Stellaris: Les tests bêta de Galaxy Command ont été rapidement interrompus après la découverte par des joueurs d'œuvres d'art de Halo 4 dans le jeu. À savoir, le jeu contenait des œuvres d’art qui ressemblaient étrangement à une œuvre conceptuelle créée par Kenny Magnusson, directeur artistique technique de 343 Industries. Il se trouve dans son portefeuille Artstation, et dès que Paradox Interactive, les créateurs de Stellaris, l’a découvert, ils ont fermé leurs serveurs jusqu’à nouvel ordre.
Stellaris arrive sur mobile, à la fois Android et iOS, ce qui explique pourquoi le développeur organise une phase de test bêta. Ils l'ont lancé récemment mais ce fut de courte durée. Les bêta-testeurs, c’est-à-dire les joueurs, ont tout d’abord découvert la ressemblance de l’illustration. Paradox a rapidement réagi en mettant les serveurs hors ligne et en publiant la déclaration suivante sur Twitter:
«Nous avons appris que les œuvres d'art à l'intérieur de Stellaris: Galaxy Command provenaient d'une autre source. Nous supprimons immédiatement ce contenu du jeu et nous sommes profondément désolés pour nos fans et les créateurs concernés. Pour effectuer un balayage complet du contenu et vous assurer que ce problème est résolu, nous avons temporairement mis le jeu hors ligne.
C’était une erreur évidente de notre part et nous travaillons pour la réparer le plus rapidement possible. Nous faisons confiance à Gamebear pour mettre au point Galaxy Command et nous collaborerons étroitement avec eux pour faire en sorte que ce jeu réponde aux normes élevées que nos joueurs méritent.
Nous sommes désolés que cela se soit produit et nous ferons mieux. »- Paradox Interactive
343 Industries et M. Kenny Magnusson lui-même n'ont toujours pas répondu, mais il est trop tôt. Si cela sera suffisant pour arrêter les fans reste à voir. Cependant, des sources en ligne confirment que les réactions sur les forums officiels et sur les forums officiels ne sont pas positives, comme vous pouvez l’imaginer.
Principalement, les fans craignent que le jeu pour mobile Stellaris: Galaxy Command ne soit conçu que comme une «saisie rapide», mais ils veulent une expérience authentique et immersive de Stellaris, et ils exigent de Paradox. La situation s'aggrave, car les fans parlent également de la ressemblance entre le prochain jeu mobile et le précédent Empire Gamebear, mais cela n’a pas été confirmé. Cependant, il y avait un message d'erreur qui faisait référence par erreur à ce jeu dans le nouveau Stellaris…
Du côté positif, Paradox Interactive apporte son joyau de la couronne, le grand jeu de stratégie spatiale 4X Stellaris sur Android et iOS, d’une manière ou d’une autre. À en juger par la réaction immédiate de la société, ses excuses sincères et son action vigilante, l’escalade semble injustifiée. Il reste à voir si l'entreprise tiendra parole et corrigera son erreur dans un laps de temps raisonnable.
Stellaris: Galaxy Command mobile est décrit comme un monde persistant et axé sur les joueurs, qui permet au joueur de contrôler sa station spatiale orbitale, de l’étendre, de rechercher des technologies et d’étendre son influence dans la galaxie. Il se situe dans le futur, après l'effondrement de toute une civilisation, et à mesure que le joueur progresse, il peut même reconstruire ce qu'il a perdu. Le jeu mettra en vedette le mode multijoueur, ce qui donnera une toute nouvelle dimension à son atmosphère, et cela dépendra beaucoup des choix des joueurs, selon les annonces.