The Elder Scrolls Online : examen amélioré de la console

The Elder Scrolls Online : examen amélioré de la console

Bien que je n’aie presque pas assez de temps pour y jouer, j’aime les MMORPG. Pourquoi? Car plus que tout autre genre, ils me permettent de créer ma propre expérience. Si je me sens antisocial, je peux me frayer un chemin à travers les quêtes en solo, ou je peux cultiver des matériaux et des améliorations, explorer et prendre mon doux temps zen en cours de route. Si je veux m’amuser en jouant en groupe, dans des raids PvP ou simplement dans un donjon difficile avec un ami ou deux, je peux le faire aussi. Je peux investir profondément dans la tradition ou je peux l’ignorer et simplement profiter du combat. Il y a presque toujours quelque chose de nouveau à faire, et sinon, je peux simplement lancer un autre personnage et voir où le voyage me mène.

Jusqu’à relativement récemment, les MMO étaient le domaine des PC, mais bien sûr, cela a changé et des jeux comme Conan Exiles, Final Fantasy XIV et Elder Scrolls Online ont non seulement de grandes bases de joueurs, mais les jeux eux-mêmes continuent d’évoluer pour se sentir totalement à l’aise sur consoles. FF XIV et Elder Scrolls ont tous deux fait peau neuve pour les consoles de génération actuelle et sont considérablement améliorés, mais il existe des différences significatives. Les améliorations visuelles les rendent à la fois attrayants mais mettent également en évidence leurs forces et exposent leurs faiblesses. FFXIV comprend une grande quantité de contenu, mais il continue également de s’appuyer sur la mécanique, la narration et la conception de quêtes des premiers jours du genre. Il possède également une interface incroyablement lourde et parfois indéchiffrable, et les quêtes se traînent vers une exploration chargée de dialogues lorsqu’elles doivent se déplacer.

J’ai joué à Elder Scrolls Online depuis le premier jour, plongeant pendant un certain temps pour chaque nouvelle extension ou version de contenu majeur, et bien que la structure de chaque nouveau chapitre soit devenue un peu prévisible, l’étendue des histoires, des personnages et des environnements engageants n’a jamais déçu. Les développeurs savent bien comment concevoir et rythmer une campagne et remplir les heures non seulement avec des donjons difficiles, mais avec des traditions vraiment riches et incroyablement bien conçues qui incluent des histoires personnelles, des intrigues politiques et des affrontements culturels. Tout cela était certainement vrai pour l’extension Blackwood, et on m’a encore rappelé qu’Elder Scrolls Online a la meilleure musique absolue et la plus belle de tous les MMORPG. L’interface utilisateur d’ESO est un modèle d’efficacité « à l’écart jusqu’à ce que vous en ayez besoin » et le contrôleur s’adapte au gameplay comme un gant. Je suis extrêmement déçu que le nouveau MMORPG d’Amazon Games, New World, évite complètement les manettes de jeu et limite le contrôle à la souris et au clavier uniquement. Les contrôleurs fonctionnent dans ce genre.

La version pour jouer

La mise à niveau gratuite de la PS5 vers l’édition améliorée donne simplement à un jeu déjà graphiquement impressionnant l’apparence d’une génération actuelle comme un jeu vieux de plusieurs années peut le faire sans une refonte complète. L’éclairage, les textures, la distance de dessin, les reflets, les effets de particules ont tous fière allure et en mode performance à 60 ips, le pop-in appartient presque entièrement au passé. The Elder Scrolls Online a excellé dans la création de zones très variées avec une architecture, une flore et une faune incroyables. (4K à 30 ips). Les modèles de personnages varient encore beaucoup, mais ils sont plus nets et les textures sont plus détaillées. Quoi d’autre est mieux? Les temps de chargement sont sensiblement plus rapides et les entrées et sorties de donjons ou les déplacements rapides sont améliorés. Il est un peu décevant que tout le potentiel du contrôleur DualSense n’ait pas été un peu plus réalisé dans le cadre de la mise à niveau, bien qu’il ne soit pas entièrement ignoré.

Ce qui attire les joueurs individuels est, bien sûr, subjectif, mais j’ai longtemps pensé qu’Elder Scrolls Online est le meilleur MMORPG sur consoles grâce à sa construction du monde, ses traditions, ses quêtes, son histoire et sa capacité à récompenser les expériences en solo et en groupe de manière égale. . L’introduction récente de compagnons a rendu un jeu convivial en solo encore plus attrayant. Avec la version améliorée, Elder Scrolls Online devient définitivement le MMORPG le plus beau et le plus fluide que vous puissiez trouver sur la PS5, et ne se sent plus du tout inférieur à la version PC.

***Code PS5 fourni par l’éditeur pour examen.***

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