Temtem a le potentiel de sortir de l'ombre du jeu qui l'a inspiré

Temtem, le nouveau MMO de collecte de créatures de Crema Games, lancé en accès anticipé sur Steam fin janvier. Effectivement une lettre d'amour au Pokémon série, le jeu essaie de donner une nouvelle tournure à une formule bien usée, et bien qu'il ne réinvente pas toujours la roue, c'est toujours un jeu divertissant et utile à part entière. Les développeurs ont été très ouverts sur le fait que le jeu était fortement inspiré par leur amour du Pokémon série, et à bien des égards, il porte cette inspiration sur sa manche.

Malheureusement pour Crema, le jour du lancement a été un spectacle pour toutes les mauvaises raisons. Les joueurs impatients ont rencontré des problèmes pour se connecter, puis pour rester connectés lorsqu'ils ont finalement réussi à entrer dans le jeu. Il y a eu des problèmes dans les batailles et plus de quelques redémarrages malheureux. Alors que des problèmes de lancement sont souvent attendus, en particulier pour les MMO et les jeux à accès anticipé, Crema a été extrêmement sensible aux problèmes. La communication avec les joueurs était excellente car ils utilisaient Twitter et Discord pour tenir tout le monde informé des correctifs et des problèmes connus.

Un lancement sur PC permet des réponses rapides et relativement faciles à des problèmes comme celui-ci, et il fait également allusion à la grande vision potentielle du jeu. Un MMO doit être grand et audacieux. Il doit sauter de l'écran car vous jouez avec beaucoup d'autres personnes. Le monde a besoin de vous attraper et de vous aspirer. Un de nos plus gros problèmes avec les récents Pokémon titres est le monde étrangement enrégimenté dans lequel vous existez. Temtem se sent un peu plus organique, un peu plus cultivé et un peu moins planifié, de toutes les bonnes manières.

Terrain familier, mais avec quelques rebondissements notables

Tout commence dans une veine très typique. Vous venez d'atteindre l'âge où il est temps pour vous d'obtenir votre propre Temtem, des créatures avec des capacités qui partagent le monde avec les humains et peuvent être utilisées dans les batailles. Apprivoiser les Temtem, s'entraîner et combattre sont une grande partie de la société, et de nombreux jeunes enfants rêvent de devenir de grands dompteurs de Temtem. Vous êtes rapidement présenté aux personnages essentiels et devez choisir votre Temtem de départ.

Jusqu'à présent, si familier. Là où les choses commencent à différer, c'est lors de votre première bataille avec votre rival, Max. Dans des jeux similaires, la victoire est à peu près assurée, mais dans Temtem, votre rival peut vous détruire. Ce ne sera pas un cas où ils vous poursuivront, tenteront de gagner; ce sera le cas où vous devrez vaincre l'avantage apparent de votre rival, un Digital Temtem. Les Digital Temtem sont rares et puissants, vous savez donc que vous devrez travailler dur pour tenter de les battre.

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Image via Crema

Il y en a beaucoup ici, mais beaucoup plus à venir

À l'heure actuelle, il y a trois îles, sur six prévues, dans le jeu. Il existe également environ 100 espèces différentes de Temtem, qui devraient doubler approximativement par libération complète. Même au début, cela donne beaucoup de choses aux joueurs, avec 20 heures de jeu de campagne que vous pouvez expérimenter avec un ami en mode coopératif, si vous le souhaitez. Les joueurs peuvent s'affronter ou simplement explorer l'île, terminer des quêtes et récupérer Temtem.

La conception de la créature est un point culminant pour nous, car chaque Temtem que j'ai vu jusqu'à présent a tort du côté du réalisme. Ils ressemblent à de vraies créatures, bien que le cadran mignon soit complètement tourné vers le haut. Les modèles et animations en jeu sont très agréables, et le jeu bénéficie beaucoup de la fidélité visuelle d'un moteur moderne sur PC.

Chaque créature a des animations bien pensées, s'aventurant une fois de plus vers «trop mignon». De la petite danse de Paharo alors qu'il jette une capacité au crâne de Crystle en lançant une lame de cristal, il y a beaucoup de caractère à l'écran.

Bien que le jeu ait certainement connu des difficultés au lancement, avec de nombreux problèmes de connexion, des problèmes de serveur et des files d'attente trop longues, ceux-ci ont été en grande partie résolus et l'expérience est actuellement fluide. Le jeu fonctionne à merveille, sans problème de tremblement ou de fréquence d'images, et nous n'avons pas eu un seul crash depuis tout le temps que nous y jouons.

Gardez un œil sur Temtem

La chose la plus importante à considérer Temtem c'est qu'il a deux publics principaux. Tout d'abord, les personnes qui ont joué à des jeux similaires, potentiellement pendant des années, voire toute leur vie. Tandis que Temtem donne une nouvelle tournure à certains aspects du genre, il ne parvient pas non plus à vraiment sortir de l'ombre de la série qui l'a inspiré. C'est, à bien des égards, un hommage, et pour le meilleur ou pour le pire, ce sera un territoire très familier à quiconque Pokémon séries.

En tant que MMO, c'est formidable de jouer à un jeu comme celui-ci et de se sentir comme faisant partie d'une communauté. En voyant autant de joueurs dans votre région, le monde se sent un peu plus réel et plus vivant. Vous pouvez jouer en coopération avec n'importe quel joueur que vous rencontrez dans le jeu et vivre la campagne ensemble, ou jouer à travers tout cela avec quelqu'un sur votre liste d'amis. Vous pouvez échanger avec d'autres joueurs simplement en interagissant avec eux, ce qui ajoute beaucoup de potentiel à une bonne économie commerciale dans le jeu. Nous espérons que Crema aura une nouvelle tournure pour mettre sur la mécanique MMO traditionnelle et les marier bien avec la nature de collecte de créatures de Temtem. C'est peut-être là qu'ils peuvent explorer quelque chose d'unique pour vraiment les différencier de la concurrence.

Pour les personnes qui n'ont jamais joué à ce type de jeu auparavant, il y a beaucoup à apprécier ici. Il représente bien le genre et est un bon point de départ pour explorer ces types de jeux. Il y a certainement beaucoup à apprendre, et les éléments de base que les joueurs plus expérimentés prendront pour acquis sont bien expliqués dans le jeu. En discutant avec des PNJ, vous pouvez apprendre des choses importantes sur la mécanique, le monde dans lequel vous jouez et vous pouvez même trouver de nombreuses quêtes à terminer. Certains personnages peuvent souhaiter voir un type particulier de Temtem ou avoir un travail avec lequel ils ont besoin d'aide, mais il y a toujours quelque chose et une raison de se diriger vers un nouvel emplacement sur l'île.

Temtem est sans aucun doute à surveiller au fur et à mesure qu'il progresse dans le processus d'accès anticipé. Ce qu'il fait, il le fait très bien, et s'il peut trouver un crochet vraiment unique, il a le potentiel d'être quelque chose de spécial.

1 COMMENTAIRE

  1. Le gros point noir pour moi actuellement, c’est le breed… pour pouvoir faire du compétitif, c’est des jours de breed pour un seul Temtem… Si ca reste en l’état, c’est bien trop élitiste et chronophage pour que le jeu soit grand publique. Surtout sur une génération ou Pokémon a facilité l’accessibilité au pvp pour sa communauté, avec les teams d’emprunts et surtout le breed… Et ca serai bien dommage, car je trouve le compétitif de Temtem bien plus attrayant avec l’absence total de RNG… J’espère que ce gros pan du jeu sera modifié sur la version définitive 🙂

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