Test de Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 (PS5)
Bien que les ligues sportives professionnelles existent depuis longtemps, elles se limitent aux athlètes d’élite, et principalement aux sports d’équipe avec des règles et des règlements stricts. D’autres avenues, comme les sports extrêmes, sont apparues dans les années 1990 et ont acquis une notoriété mondiale avec la chaîne Extreme Sports qui dirigeait les X-Games. Ils ont été qualifiés d’extrêmes en raison de la probabilité beaucoup plus élevée de subir des blessures. L’un de ces sports, bien sûr, était le skateboard. Tout skateur qui vise à être le meilleur doit accepter la certitude des blessures, car leur arène se trouve dans les rues qui les entourent. Pour un skateur, le terme jungle concrète prend un sens totalement douloureux. Les genoux et les coudes écorchés sont le cadet de leurs préoccupations. Éviter les fractures ou les commotions cérébrales, c’est comme gagner à la loterie.
Dans ce sport est venu Tony Hawk. Connu sous le nom de Birdman, il est devenu le premier skateur à effectuer un 900 – ce qui signifie faire deux révolutions et demie dans les airs. En tant que force dominante du skateboard, Hawk a transposé ce succès dans de nombreuses autres avenues. L’un de ceux-ci était un accord avec Activision pour créer des jeux vidéo. La série de jeux vidéo Tony Hawk’s Pro Skater (THPS) est née et a engendré 18 titres. De tous ces titres, les meilleurs reçus ont été Tony Hawk 1 & 2. Naturellement, ces deux jeux ont été regroupés, remasterisés et sortis sur PS4, Xbox One X et PC l’année dernière.
Maintenant, les jeux tournaient à la gloire de 1080p et à 60 images par seconde. Pour la première fois, le matériel de jeu vidéo était disponible pour présenter les jeux d’une manière digne de la nature dynamique du skateboard avec un niveau supplémentaire d’immersion offert par la réactivité du contrôle avec des graphiques 60FPS. Tous les sauts, bosses, grinds et acrobaties sont désormais fidèlement reproduits dans un ensemble viscéral et satisfaisant. THPS 1 + 2 a maintenant reçu un niveau de polissage encore plus élevé et a été mis à niveau pour tirer parti de la puissance des consoles Gen actuelles telles que la PS5 et la Xbox Series X.
Si vous avez lu notre examen précédent de la version précédente de Tony Hawk 1 & 2, vous savez que ce remaster a été réalisé de manière magistrale. Si vous voulez tout savoir sur les bienfaits du jeu et ce qu’il comprend, veuillez lire la critique ci-dessus. Cette revue se concentrera plutôt sur les différences entre les versions PS4 et PS5 du jeu. Qu’il suffise de dire que tous les mouvements, emplacements, personnages, options de jeu, en ligne / multijoueur sont présents. Pour les propriétaires de l’édition numérique de luxe, la mise à niveau vers la version PS5 est gratuite. Les propriétaires de la version régulière devront payer des frais de 10 $ pour passer à la PS5. La dépense supplémentaire en vaut-elle la peine? Prenons notre planche, frappons un endroit et voyons.
Sur le plan technique, la mise à niveau vers la version PS5 est assez modeste. Le jeu fonctionne en mode 4K natif dans un mode verrouillé à 60 FPS. Il existe également une option de performance pour jouer au jeu à 120F FPS à une résolution de 1080P, mais ce mode est un mode que je n’ai pas pu tester avec mon téléviseur 4K à 60 Hz uniquement. La prise en charge HDR est également incluse, ce qui augmente la gamme de couleurs pour de meilleurs reflets et détails des ombres. Le résultat final est une présentation un peu plus sombre dans l’ensemble mais qui donne un aspect plus solide et réaliste. Par rapport à la version PS4, qui exécute une solution de résolution dynamique qui varie entre 1080p et 1440p, la version PS4 affiche une présentation plus semblable à un jeu vidéo. Il est un peu décevant qu’il n’y ait pas de mode vidéo pour la version PS5 qui utilise le lancer de rayons.
Comme prévu, avec la vitesse du SSD, les temps de chargement sont pratiquement inexistants sur une PS5. Bien qu’ils ne soient pas instantanés, les temps de chargement sont généralement de l’ordre de 3 à 5 secondes, une amélioration notable par rapport à la version PS4. Une autre façon dont cette version accélère les choses consiste à utiliser la fonction de carte d’activité PS5. Cliquer sur une carte d’activité vous permet de sauter directement dans l’action qui précède toute la navigation standard à travers les navigations de démarrage du jeu et de menu.
Préparons-nous à secouer et gronder
Et ce n’est pas la seule amélioration notable du gameplay. DualSense est pris en charge avec cette version qui apporte une couche supplémentaire d’immersion aux commandes impossible avec le Dual Shock 4. Le retour haptique est généralement coupé mais il intervient vraiment lors du broyage. C’est génial de ressentir les différents degrés de cliquetis, de grondements et de tremblements. Vous remarquerez également les différences de meulage en fonction du type de surface de tout ce que vous utilisez. Les surfaces planes ou en béton telles que les rebords ou les murs ont une vibration plus agressive et plus profonde. Sur les surfaces arrondies telles que les rails, la vibration est plus légère, plus rapide et plus douce. Il existe un support pour les déclencheurs adaptatifs, mais étant donné la nature des mécanismes de jeu, les déclencheurs ne sont pas beaucoup utilisés. Leur fonction est pour les figures dans les airs, donc le gradient de changement nécessaire pour les déclencheurs est minime.
En termes de contenu supplémentaire, la version améliorée comprend des skins supplémentaires pour les personnages, y compris des tenues rétro pour Tony Hawk, Steve Caballero et Rodney Mullen. Le contenu rétro est également étendu au mode Create-A-Skater. L’ajout de joueur le plus notable est le patineur emblématique « The Ripper » créé par l’artiste VC Johnson pour le géant de la société de skateboard: Powell-Peralta. C’est vraiment cool d’embarquer dans la gloire osseuse en mode squelette.
Dans l’ensemble, la mise à niveau visuelle vers 4K et la puissance de la PS5 prennent ce jeu déjà génial et lui ajoutent un niveau d’immersion supplémentaire. Tout ce qui est génial dans la version PS4 du jeu est ici, juste mieux et plus rapide. Avec le retour haptique uniquement possible avec le DualSense, vous vous sentirez non seulement plus en contact avec lui, mais aussi plus de contrôle dans le jeu. À court d’un remake complet pour tirer pleinement parti des nouvelles consoles, c’est la meilleure façon de jouer à Tony Hawk 1 + 2. Bien que les différences globales entre la PS4 et la PS5 puissent être subtiles, une fois que vous jouez à la version PS5, vous ne voudrez plus. pour revenir à l’autre. Alors oui, les 10 $ en valent la peine. La critique originale a donné au jeu une note de 95. Cette note vaut également pour la version PS5. Cela dit, j’aurais été plus haut si plus d’améliorations graphiques comme le lancer de rayons avaient été ajoutées.
*** Code de révision PS5 fourni par l’éditeur ***