La série Shadow Warrior a toujours été difficile à cerner
À bien des égards, le jeu original était à la pointe du marché des FPS: c'était l'un des premiers jeux à avoir des véhicules contrôlables, des modes de tir alternatifs et des boss qui avaient plus d'avantages pour eux que beaucoup de HP. Pourtant, le jeu original de 1997 a volé sous le radar, et même le redémarrage, bien que plus réussi, n'a pas attiré l'attention des gens de la même manière que les autres FPS, comme l'ultra-populaire de cette année Bioshock Infinite, fait.
Pourtant, si vous êtes un fan d'humour décalé et de violence extrême, vous trouverez beaucoup de choses à aimer dans la série, et dans la foulée de la sortie de la première bande-annonce, le développeur Devolver Digital a abandonné dix-sept minutes de gameplay métrage.
Tout d'abord, la chose la plus évidente: le jeu est magnifique. Le monde est vibrant et coloré, et il correspond à l'ambiance décalée du jeu. Le design du monstre est également incroyable; Similaire à Okami, chaque monstre est d'abord présenté avec son titre et possède ses pouvoirs et compétences uniques, et vous pouvez même utiliser les ennemis eux-mêmes comme armes; la vidéo montre le héros Lo Wang arrachant l'œil d'un Kugutsu brandissant la glace et le jetant comme une grenade à main, gelant chaque ennemi à proximité. Ce mécanisme donnera aux batailles un avantage stratégique surprenant pour un jeu mettant l'accent sur le chaos, car vous pouvez hiérarchiser un ennemi et utiliser ses pouvoirs contre les autres.
Le jeu introduit également un grappin dans votre liste, vous permettant de voler sur le champ de bataille, d'attirer les ennemis vers vous et même de profiter des dangers environnementaux tels que les plates-formes pliables ou les pièges. En bref, il y aura beaucoup de choses à jouer et de nombreuses façons de relever chaque défi que le jeu doit vous lancer, donc il y aura beaucoup de raisons d'être excité pour la sortie du jeu l'année prochaine.
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Source: Communiqué de presse