Tous les lieux de collection dans le chapitre 3 de Tell Me Why

Attention, ce guide contient des spoilers potentiels pour le jeu.

Alors que vous commencez à arriver à la conclusion de l’histoire du jeu, il y a quelques figurines que les joueurs peuvent trouver. Le chapitre dure en fait à peu près la même chose que les deux premiers chapitres, mais il n'y en a que trois disponibles ici.

Si vous avez prêté attention aux figurines que vous avez déjà collectées tout au long du jeu, le dernier des objets de collection devrait également vous être familier. Cependant, trouver certains de ces chiffres définitifs sera plus difficile que d'autres.

Voici les emplacements des trois objets de collection dans le troisième et dernier chapitre de Tell Me Why.

Point 1: Le gardien du secret

Dans la première section du chapitre Comme la mère, comme la fille, en vous promenant dans la maison d'Alyson et de l'oncle Eddie, entrez dans la chambre d'Eddie, puis dirigez-vous vers la bibliothèque au fond de la pièce. Ici, il y a une boîte sur laquelle figurent les inscriptions du Livre du Gobelin. Trouver le chapitre correspondant vous indiquera ce que vous devez faire.

Pour trouver la solution, vous devez retourner dans le salon et vous diriger vers le coffre devant la fenêtre, où se trouvent le sac et les clés d'Alyson. Ici, il y a une pièce que vous pouvez récupérer, mais vous devez d'abord avoir interagi avec la boîte pour pouvoir le faire. Ramenez-le dans la boîte et vous pourrez mettre la pièce dans la fente et l'ouvrir. La figurine sera à l'intérieur.

Point 2: Le grand ours

Pendant la section Adrift, où vous visitez Sam dans son atelier de habor, continuez à travers le niveau jusqu'à ce que vous et Sam vous dirigiez vers son bureau. Ici, si vous vous rendez au bureau de Sam où repose un ordinateur portable, la figurine sera cachée dans le tiroir du bureau.

Point 3: La Dame d'or

Au cours de la section Princesse et diadème, vous rencontrerez un ensemble d'énigmes que vous devrez compléter pour progresser. Après avoir terminé le premier puzzle impliquant le Chasseur fou, un compartiment secret s'ouvrira dans le mur et la figurine finale, la Dame en or, sera là pour vous accueillir.

Vous pouvez ensuite placer toutes les figurines rassemblées dans la même pièce sur leurs bons perchoirs.

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