Dites bonjour à un nouveau nom dans le jeu
Des vétérans de Techland – l'éditeur et développeur de jeux à succès comme Dead Island et Dying Light – ont fondé Untold Studios, un nouvel éditeur de jeux qui se concentrera sur des jeux avec des histoires uniques à raconter, que ce soit au niveau du gameplay ou de la narration. Untold Stories mettra également l'accent sur la transparence, en veillant à ce que les joueurs et les développeurs soient traités équitablement et en supprimant les détails louches qui ont historiquement causé des problèmes avec le développement de jeux.
«Être sélectif et ne se concentrer que sur 1 ou 2 jeux à la fois garantit que nos développeurs sont pris en charge à la fois pendant et après la production et ne se sentent pas simplement un autre nom parmi 10 autres que nous jonglons. Nous voulons également qu’ils se sentent autorisés à se concentrer sur la diffusion de leur jeu là où ils le souhaitent. Les temps ont considérablement changé dans la meilleure façon de sortir un jeu et cela signifie également que certaines plates-formes sont meilleures que d'autres pour certains jeux. Cela n'a tout simplement pas de sens de forcer les développeurs à être partout pour essayer de maximiser l'exposition. "m'a dit Maciej Łączny.
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L'éditeur se concentrera sur les expériences solo et a jusqu'à présent annoncé deux jeux: The Hong Kong Massacre – un jeu de tir descendant de style John Woo à venir sur Switch – et Beautiful Desolation – un jeu d'aventure isométrique 2D à venir sur PS4 et Commutateur. Les deux jeux ont déjà été publiés, mais Untold Stories les amènera sur de nouvelles consoles – et s'ils partagent les philosophies de base que le nouvel éditeur envisage de respecter à l'avenir, cela pourrait nous dire à quoi s'attendre. De plus, Untold Stories travaille actuellement sur un troisième titre sans nom pour le PC et la console.
Alors que la société se concentre de plus en plus sur le traitement éthique des travailleurs, il est certainement réconfortant de voir au moins un éditeur s’attacher à garantir des conditions de travail équitables, avec Łączny a déclaré: «Les développeurs doivent comprendre que nous ne voulons pas des droits sur votre adresse IP. Nous ne voulons pas de partage de revenus là où vous vous retrouvez foutu. Et nous ne nous attendons jamais à ce que vous publiiez quelque chose qui n’est pas prêt et qui sape la réputation de votre studio. » Cela signifie que non seulement Untold Stories sera une perspective attrayante pour les développeurs, mais que les joueurs peuvent être sûrs que le produit final ne sera pas précipité en production.
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Source: Communiqué de presse