Super Mario 3D All-Stars Review – Mario à son meilleur

Critique de Super Mario 3D All-Stars

Cette année marque le 35e anniversaire du plombier le plus éminent du jeu et qui sauve les princesses, Super Mario! Pour marquer la célébration, Nintendo a jugé bon de rééditer trois jeux de plateforme emblématiques Super Mario 3D dans une collection incroyable pour la Nintendo Switch. Le package comprend Super Mario 64 (1996), Super Mario Sunshine (2002) et Super Mario Galaxy (2007). Ces trois jeux sont largement considérés comme l'une des plus grandes aventures de plate-forme jamais vues. Chaque jeu apportait une qualité inégalée qui apporterait d'innombrables heures de plaisir aux joueurs. Pour ceux qui ont expérimenté ces jeux de première main, c'est l'occasion de vivre une nostalgie à part entière dans un package pratique. Pour ceux qui ne l’ont pas fait, c’est l’occasion de découvrir un niveau de grandeur qui tient encore à ce jour.

Super Mario 64

Super Mario 64 a été la première incursion de Mario dans la plate-forme 3D, initialement publié comme titre de lancement pour la Nintendo 64. Super Mario 64 transporterait les joueurs dans une toute nouvelle façon de jouer, introduisant les joueurs à toutes sortes de nouvelles conventions de jeu, comme un stick analogique pour déplacer Mario autour d'un plan 3D et des angles de caméra pour avoir une meilleure vue de l'action. L'histoire tourne autour du mal Bowser kidnappant la princesse Peach et de l'enfermer en utilisant le pouvoir des Super Stars. C’est à Mario de collecter suffisamment de Super Stars pour vaincre Bowser et sauver Peach. Bien que les graphismes du jeu semblent un peu démodés avec des personnages low poly et des environnements rares, en tant que personne ayant grandi en jouant à ce jeu, je ne peux m'empêcher de me sentir submergé par un fort sentiment de nostalgie. Une ou deux choses qui m'impressionnent encore est la quantité de contenu jeté dans ce jeu – pour une première incursion dans la plate-forme 3D, c'est assez incroyable ce que Nintendo a accompli. Pour cette version de Switch, peu de choses ont changé par rapport à l'original. La bonne nouvelle est que les éléments visuels semblent être plus nets, utilisant la capacité du commutateur à afficher des résolutions plus élevées. Malheureusement, le rapport hauteur / largeur est toujours de 4: 3, comme l'original. J'avais vraiment espéré que Nintendo aurait pu faire de la magie pour afficher le jeu sur grand écran. Une autre déception est que la caméra du jeu est restée intacte, créant des moments gênants où vous allez combattre les commandes pour trouver le bon angle de caméra pour ce que vous essayez de faire. Une dernière remarque à mentionner est à quel point Super Mario 64 est incroyable avec le contrôleur Switch Pro – il est doux et vous ne voudrez plus jamais revenir à votre ancien contrôleur N64.

Super Mario 3D All-Stars

Super Mario Sunshine

Super Mario Sunshine était le premier de Mario sur la Nintendo GameCube. Fait intéressant, Super Mario Sunshine n'était pas un titre de lancement pour la GameCube. Nintendo a choisi de donner cet honneur au frère de Mario, Luigi, à Luigi’s Mansion. Super Mario Sunshine commence avec la princesse Peach, Super Mario et Toadsworth se rendant sur la magnifique île Delfino pour des vacances bien méritées. Quand ils arrivent, ils découvrent qu'un imposteur de Mario courait partout, causant des ravages et ruinant la ville avec des graffitis huileux. La police locale reconnaît Mario comme le coupable et le condamne à nettoyer le gâchis qu'il aurait causé. Pour cette aventure, Mario sera équipé d'une toute nouvelle invention du professeur E. Gadd, FLUDD, un sac à dos IA capable de pulvériser l'eau nécessaire pour tout nettoyer. Visuellement, le jeu est une avancée considérable par rapport à Super Mario 64, qui tient encore largement le coup aujourd'hui. Pour cette version, en plus de visuels plus nets, Nintendo a franchi une étape supplémentaire énorme pour inclure un tout nouveau format d'écran large 16: 9. L'une des plus grandes plaintes à propos de Super Mario Sunshine a toujours été les commandes. La combinaison du contrôle de Mario tout en utilisant certaines fonctionnalités de FLUDD peut parfois être assez intimidante. Malheureusement, cela se résume en grande partie à la conception de jeux, et bien que le contrôleur Switch Pro le rend vraiment plus fluide, cela peut toujours être frustrant. Malgré cela, Super Mario Sunshine est toujours très amusant et vaut bien un jeu.

Super Mario 3D All-Stars

Super Mario Galaxy

Super Mario Galaxy était la grande incursion 3D de Mario sur la console Wii acclamée par la critique. C'était le premier jeu de plateforme Super Mario 3D à utiliser des commandes de mouvement, ce qui a ajouté un nouveau niveau d'interactivité. Un autre élément clé de Super Mario Galaxy était l'utilisation de la gravité pour explorer des objets interstellaires. Mario pouvait littéralement explorer des mondes entièrement en 3D – certains étaient assez petits, tandis que d'autres étaient incroyablement grands. Alors que le jeu de mouvements de Mario rappelait beaucoup son jeu de mouvements Super Mario 64, il y avait quelques nouveaux ajouts qui utilisaient la télécommande Wii. L'un était le mouvement de rotation activé avec le mouvement de votre poignet tandis que l'autre était la capacité de viser et de tirer des étoiles hors de l'écran. En fait, pour la toute première fois, un deuxième joueur pourrait se joindre à l'amusement et prendre le contrôle des morceaux de tir, ce qui pourrait étourdir les ennemis. Pour la collection Super Mario 3D All-Stars, Nintendo a jugé bon d'inclure une sélection de nouvelles options de contrôle, telles que le mode portable et la manette Switch Pro, ce qui réduit le besoin de commandes de mouvement. Vous aurez toujours besoin de viser et de tirer des étoiles, mais dans l'ordinateur de poche, il vous suffit de toucher l'écran et avec le contrôleur Pro, vous déplacerez le contrôleur qui fonctionne étonnamment bien. Visuellement, Super Mario Galaxy était un régal sur la Wii, mais il est encore plus étonnant maintenant. Je suis toujours impressionné par son incroyable apparence après toutes ces années, c'est sacrément proche de la qualité de Super Mario Odyssey. Super Mario Galaxy a engendré une suite directe, Super Mario Galaxy 2, qui était largement supérieure à tous égards et terriblement absente de cette collection – j'espère que Nintendo jugera bon de le sortir dans un proche avenir.

Super Mario 3D All-Stars

Ma plus grande déception à propos de la collection Super Mario 3D All-Stars est la quantité minimale de contenu ajouté. Ce qui est inclus est une bande-son massive de trois jeux qui comprend toute la musique incroyable des trois jeux. Vous pouvez utiliser votre Switch comme lecteur de musique portable pour écouter toutes les superbes pistes de Super Mario, ou simplement les écouter dans le confort de votre canapé. Cependant, compte tenu de la riche histoire de ces jeux, il aurait été génial d'avoir une sorte de rétrospective vidéo discutant de l'impact de ces jeux sur les jeux et les histoires de leur développement. Des entrevues avec des personnes clés comme le créateur de Mario Shigeru Miyamoto, le compositeur de musique Koji Kondo et le doubleur de Mario Charles Martinet auraient été des ajouts remarquables. Mieux encore, il y aurait des vidéos et des images des coulisses des jeux en développement, montrant éventuellement des personnages, des niveaux, etc. qui n'ont pas été intégrés aux produits finaux.

La collection Super Mario 3D All-Stars rassemble trois jeux de plateforme emblématiques de Super Mario, tous avec des visuels améliorés et plus nets. Ces jeux n'ont jamais été aussi beaux. La prise en charge de l'écran large supplémentaire pour Super Mario Sunshine est un énorme avantage, mais je suis déçu que le même soin n'ait pas été apporté à Super Mario 64. Il y a eu quelques améliorations mineures aux commandes du jeu, en particulier les options de contrôle supplémentaires pour Super Mario Galaxy . Certaines améliorations supplémentaires de la qualité de vie auraient été bien, telles que des commandes de caméra améliorées dans Super Mario 64, mais les puristes pourraient apprécier la maladresse classique. Mon plus grand coup contre cette collection est le manque de contenu ajouté. Les bandes sonores sont une excellente inclusion, mais j'avais espéré plus de contenu ou d'interviews dans les coulisses. Une autre exclusion surprenante est le manque de Super Mario Galaxy 2, et mon seul espoir est que Nintendo envisage de rééditer ce joyau à un moment donné. Super Mario 64, Super Mario Sunshine et Super Mario Galaxy sont trois aventures de plateforme presque parfaites. À mon avis, ce sont des jeux incontournables que tout le monde devrait expérimenter à un moment donné, et quel meilleur moment que maintenant sur la Nintendo Switch.

*** Changer de code d'avis fourni par l'éditeur ***

Le bon

  • Comprend trois aventures presque parfaites
  • Visuels améliorés à partir des originaux
  • Contrôles améliorés à partir des originaux
  • Comprend des bandes sonores de jeux

92

Le mauvais

  • Quelques angles de caméra gênants
  • Super Mario 64 n'a pas d'écran large
  • Manquant Super Mario Galaxy 2

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