Tout ce que nous avons appris sur Baldur’s Gate 3 pendant Panel from Hell

Panel from Hell était un événement diffusé en direct où les fans enthousiastes ont appris plus de détails sur Baldur's Gate 3, qui était développé par Larian Studios, créateur de Divinity: Original Sin et Divinity: Original Sin 2. Le panel présentait Geoff Keighley animant l'événement, Swen Vincke, directeur créatif de Larian Studios, Chris Perkins, concepteur principal de jeux pour Dungeons and Dungeons, et Adam Smith, écrivain senior chez Larian Studios.

L'événement était plein de nouveaux détails pour le RPG épique, où les joueurs affronteront le redoutable Illithid, également connu sous le nom de Mind Flayers. Ces horreurs semblables à des calamars possèdent des pouvoirs psioniques qu'ils utilisent pour créer des esclaves, même parmi les créatures les plus intelligentes. Voici tout ce que l'événement de diffusion en direct a couvert.

Enfer

Au début de la diffusion en direct, nous voyons la fin de la bande-annonce complète diffusée pour la première fois lors de PAX East. Il s'avère que les écorcheurs de l'esprit qui ont capturé votre personnage, et les autres compagnons à bord de leur vaisseau volant, ont tenté d'échapper aux dragons rouges qui les poursuivaient en plongeant dans la première couche de l'enfer, Avernus. L'endroit, Avernus, présente une guerre constante appelée guerre du sang entre des démons qui tentent de s'échapper de l'autre côté contre des démons essayant de les contenir.

Notre personnage est au milieu de cet environnement, mais ce n’est pas la complication importante à laquelle il est confronté.

Têtard Mind Flayer

Pendant la bande-annonce, notre personnage est capturé par les écorcheurs de l'esprit. Ils ont planté un petit ver à l'intérieur de nous, connu sous le nom de têtard. C'est ainsi que les écorcheurs de l'esprit se reproduisent parce qu'ils ne peuvent pas le faire naturellement. Au lieu de cela, ils plantent le têtard à l'intérieur d'une créature et consomment leur cerveau. Une fois que leur cerveau est complètement consommé, ils prennent le contrôle du corps. Tout ce qui concerne la personne est effacé, et en une semaine, un illithid pleinement né était à sa place. Habituellement, ces têtards ne survivent pas au processus. S'ils le font, le gros ver devient un prédateur affamé connu sous le nom de néothélidé.

Créatures Mind Flayer

Vincke a partagé un nouveau contenu que son équipe a créé un peu plus de deux semaines après le début du flux. Un membre de l'équipe de Larian Studios a eu l'idée de transformer un objet interactif dans l'environnement en un compagnon appelé un dévoreur d'intellect. Il prend le contrôle du corps d'un hôte, et si un dévoreur a déjà pris le contrôle d'un hôte, quelqu'un peut ne pas savoir qu'il parle à l'un d'eux. La scène était quelque chose que l'équipe avait imaginé en peu de temps, l'ajoutant au jeu. Le problème avec cela est que l'équipe ajoute des détails plus petits au jeu, tels que d'autres compagnons reconnaissant ce changement et s'assurant que tout s'emboîte.

C’est l’une des raisons qui a retardé la sortie de l’accès anticipé au jeu, mais c’est une bonne chose pour les joueurs qui attendent avec impatience une montagne de contenu pour Baldur’s Gate 3.

Combattre une Bulette

La diffusion en direct mentionnait comment les joueurs pouvaient s'attendre à affronter une Bulette dans Baldur’s Gate 3. La créature ressemble à un requin terrestre massivement blindé qui creuse sous terre. Il est capable de creuser à travers la terre puis d'éclater à travers la croûte, attaquant les joueurs. Ce sera un ennemi redoutable à affronter et pourrait être une rencontre amusante quand cela se produira.

Détails de l'accès anticipé

Nous avons appris quelques détails supplémentaires concernant l'accès anticipé. Les joueurs pourront créer des personnages personnalisés. Il y aura un multijoueur en ligne et vous pourrez jouer avec un groupe complet de quatre joueurs. Vous n’aurez pas accès à l’écran partagé, mais il devrait arriver dans le futur. Tout le monde pourra atteindre le niveau de personnage quatre. L'équipe travaille d'arrache-pied pour tenter de combler tous les trous de développement laissés dans ce domaine, mais cela a été difficile en raison de la pandémie du COVID-19.

Il y aura beaucoup de contenu dans le contenu à accès anticipé. Il y aura 80 combats uniques, vous pourrez entendre 40000 lignes de dialogue et une variété de sorts et d'actions uniques que vous aurez dans votre arsenal. Vous ne verrez pas tous ces dialogues ou rencontres de combat dans une partie standard, car Baldur’s Gate 3 réagit à vos choix comme si vous aviez un maître de donjon numérique qui guidait votre aventure.

Lorsque vous jouez un personnage maléfique, vous pouvez vous attendre à vous battre plus souvent, et si vous jouez un personnage bon et plus gentil, vous pouvez parler à plus de personnages et ne pas vous battre autant. Votre expérience varie selon la façon dont vous jouez votre personnage.

Les familiers vous donnent des options

Si votre personnage commence à manipuler des animaux, vous pouvez gagner le cantrap pour accepter un familier; ils prennent le contrôle d'un animal que vous pouvez choisir d'apprivoiser. Cela peut être une araignée, un chat ou quelque chose de petit qui n'aura pas beaucoup de points de vie, mais cela fait des dégâts décents. La vraie profondeur de ceci est de savoir comment vous pouvez l'utiliser pour distraire les PNJ et ouvrir encore plus de choix. Par exemple, vous pouvez invoquer une araignée pour distraire les PNJ qui tentent de protéger une porte. Pendant qu'ils regardent ailleurs, votre personnage principal pourrait se faufiler pour saisir leur objectif.

Vous voulez un hibou? Vous pouvez obtenir un hibou

Les joueurs qui prennent leur temps, roulent exceptionnellement bien et le font fonctionner, ils peuvent gagner un hibou. Nous avons vu un rapide aperçu de cela avec le flux Panel from Hell avec une mère hibou protégeant ses petits. Vincke a détaillé qu'un personnage intelligent pourrait être en mesure de recruter ce petit, mais ne vous a pas montré comment cela s'était passé. La manipulation des animaux y a cependant joué un rôle considérable.

Des sorts? Beaucoup de sorts et parler aux morts

Il y a beaucoup de sorts et de choix que vous pouvez avoir dans votre jeu Baldur’s Gate 3. Si vous ne jouez pas ou n'avez pas de paladin, par exemple, vous risquez de rater l'occasion de parler aux personnages morts que vous trouvez. Si vous ne parlez pas du sort mort sur un personnage, ou d'un parchemin que vous pouvez utiliser, vous risquez de manquer certaines options de dialogue.

Il se passe beaucoup de choses à Baldur’s Gate 3. Le discours principal de la discussion du Panel from Hell s'est terminé, creusant seulement à la surface de la vaste quantité de profondeur disponible.

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