Tous les buffs et nerfs d’armes dans MW3 et Warzone Saison 1 rechargés

La saison 1 Reloaded est officiellement disponible Appel du devoir: Guerre moderne 3 (Référence : MW3) et Zone de guerre, ce qui signifie que de nombreux ajustements ont été apportés aux armes et aux accessoires. Voici tous les buffs et nerfs d’armes disponibles MW3 et Zone de guerre Saison 1 rechargée.

Tous les buffs et nerfs d’armes dans MW3 et Warzone Saison 1 rechargés

Des joueurs assis au coin de la rue.  Cette image fait partie d'un article sur tous les buffs et nerfs d'armes dans MW3 et Warzone Season 1 Reloaded.

Les dernières notes de mise à jour de Appel du devoir détaillent les buffs et nerfs importants pour les armes disponibles dans MW3 et Zone de guerre. Quelques options de chargement populaires pourraient tomber en disgrâce après la mise à jour, ce qui bouleversera la grande majorité des armes dans les deux jeux. De plus, des ajustements ont été apportés à la sélection des accessoires d’armes. Consultez la liste complète ici :

Fusils d’assaut

  • SVA545
    • Augmentation des dégâts maximum de 29 à 30 (+3%).
  • Holger 556
    • Augmentation du temps de sprint pour tirer de 231 ms à 252 ms (+9 %).
  • DG-56
    • Diminution de la portée maximale des dégâts de 35,6 m à 20,3 m (-43 %).
    • Diminution de la portée des dégâts moyens de 44,5 m à 30,5 (-31 %).
  • FR 5.56
    • Augmentation des dégâts moyens de 36 à 40 (+11%).
  • MCW
    • Augmentation du temps de sprint pour tirer de 220 ms à 241 ms (+10 %).
    • Canon long 16,5″ MCW Cyclone
      • Réduction de l’avantage de la portée des dégâts de 6%.
      • Réduction de l’avantage en matière de vitesse de balle de 7 %.
      • Augmentation de la pénalité de temps de sprint pour tirer de 1 %.
      • Diminution de la pénalité de propagation du hipfire de 5 %.
      • Réduction de la pénalité de propagation de la position tactique de 5 %.
    • Stock lourd RB Regal
      • Diminution de l’avantage de contrôle des coups de feu de 11 %.
      • Réduction de l’avantage du contrôle du recul horizontal de 5 %.
      • Réduction de l’avantage du contrôle du recul vertical de 5 %.
      • Augmentation de la pénalité de vitesse de sprint de 3 %.
      • Augmentation de la pénalité de vitesse de sprint tactique de 3 %.
      • Augmentation de la pénalité de vitesse de sprint pour tirer de 1 %.
    • COMMENT Kit Corbeau
      • Augmentation du multiplicateur de dégâts du bras de 1x à 1,1x (+10%).
      • Augmentation du multiplicateur de dégâts des mains de 1x à 1,1x (+10%).
  • STB-556 (MWII)
    • Augmentation de la portée maximale des dégâts de 15,2 m à 30,5 m (+100 %).
    • Augmentation de la portée des dégâts proches de la moyenne de 29,5 m à 39,4 m (+34 %).
    • Augmentation de la portée des dégâts moyens de 47 m à 54,6 m (+16 %).
  • Kastov 762 (MWII)
    • Augmentation du multiplicateur de dégâts au bas du torse de 0,96x à 1,1x (+15%).
    • Augmentation du multiplicateur de dégâts aux jambes de 0,96x à 1,1x (+15%).
    • Augmentation du multiplicateur de dégâts au pied de 0,96x à 1,1x (+15%).
  • Chimère (MWII)
    • Augmentation des dégâts quasi-moyens de 28 à 29 (+4%).
  • Tempus Razorback (MWII)
    • Augmentation des dégâts maximum de 28 à 29 (+4%).
    • Augmentation de la portée maximale des dégâts de 12,7 m à 22,9 m (+80 %).
    • Augmentation du multiplicateur de dégâts au bas du torse de 1x à 1,1x (+10%).
  • FR Avance (MWII)
    • Augmentation des dégâts maximum de 25 à 29 (+16%).
    • Diminution de la portée maximale des dégâts de 34,9 m à 24,8 m (-29 %).
  • M16 (MWII)
    • Diminution du multiplicateur de dégâts sur le haut du torse de 1,2x à 1x (-17%).
    • Diminution du multiplicateur de dégâts du bras de 1,2x à 1x (-17%).
    • Diminution du multiplicateur de dégâts des mains de 1,2x à 1x (-17%).
    • Diminution du temps de sprint pour tirer de 210 ms à 189 ms (-10 %).
    • Diminution du temps de visée vers le bas de 290 ms à 240 ms (-17 %).
  • Kastov-74u (MWII)
    • Augmentation des dégâts minimum de 19 à 22 (+16%).
    • Augmentation de la portée des dégâts proches de la moyenne de 22,9 m à 30,5 m (+33 %).
    • Augmentation de la portée des dégâts moyens de 36,8 m à 47 m (+28 %).
  • Kastov 545 (MWII)
    • Augmentation des dégâts maximum de 32 à 34 (+6%).
    • Diminution de la portée maximale des dégâts de 24,9 m à 15,2 m (-39 %).
    • Diminution du temps de visée vers le bas de 240 ms à 225 ms (-6 %).

Fusils de combat

  • Sidewinder
    • Diminution du recul et du coup de pied du pistolet lors du tir.
  • Lachmann-762 (MWII)
    • Augmentation des dégâts maximum de 44 à 52 (+18%).
    • Type de tir entièrement automatique
      • Diminution du multiplicateur de dégâts sur le haut du torse de 0,95x à 0,9x (-5%).
      • Diminution du multiplicateur de dégâts au bas du torse de 0,95x à 0,9x (-5%).
      • Augmentation du multiplicateur de dégâts du bras de 0,75x à 0,9x (+20%).
      • Augmentation du multiplicateur de dégâts des mains de 0,75x à 0,9x (+20%).
  • Bourrasque de Cronen (MWII)
    • Augmentation des dégâts maximum de 31 à 32 (+3%).
  • Reconnaissance FTAC (MWII)
    • Augmentation du multiplicateur de dégâts au bas du torse de 1x à 1,3x (+30%).
    • Diminution du temps de visée vers le bas de 270 ms à 250 ms (-7 %).
    • Type de tir entièrement automatique
      • Augmentation du multiplicateur de dégâts au bas du torse de 0,9x à 1x (+11%).
      • Augmentation du multiplicateur de dégâts du bras de 0,85x à 1x (+18%).
      • Augmentation du multiplicateur de dégâts des mains de 0,85x à 1x (+18%).
      • Augmentation du multiplicateur de dégâts aux jambes de 0,85x à 1x (+18%).
      • Augmentation du multiplicateur de dégâts au pied de 0,85x à 1x (+18%).
  • SO-14 (MWII)
    • Augmentation des dégâts maximum de 41 à 46 (+12%).
    • Type de tir entièrement automatique
      • Diminution du multiplicateur de dégâts au cou de 0,85x à 0,8x (-6%).
      • Diminution du multiplicateur de dégâts sur le haut du torse de 0,85x à 0,8x (-6%).
      • Augmentation du multiplicateur de dégâts au bas du torse de 0,74x à 0,8x (+8%).
      • Augmentation du multiplicateur de dégâts du bras de 0,63x à 0,8x (+27%).
      • Augmentation du multiplicateur de dégâts des mains de 0,63x à 0,8x (+27%).
      • Augmentation du multiplicateur de dégâts aux jambes de 0,59x à 0,8x (+36%).
      • Augmentation du multiplicateur de dégâts au pied de 0,59x à 0,8x (+36%).

Mitraillettes

  • Essaim WSP
    • Augmentation de la portée maximale des dégâts de 4,6 m à 6,6 m (+50 %).
    • Augmentation de la portée des dégâts proches de la moyenne de 7,9 m à 11,7 m (+48 %).
  • Rival-9
    • Légère diminution du recul horizontal.
    • Crosse de maraudeur MTZ
      • Réduction de l’avantage en matière de stabilité de la visée de tir de 5 %.
  • Attaquant 9
    • Augmentation des dégâts maximum de 27 à 29 (+7%).
  • Linceul Lachmann (MWII)
    • Augmentation des dégâts maximum de 30 à 38 (+27%).
    • Augmentation des dégâts quasi-moyens de 28 à 32 (+14%).
    • Diminution de la portée maximale des dégâts de 12,2 m à 10,7 m (-13 %).
    • Diminution du multiplicateur de dégâts des tirs à la tête de 1,4x à 1,2x (-14%).
    • Diminution du multiplicateur de dégâts au cou de 1,2x à 1,02x (-15%).
    • Diminution du multiplicateur de dégâts sur le haut du torse de 1,2x à 1,02x (-15%).
    • Diminution du multiplicateur de dégâts du bras de 1,2x à 1,02x (-15%).
    • Diminution du multiplicateur de dégâts des mains de 1,2x à 1,02x (-15%).
  • ISO 9 mm (MWII)
    • Les accessoires sous le canon incompatibles ne peuvent plus être équipés.
  • Fennec 45 (MWII)
    • Augmentation de la portée maximale des dégâts de 10,7 m à 12,7 m (+19 %).
    • Augmentation du multiplicateur de dégâts aux jambes de 1x à 1,1x (+10%).
    • Augmentation du multiplicateur de dégâts au pied de 1x à 1,1x (+10%).
    • Diminution du temps de visée vers le bas de 200 ms à 190 ms (-6 %).
    • Diminution du temps de sprint pour tirer de 110 ms à 99 ms (-10 %).
  • BAS-P (MWII)
    • Diminution de la portée maximale des dégâts de 18,8 m à 16,3 m (-14 %).
    • Augmentation du multiplicateur de dégâts aux jambes de 0,95x à 1x (+5%).
    • Augmentation du multiplicateur de dégâts au pied de 0,95x à 1x (+5%).
  • Sous-marin Lachmann (MWII)
    • Augmentation des dégâts quasi-moyens de 28 à 29 (+4%).
    • Augmentation du multiplicateur de dégâts au bas du torse de 1x à 1,1x (+10%).
  • MX9 (MWII)
    • Augmentation du multiplicateur de dégâts sur le haut de la jambe de 0,9x à 1,04x (+16%).
    • Augmentation du multiplicateur de dégâts au pied de 0,9x à 1,04x (+16%).
    • Diminution du temps de visée de 220 ms à 200 ms (-9 %).
    • Diminution du temps de sprint pour tirer de 110 ms à 88 ms (-20 %).

Fusils de chasse

  • Lockwood 680
    • Augmentation du temps de sprint pour tirer de 184 ms à 200 ms (+9 %).
    • Stock de mod scié
      • Réduction de la vitesse de déplacement de 2%.
      • Diminution du gain de temps de sprint pour tirer de 5 %.
      • Réduction du gain de temps de visée vers le bas de 3 %.
      • Diminution des pénalités de contrôle du recul de 10%.
      • Diminution des avantages de la propagation du hipfire de 6 %.
  • Lockwood 300 (MWII)
    • Munitions anti-limaces de calibre 12
      • Diminution des dégâts minimum de 75 à 57 (-24%).
    • Action à double gâchette Maelström
      • Diminution de la portée maximale des dégâts de 3 m à 2,3 m (-25 %).
      • Diminution de la portée des dégâts proches de la moyenne de 6,4 m à 5,3 m (-16 %).
  • Expédition 12 (MWII)
    • Augmentation de la portée des dégâts moyens de 10,4 m à 12,4 m (+20 %).
    • Diminution de la propagation des pellets en visant vers le bas de 20 %.
  • Bryson 800 (MWII)
    • Diminution du temps de sprint pour tirer de 182 ms à 145 ms (-20 %).
    • Diminution du temps de visée vers le bas de 350 ms à 300 ms (-14 %).
  • Bryson 890 (MWII)
    • Augmentation de la cadence de tir de 150 tr/min à 164 tr/min (+9 %).

Mitrailleuses légères

  • Holger 26
    • Augmentation des dégâts minimum de 25 à 29 (+16%).
  • DG-58 LSW
    • Diminution du temps de sprint pour tirer de 294 ms à 231 ms (-21 %).
    • Diminution du temps de visée vers le bas de 370 ms à 320 ms (-14 %).
  • Le pont Mk9
    • Les accessoires sous le canon incompatibles ne peuvent plus être équipés.
  • Sakin MG38 (MWII)
    • Augmentation du multiplicateur de dégâts au bas du torse de 1x à 1,15x (+15%).
    • Diminution du temps de visée vers le bas de 430 ms à 410 ms (-5 %).
  • HCR 56 (MWII)
    • Diminution du temps de sprint pour tirer de 250 ms à 225 ms (-10 %).
    • Diminution du temps de visée vers le bas de 390 ms à 310 ms (-21 %).

Fusils de tireur d’élite

  • DM56
    • Augmentation du temps de sprint pour tirer de 168 ms à 199 ms (+19 %).
  • Intercepteur MTZ
    • Diminution du multiplicateur de dégâts à la tête de 2x à 1,62x (-19%).
    • Diminution du multiplicateur de dégâts au cou de 2x à 1,62x (-19%).
  • EBR-14 (MWII)
    • Diminution du temps de sprint pour tirer de 270 ms à 216 ms (-20 %).
    • Diminution du temps de visée vers le bas de 255 ms à 240 ms (-6 %).
  • Lockwood Mk2 (MWII)
    • Les accessoires sous le canon incompatibles ne peuvent plus être équipés.
    • Diminution du temps de visée vers le bas de 250 ms à 240 ms (-4 %).
    • Diminution de la propagation du hipfire en position debout de 10 %.
  • Torrent Tempus (MWII)
    • Augmentation du multiplicateur de dégâts aux jambes de 0,95x à 1x (+5%).
    • Augmentation du multiplicateur de dégâts au pied de 0,95x à 1x (+5%).
  • Arbalète (MWII)
    • Augmentation des dégâts minimum de 100 à 125 (+25%).
    • Boulons Brightblaze 20″
      • Augmentation des dégâts maximum de 85 à 105 (+24%).
      • Augmentation du multiplicateur de dégâts sur le haut du torse de 0,98x à 1,2x (+22%).
      • Augmentation du multiplicateur de dégâts au bas du torse de 0,95x à 1,2x (+26%).
      • Augmentation du multiplicateur de dégâts du bras de 0,95x à 1,2x (+26%).
      • Augmentation du multiplicateur de dégâts des mains de 0,95x à 1,2x (+26%).
      • Augmentation du multiplicateur de dégâts aux jambes de 0,9x à 1,2x (+33%).
      • Augmentation du multiplicateur de dégâts au pied de 0,9x à 1,2x (+33%).
  • LM-S (MWII)
    • Diminution du temps de sprint pour tirer de 210 ms à 189 ms (-10 %).
    • Diminution du temps de visée vers le bas de 270 ms à 245 ms (-9 %).

Fusils de sniper

  • CAT-AMR
    • Canon Zang-34
      • Réduction de l’avantage de la portée des dégâts de 9%.
      • Réduction de l’avantage en matière de vitesse de balle de 8 %.
  • Inhibiteur KV
    • Ajout de dégâts moyens à 129 à 61 m.
    • Diminution des dégâts minimum de 129 à 99 (-23%).
    • Diminution de la portée maximale des dégâts de 38,1 m à 30,5 m (-20 %).
    • Diminution des dégâts quasi-moyens de 58,4 m à 48,3 m (-17 %).
  • Régime XMR (MWII)
    • Augmentation du multiplicateur de dégâts au bas du torse de 1,05x à 1,5x (+43%).
  • Caraque .300 (MWII)
    • Augmentation de la vitesse du centre de recul de 100 %.

Armes de poing

  • Rennett
    • Kit de carabine JAK Ferocity
      • La vue ne sera plus obstruée lors de la visée vers le bas avec certains accessoires optiques équipés.
  • TYR
    • Augmentation des dégâts quasi-moyens de 90 à 100 (+11%).
    • Augmentation des dégâts minimum de 70 à 75 (+7%).
    • Diminution des dégâts proches de la moyenne de 15,2 m à 11,4 m (-25 %).
    • Augmentation du multiplicateur de dégâts sur le haut du torse de 1,3x à 1,5x (+15%).
    • Diminué…

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici