur sa propre sauvegarde est tout simplement déroutante. Et il y a un cimetière autochtone impliqué parce que bien sûr il y en a. Comme toujours lorsque ce trope d’horreur particulier fait surface, je ne sais pas s’il s’agit d’un aveu taciturne de culpabilité pour le génocide culturel qui a commencé à déferler sur les Amériques il y a des centaines d’années ou simplement d’écrivains sans imagination. Quoi qu’il en soit, ce rythme particulier de l’histoire me semble plutôt sourd, surtout à la lumière des charniers découverts au Canada récemment.

Âmes tourmentées Caroline Walker brandit un briquet devant elle, illuminant un corps crucifié.

Le principal attrait du jeu réside dans ses angles de caméra fixes rétro, qui ajoutent certainement beaucoup à l’ambiance du jeu. Cependant, ils peuvent aussi être très choquants. Plus d’une fois, j’ai accidentellement sauté de peur en entrant dans une nouvelle zone avec un nouvel angle de caméra. Les ennemis profitent également pleinement des angles de caméra, vous encourageant à garder vos distances, ce qui est une bonne idée de toute façon. Les graphismes sont utilisables, en particulier lorsqu’ils véhiculent des images vraiment troublantes, et la conception sonore est assez bonne jusqu’à ce que le doublage entre dans l’équation. Le jeu est entièrement doublé, mais le jeu d’acteur peut être très guindé et le script est parfois carrément en bois, ce qui endommage un peu l’horreur.

Meilleur quand il fait noir

La conception environnementale et la narration sont très bonnes, surtout lorsqu’elles sont sombres, bien que l’ombre de Caroline projetée sur la majeure partie de l’écran puisse devenir irritante. C’est peut-être la raison pour laquelle la plupart des jeux Resident Evil classiques avaient un POV plus zoomé que Tormented Souls habituellement. Le visage de Caroline est également très expressif et la regarder réagir aux horreurs de Winterlake est étonnamment convaincante. Ce qui m’a vraiment touché, c’est le paysage sonore. Au moins une fois, j’ai fait l’erreur de mettre le jeu en pause pour prendre des notes pour cette critique alors qu’un son de grattage silencieux jouait. Le bruit ne s’est pas arrêté pendant que je tapais. Au moment où j’ai eu fini, j’étais prêt à sauter hors de ma peau.

Dans l’ensemble, Tormented Souls réalise ce qu’il s’était fixé : retrouver la magie des jeux d’horreur de survie à perspective fixe à l’ancienne avec la technologie moderne. Cependant, cela s’étend à une histoire terne et à un jeu de voix décevant, qui ont tous deux miné les premiers titres d’horreur de survie. Bien que la tension, l’atmosphère et la narration environnementale du jeu soient de premier ordre, les commandes peuvent être difficiles sans contrôleur et certaines décisions sont carrément insipides. En fin de compte, ce jeu plaira probablement le plus aux personnes qui aiment déjà l’horreur de survie classique plutôt que d’attirer de nouveaux fans.

***Code de jeu PC fourni par l’éditeur***

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