The Division 2: Warlords of New York Review
Warlords of New York, la dernière extension de la Division 2, est un plaisir à jouer du début à la fin. Traverser le cadre extraordinairement détaillé et revenant de New York regorge de zones d'exploration, de résolution d'énigmes et, surtout, de butin.
Les nouveaux joueurs ont la possibilité de sauter le jeu de base et de sauter directement dans l'extension avec un nouveau personnage. Heureusement pour moi, j'avais toujours mon vieil agent aux cheveux blancs grouillant de vêtements puissants, je savais qu'il serait obsolète dans quelques heures. Alors je me suis connecté, j'ai balayé la poussière de mon personnage, ignoré ma foutue réserve de merde, je ne me souvenais pas pourquoi je m'étais réuni et j'ai sauté de DC à New York avec style.
Non-sens de l'histoire
La prémisse est simple et ennuyeuse. Le grand méchant de la Division, Andrew Keener (le méchant le plus ennuyeux écrit au monde) s'apprête à prendre le contrôle de New York avec l'aide de ses puissants subordonnés. Vous devez l'arrêter ainsi que son équipe de méchants. L'intrigue et les battements de l'histoire réels, dans ce que je ne peux que décrire comme une mode de division typique, sont un non-sens absolu. Parfois, je me demande si Ubisoft croit vraiment que leur histoire et les motivations de leurs personnages en valent la peine ou si le tout est une farce élaborée et si c'est juste parce que quelqu'un en marketing voulait qu'une case soit cochée.
Qu'il suffise de dire qu'un groupe de personnes dont vous ne vous souviendrez pas après les avoir rencontrées font de leur mieux pour transmettre la gravité des circonstances avec autant de bourru et de grognons qu'elles peuvent rassembler. Ils vous parleront comme si vous vous souciez déjà de leur vie et de leurs difficultés. Comme vous et eux, vous êtes de vieux amis qui remontent à des années. Ils grimaceront, ils hurleront, ils pleureront, et votre personnage restera assis là, à regarder en silence avec des lunettes de soleil hilarantes sur votre visage, se présentant comme un mannequin qui bouge parfois et porte un fusil d'assaut. Un non-sens total. Sans oublier que le dialogue écrit lui-même transmet une ambiance semblable à la rencontre d'un individu ouvertement intense lors d'une fête qui commence à sur-partager. Alerte spoiler: vous vous en foutez, et vous voudrez quitter la conversation dès que possible.
Jouez à votre façon
Quoi qu'il en soit, ces Warlords seront votre première tâche et vous êtes libre de les aborder dans l'ordre de votre choix. La structure non linéaire du jeu permet de répondre facilement à ce que vous ressentez en ce moment. Chaque seigneur de guerre a quelques missions menant à une rencontre semblable à un donjon qui peut être jouée en solo ou avec vos meilleurs amis. Pour les solistes comme moi, vous serez heureux de savoir que l'IA ennemie a été atténuée sans devenir stupide. Ils flanqueront toujours et se précipiteront comme avant, mais je l'ai trouvé beaucoup plus gérable dans l'extension par rapport au jeu de base. Les rencontres que je redoutais en explorant les rues sont toujours difficiles sans me sentir injuste.
Dans Warlords, le butin est abondant et dans ce cas, mieux vaut. Avec une interface utilisateur plus simple pour comprendre les mises à niveau par rapport aux rétrogradations, vous pouvez rapidement amasser une collection de pièces d'armure. Vous pouvez également faire progresser les meilleures statistiques dans le nouveau système de recalibrage qui rend les équipements que vous avez peut-être dépassés utiles. Il est similaire au système d'extraction légendaire de Diablo 3, mais également pour les attributs de base.
Il y a beaucoup à couvrir dans la nouvelle extension, donc je vais toucher les notes élevées. Les zones sombres sont un peu réoutillées avec leur propre ensemble d'équipement axé sur le PVP. Donc, si vous voulez chasser d'autres joueurs, vous vous sentirez comme chez vous. Les combats de boss apportent des mécaniques uniques que je ne gâcherai pas, mais sont un régal amusant et un changement de rythme par rapport aux combats traditionnels de pulvérisation et de prière.
Warlords démarre fort et a pour la plupart retenu mon attention dans sa campagne de 5 à 6 heures. Alors que je commençais à me lancer dans la nouvelle phase finale, je sentais que la nouvelle difficulté des combats avait tendance à dépendre de plus en plus des boss éponge balle. C'est dommage car nous avons vu des jeux comme Destiny comprendre ce qui fait fonctionner un combat de boss avec un tireur. Mais trop souvent, Ubisoft aura tendance à penser qu'une difficulté plus difficile équivaut simplement à plus de santé et plus de dégâts.
Il vous oblige à adopter un style de jeu optimisé de fusils d'assaut ou de mitrailleuses légères pour maintenir la portée et le DPS maximum. Même un personnage plein de talent spécifié pour les dégâts ne se sent pas aussi satisfaisant qu'il le devrait quand les ennemis peuvent prendre autant de feu et nécessitent autant de travail pour brûler. Je préférerais de beaucoup les voir poursuivre les mécanismes présents dans les combats de boss de Warlord et les étoffer encore plus.
Trop près de la maison
Il convient également de noter que si l'on vient à des jeux pour échapper à la réalité de la crise actuelle de 2020, la Division 2 a frappé un peu près de chez moi. Bien qu'elle ne nuise pas à sa qualité, la série Division s'est toujours sentie suffisamment éloignée des événements du monde réel pour être une évasion. De nos jours, cela peut presque sembler trop réel. Les subtiles façons dont l'environnement du jeu vous rappelle sa pandémie de grippe et ce qui reste après m'ont parfois laissé froid et stressé. Je me retrouvais souvent perdu dans mes pensées alors que je parcourais les rues d'un New York post-pandémique, bouleversé un peu ce qui se passait là-bas et sachant que nous luttions en ces temps difficiles. Votre kilométrage variera, mais il n'a pas toujours été facile de passer au travers.
Dans l'ensemble, j'ai apprécié mon temps avec la dernière extension. Le niveau de détail affiché est époustouflant, l'ennemi A.I. est toujours amusant de se battre contre et surtout le butin continue de venir. Que je continue ou non à jouer cette extension dans la pandémie actuelle avec des patrons d'éponge à balles reste à voir quand il y aura des évasions plus lointaines.
*** Un code de révision PS4 a été fourni par l'éditeur ***