Sword Art Online: Critique d'Alicization Lycoris
Il est difficile de croire que les romans légers originaux de Sword Art Online ont fait leurs débuts au Japon il y a plus de dix ans et ont acquis une popularité de masse qui a finalement engendré un anime très réussi. Ce n’était pas une surprise lorsque les jeux ont commencé à suivre son chemin, car le concept de jouer à un jeu MMO VR fantastique ne pouvait plus être parfait pour que les fans puissent se plonger davantage dans l’histoire. Malheureusement, les précédents jeux SAO n'ont pas vraiment fonctionné aussi bien que les fans l'avaient espéré, mais nous voici avec la dernière entrée de la série: Sword Art Online: Alicization Lycoris. Sera-t-il un digne successeur des autres jeux?
Beau nouveau monde ouvert
À la suite de l'intrigue de la troisième saison, Kirito se réveille dans un pré dans ce qu'il perçoit immédiatement comme un autre monde VR dont il ne peut pas se déconnecter. Après une exploration rapide, il rencontre Eugeo, un habitant d'un village voisin, où il apprend que la région dans laquelle ils se trouvent s'appelle Underworld. Après quelques brèves interactions, Kirito décide de suivre son nouveau compagnon dans son voyage pour retrouver Alice, volé loin du village après avoir enfreint l'une des lois cardinales. Le premier chapitre des jeux suit de près l'anime, mais s'oriente ensuite vers une histoire unique. C'était un changement vraiment bienvenu car les fans peuvent profiter d'un nouveau décor sans simplement ressasser la même histoire que l'anime.
Tout en parcourant le gameplay, cela peut sembler beaucoup plus intimidant au début que les tutoriels ne le prétendent. Vous avez vos attaques de base et sautantes et un garde. Tenir R1 vous donnera une roue de 4 compétences équipées au prix de points SP. En appuyant sur le bouton triangle, vous aurez alors accès aux compétences artistiques de vos personnages, aux super-arts et aux compétences artistiques de finition qui peuvent être utilisées pour combiner davantage vos attaques. En fait, j'ai trouvé le gameplay amusant et j'aimais pouvoir basculer entre les membres de mon groupe, mais j'avais aussi l'impression que le combat était parfois trop lent. Kirito et le groupe peuvent courir autour de la carte comme sur des patins à glace, mais quelque chose comme tomber au sol de haut semble trop lent.
Le monde du jeu lui-même est en fait assez joli, et l'élément monde ouvert du jeu permet une tonne d'exploration, de collecte d'objets et d'accomplissement des nombreuses quêtes secondaires dans lesquelles vous vous retrouverez. Pour autant que je puisse voir, c'est déjà un pas en avant par rapport aux jeux précédents plus linéaires qui ressemblaient davantage à un robot d'exploration de donjon. Visuellement, le jeu a fière allure – presque aussi bon que les contes de la série, j'ose le dire. Cependant, il y a quelques inconvénients qui donnent l'impression que ce jeu a été publié des générations en arrière.
Bugs A Plenty
Que vous pénétriez dans une petite pièce, dans une ville ou même dans une zone de monde ouvert, vous allez être confronté à un temps de chargement assez long. Et bien que vous ayez attendu que la prochaine zone se charge, la plupart des zones auront toujours l'environnement, les PNJ et les monstres qui se chargent devant vous, généralement à quelques mètres de votre groupe. Lycoris souffre également d'un décalage constant et je me suis souvent retrouvé à pousser à peine 30 FPS même après le démarrage de ma PS4. Je ne sais pas si c'est un problème pour la PS4 Pro et les autres plates-formes, mais si je peux jouer à The Last of Us Part 2 et Final Fantasy 7 Remake sans aucun problème, je ne pense pas que ce soit un problème avec ma console. , d'autant plus que ces problèmes graphiques découlent du début de ma lecture de plus de 40 heures. La fonction de sauvegarde automatique fait également à peine son travail, ne sauvegardant qu'après certains points spécifiques qui ne sont pas du tout pratiques, ce qui peut entraîner de nombreuses heures perdues si vous ne vous en rendez pas compte tout de suite.
Le premier chapitre du jeu prendra 10 à 15 heures aux joueurs et commence par suivre l'anime avant de se lancer dans une histoire unique. Alors que certaines des scènes coupées sont entièrement animées et ont l'air merveilleuses, une grande partie des scènes coupées sont traitées avec un style roman visuel d'images statiques et un texte de dialogue. Le doublage est vraiment génial, mais c’est un peu un travail à faire car il y a tellement de choses à traverser et certaines des pacings peuvent parfois sembler un peu décalées. C'était assez rafraîchissant de voir Kirito s'engager avec des personnages du jeu autres que son harem habituel de filles, mais ils finissent par faire leur retour, ce qui pousse les plus intéressants Eugeo et Alice sur le brûleur arrière.
Lors de son lancement, Sword Art Online: Alicization Lycoris a souffert de nombreux bugs de jeu qui ont certainement rebuté les joueurs, surtout compte tenu de son prix élevé. En mettant à jour le jeu aujourd'hui avec le nouveau correctif qui est sorti, la majorité des bogues susmentionnés ont maintenant été corrigés, mais il est dommage qu'il ait fallu deux semaines pour que ce correctif soit publié. J'aurais préféré que le jeu soit retardé pour pouvoir jouer sans aucun de ces problèmes plutôt que d'avoir à attendre cette mise à jour pour rendre le jeu plus jouable. Mais au final, l’histoire est intéressante, les graphismes sont magnifiques, et avec le concept de monde ouvert avec beaucoup à faire, c’est définitivement un excellent jeu pour les fans de SAO et il s’agit certainement d’un pas en avant par rapport aux titres précédents.
*** Code PS4 fourni par l'éditeur ***
Le bon
- Monde ouvert vaste et expansif
- Superbes graphismes et conception de personnages
- Histoire élargie et unique
70
Le mauvais
- Système de sauvegarde automatique horrible
- Problèmes de fréquence d'images graves
- Le harem est juste trop