Siege Survival: Gloria Victis Review
Il fait nuit et mes compagnons hétéroclites dorment. Le charpentier est épuisé après une dure journée de coupe de bois et de deuil de sa famille. Et la femme du marchand a passé littéralement des heures à fouiller les ordures. C’est mon courageux protagoniste qui descend courageusement dans la rue pour chercher les fournitures dont nous avons vraiment besoin: le bois. Nous sommes tous sortis depuis des jours et cela commence à être un problème. Nous ne pouvons pas cuisiner sans bois ni construire de nouvelles stations d’artisanat. Nos compteurs de statistiques se détériorent, et bientôt nous serons trop misérables pour même faire nos tâches simples. Telle est la vie dans un siège.
Cette guerre est votre guerre
Maintenant, je pense généralement que c’est une mauvaise forme de comparer un nouveau jeu à un existant, mais Survie de siège: vaincre la gloire (et oof, ce titre est une bouchée) est si similaire à un autre jeu que ne rien dire serait plus étrange. Surtout, c’est presque un beat for beat prendre sur le dour indie darling Cette guerre de la mine. Ils ont tous les deux le même ton déprimant et les mécanismes de jeu sont presque identiques. Je dis presque, car il y a certainement des distinctions importantes – Cette guerre de la mine se joue en 2D, en regardant de côté et Survie de siège est isométrique, mais les rythmes et les idées sont assez similaires.
Survie de siège: vaincre la gloire raconte l’histoire d’un groupe de survivants de la guerre lors d’un siège médiéval fantastique. Le château est tout ce qui empêche les hordes du mal de se répandre sur vous, votre travail consiste donc à mettre en place des lignes de ravitaillement pour vous assurer que les troupes ont ce dont elles ont besoin. La nourriture sera évidemment une priorité, tout comme l’eau, mais vous aurez également besoin de fournitures médicales, de flèches et d’une armure fraîche. Bien entendu, les mêmes ressources nécessaires à l’effort de guerre sont également nécessaires pour que votre infrastructure soit opérationnelle. Vous pouvez utiliser du bois pour fabriquer des flèches, pour allumer un feu ou pour améliorer votre station de cuisson afin de pouvoir préparer des aliments plus efficacement.
En tant que bâtiment de base craft-em-up, Survie de siège: vaincre la gloire fait très bien. Il se passe beaucoup de choses et vous aurez toujours un autre objectif. Le genre de nerd qui a un cerveau qui aime faire des listes de priorités aura une balle avec ces éléments. Quand il ne vous reste qu’un seul repas, doit-il aller à votre personnage le plus affamé ou à votre ouvrier le plus utile? Peut-être devriez-vous l’envoyer aux soldats, ils sont tout ce qui vous sépare de l’anéantissement de toute façon. Cette guerre de la mine a été félicité pour avoir donné aux joueurs des choix moraux impossibles. Survie de siège: vaincre la gloire capture cette partie du ton.
Ce n’est pas une fête
Tout cela décrit le côté gestion de base du jeu, mais d’où tirez-vous vos ressources? Un peu comme Cette guerre de la mine, vous pouvez envoyer vos gars la nuit chercher des fournitures dans la ville. Contrairement à ce jeu, la ville est une grande carte unifiée qui vous charge de trouver des raccourcis et d’accéder à de nouvelles parties de la ville. Le ramassage est l’endroit où Survie de siège: vaincre la gloire a commencé à me perdre. L’essentiel est que ce n’est tout simplement pas une idée très amusante. C’est un jeu furtif rudimentaire – vous devez vous cacher dans les buissons pour éviter d’être vu. Mais toute la prudence ne fait que ralentir le jeu.
J’ai le ton du jeu. Vous n’êtes pas un héros habilité; vous êtes une personne ordinaire désespérée. Mais il n’y a pas assez de gameplay engageant pour vendre ces idées. Éviter les lignes de vue ennemies et se cacher dans les buissons étaient des idées intéressantes dans l’original Engrenage métallique, mais ce jeu est sorti en 1987 et cela n’apporte pas grand-chose en termes de nouvelles idées. Vous vous déplacez lentement dans les marchés et les magasins, en évitant les cônes de visée, et parfois vous vous arrêtez complètement et attendez que les gardes de l’IA marchent d’une manière différente. Des trucs à peine passionnants. Je me suis retrouvé à regarder Twitter en attendant que les gardes s’ennuient à me chercher. À peine le signe d’un gameplay engageant.
Les sections furtives pourraient également utiliser un peu de rééquilibrage. Des sections de la carte vous sont interdites sans certains outils comme des torches et des pelles. Mais que se passe-t-il si vous choisissez la zone de départ propre et utilisez toutes vos pelles (elles se cassent avec l’usage que vous voyez) sur les mauvais obstacles? Vos capacités à obtenir plus de ressources de base se réduisent à un filet, et le jeu devient encore plus lent. Ce n’est pas toujours le cas, mais j’ai redémarré tout mon jeu plus d’une fois car la zone que j’avais déverrouillée se terminait dans une impasse. Un peu de cela est sur moi – j’aurais probablement pu utiliser mes ressources de construction plus efficacement en premier lieu pour éviter une telle situation. Mais cela révèle finalement un manque de flexibilité dans l’arbre de fabrication. La prochaine fois que je redémarrerai, je sais que je devrai créer une station pour construire plus de pelles une priorité précoce.
Le monde est sombre
Le monde de Survie de siège: vaincre la gloire est une fantaisie originale, et je me retrouve à pleurer un manque de panache dans les jeux vidéo indépendants. Il y a un mec diabolique avec un gros casque en bois de cerf. Les situations que vous rencontrez sont des problèmes classiques de fantaisie sombre et sombre, avec des blessures banales qui sèment la mort des paysans innocents. Et tout cela est présenté avec les gris et les bruns délavés d’un bol de gruau très maladif. Je pensais que le sous-titre latin absurde était un peu un drapeau rouge, et maintenant j’aimerais avoir encore plus raison. Au moins un drapeau rouge aurait ajouté une touche de couleur.
Sérieusement, il y a une intersection entre la «basse fantaisie», le latin faux-profond et l’esthétique de la cathédrale qui finissent toujours par ressembler à la même eau de vaisselle. Cela ne veut pas dire que les développeurs ne sont pas autorisés à jouer avec ces jouets. Mais ils devraient se demander s’ils font quelque chose d’intéressant. Vous voyez cette esthétique sortir de beaucoup de studios indépendants en Europe de l’Est. Peut-être que je ne suis qu’un Américain ignorant, mais je pense que ces jeux pourraient utiliser une cuillerée de tout ce que les jeux japonais de folie jouent. Survie de siège: vaincre la gloire fait beaucoup de choses bien, mais toute l’expérience serait bien meilleure avec les charmes irrévérencieux gonzo d’un Resident Evil ou quelque chose comme Sanglant: Rituel de la nuit, qui joue également avec une palette de cathédrales européennes et fait beaucoup plus.
je recommanderais Survie de siège: vaincre la gloire aux joueurs qui aiment les jeux de gestion difficiles et la fantaisie déprimante boueuse. Je sais que vous êtes là-bas. Je fais partie de ces personnes. Et malgré mes nombreuses critiques du jeu, j’ai l’intention de continuer à y jouer après la mise en ligne de cette revue. Ce n’est pas forcément toujours le cas! Mais il y a une étincelle de quelque chose au cœur de Survie de siège: vaincre la gloire. C’est un casse-tête, et si je peux simplement aligner toutes les pièces, je sais que je ressentirai la satisfaction de résoudre un défi de jeu difficile. Mais je ne pourrai pas m’empêcher d’imaginer le jeu que cela aurait pu être; plus lumineux, plus élégant et plus imaginatif.
*** Clé PC fournie par l’éditeur ***