Préparez-vous à courir
Il y a eu un grand changement ces dernières années dans le genre Survival Horror. Plutôt que la formule classique où vous pouvez lutter efficacement contre vos ennemis, beaucoup de jeux de nos jours adoptent un modèle plus furtif. Le combat est soit mal avisé, soit impossible, ou il peut y avoir un seul ennemi indestructible mélangé à la chair à canon. On insiste davantage sur l’évitement furtif des combats, et c’est fait pour certains des jeux les plus intenses du genre, comme Alien: Isolation ou Amnesia: The Dark Descent.
Monstrum emprunte à ces derniers jeux. Vous vous réveillez dans un navire désolé chassé par l'un des trois monstres uniques: le fougueux Brute, le démon télékinésique ou le chasseur furtif. L'ensemble du jeu est généré de manière procédurale, il n'y a donc pas deux parties identiques, et il n'y a pas non plus de fonction de sauvegarde; le jeu utilise la mort permanente, donc si vous êtes mort, vous devez recommencer sur un nouveau navire, peut-être chassé par un nouveau monstre.
Votre seul objectif est de vous échapper, mais étant donné les environnements générés aléatoirement, la façon dont vous choisissez de le faire change d'une partie à l'autre. Il y a trois voies d'évacuation différentes qui doivent être réparées, et les articles nécessaires pour chacun pourraient se trouver n'importe où sur le vaste cargo. Vaut-il la peine de perdre du temps à chercher les articles dont vous avez besoin pour réparer l'hélicoptère ou à essayer de trouver le radeau de sauvetage alors que vous avez déjà tout ce dont vous avez besoin?
Le jeu a été un grand succès sur Steam, avec une note très positive basée sur près de 2000 critiques, il ne fait donc aucun doute que de nombreux joueurs de console qui n'ont pas eu la chance de télécharger le jeu trouveront beaucoup à aimer lorsque Monstrum arrivera. étagères le 25 septembre.
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