La console Project Scarlett de Microsoft devant faire ses débuts à cette époque l’année prochaine, on pourrait penser que les développeurs tiers travaillent dur pour créer The jeux. Cependant, certaines discussions suggèrent que tout le monde n’a pas encore accès à un kit de développement.
Tom Warren, le rédacteur en chef de The Verge, a été le premier élément de cette conversation. Dans réponse à un tweet envoyé la fin de la semaine dernière, il a noté que les kits de développement du projet Scarlett ne sont pas aussi nombreux que certains développeurs l’espéraient.
"Presque personne ne les a, et ils sont loin de la finale", a déclaré Warren. "C’est la raison pour laquelle vous entendez beaucoup de bêtises au sujet de leur manque de puissance, etc. Microsoft veut surprendre Sony cette fois."
Cette affirmation a quelque chose de bizarre car si Microsoft veut surprendre Sony avec la puissance de son système, ne devrait-il pas donner aux développeurs les moyens de créer The jeux qui le distinguent?
Jason Schreier, qui est actuellement rédacteur en chef pour Kotaku, avait la même pensée quand il a répondu aux commentaires de Warren sur Resetera.
"Je ne suis pas sûr que la partie" essayer de surprendre Sony "soit tout à fait juste – le sens commun suggèrerait que, comme avec la Xbox One, Microsoft est juste en retard sur le calendrier et qu'il se lancera assez chaud – mais j'ai parlé à quelques The développeurs tiers qui se sont dits frustrés par le manque d'informations sur Scarlett, notamment par rapport à Prospero. ”
Microsoft n’a pas dit un mot à ce sujet et restera probablement dans sa fenêtre de lancement du système fin 2020. Mais la vraie question est de savoir si les jeux tiers seront prêts à contrer ce que Sony a prévu pour la PlayStation 5. Ce système aura une fenêtre de lancement similaire et, avec ses kits de développement déjà à l'état sauvage, être prêt pour un combat.
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