Toutes les notes de mise à jour pour la mise à jour Starfield 1.9.51

Champ d’étoilesLa dernière mise à jour de est ici, ce qui, si vous attendiez que Bethesda ajoute de nouvelles fonctionnalités, pourrait vous faire ronger votre frein. Mais ne vous énervez pas pour l’instant – ce n’est pas ce que vous pensez. Pour expliquer exactement ce qui a changé, voici toutes les notes de mise à jour de Champ d’étoiles mise à jour 1.9.51.

Toutes les notes de mise à jour pour la mise à jour Starfield 1.9.51

Un pilote et son vaisseau à Starfield.  Cette image fait partie d'un article sur toutes les notes de mise à jour de la mise à jour 1.9.51 de Starfield.

Bethesda a promis des mises à jour majeures, avec de nouvelles fonctionnalités et bien plus encore, toutes les six semaines. Champ d’étoiles est loin d’être le succès que Bethesda souhaitait, mais les correctifs de mise à jour sont une chance de changer les choses. Mais ce cycle de six semaines commence en février, il s’agit donc d’un correctif régulier qui corrige les choses et offre d’étranges améliorations graphiques – ce n’est en aucun cas une refonte.

Alors, à quoi sert ce patch ? Il résout une multitude de problèmes, des plus ennuyeux aux plus bizarres. Un bug qu’il élimine est que, en vue à la troisième personne, votre personnage pourrait cligner des yeux et rester coincé, les yeux restant fermés. Je ne peux pas dire que j’ai rencontré cela moi-même, mais ce que moi (et la moitié de YouTube) avons rencontré, ce sont des PNJ qui apparaissent dans le cockpit lorsque vous retournez rapidement à votre vaisseau. C’est maintenant disparu.

Il existe également une poignée d’ajustements graphiques, allant de réflexions améliorées à un meilleur éclairage du menu de génération de personnages. Plusieurs emplacements du jeu bénéficient d’un meilleur éclairage, même si vous remarquerez peut-être ou non que des pirates tentent de vous assassiner. Bref, il y a des ajustements ici et là, mais il faudra attendre février (au moins) pour des améliorations majeures.

Voici tout ce que Champ d’étoiles la mise à jour 1.9.51 inclut les notes de mise à jour officielles :

CORRECTIFS ET AMÉLIORATIONS

ANIMATION

  • Correction des yeux du personnage du joueur restant fermés au lieu de cligner des yeux en vue à la troisième personne.
  • Correction de rares cas où de petites animations pouvaient être vues à la troisième personne.

CRÉATURES ET ENNEMIS

  • Correction de créatures incorrectement invisibles sur certaines planètes.
  • Correction d’un problème qui pouvait survenir sur certains ennemis, les obligeant à se tenir debout au lieu de tomber au sol.

ÉQUIPAGE ET COMPAGNONS

  • Correction du positionnement des membres d’équipage et des compagnons près du cockpit après un voyage rapide vers le navire.
  • Compagnons : correction d’un éventuel verrouillage des commandes lorsque vous parlez à un compagnon sans entrer dans un dialogue tout en essayant simultanément de quitter le vaisseau.

GÉNÉRAL

  • (AJOUTÉ À 1.9.51) Correction d’un crash pouvant survenir lors du passage du mode plein écran au mode fenêtré. (ordinateur)
  • Correction d’un problème qui empêchait les utilisateurs Windows d’enregistrer si leur nom d’utilisateur comportait certains caractères (PC).
  • Correction de rares corruptions de sauvegarde de jeu sur PC (MSS et Steam).
  • Correction d’un problème qui pouvait entraîner un verrouillage des commandes ou un crash après le chargement d’une sauvegarde rapide en mode de ciblage.
  • Correction du marqueur de joueur suivant la caméra sur la carte de surface.
  • Correction d’un problème rare qui pouvait empêcher l’accès au menu principal lorsque vous êtes invité à « Appuyez sur n’importe quel bouton pour démarrer » (Xbox).
  • Le type de corps ne devrait plus être réinitialisé par défaut lors du chargement d’une sauvegarde Starborn depuis le menu principal.
  • Correction du scintillement sur le panneau de l’ascenseur de la Trade Tower de Neon.
  • Amélioration de l’apparence du matériau du kiosque Ryujin pendant la nuit.
  • Correction d’un problème rare avec la façon dont le panneau de Cydonia pouvait afficher les heures sans incident.
  • Ajout d’optimisations à la synchronisation cloud des sauvegardes de jeux (MSS/Xbox).
  • Amélioration du comportement des foules lorsque la cible souhaitée est réservée.
  • Correction d’un problème qui pouvait parfois faire apparaître les portes du sas flottant dans le ciel en arrivant à certains endroits.
  • Correction d’un texte involontaire apparaissant sur l’interface utilisateur du constructeur naval.
  • Correction de la session de jeu ne reprenant pas correctement après l’arrêt en mode Économie d’énergie (Xbox).
  • Diverses améliorations de la stabilité.

GRAPHIQUE

  • Prise en charge grand écran améliorée (32:9, 21:9 et 16:10).
  • Ajout de la prise en charge des étoiles affichant la géométrie du disque solaire.
  • Les ombres peuvent désormais être vues sur les anneaux des planètes depuis la surface de la planète.
  • Amélioration des yeux et de la peau des personnages de la foule.
  • Réflexion améliorée sur l’eau.
  • Amélioration des ombres de contact sur la peau des personnages (Xbox et PC Medium/High/Ultra).
  • Ombres de contact améliorées sur le tissu du personnage (PC High/Ultra).
  • Ombres de contact améliorées à la première personne (PC Ultra).
  • Éclairage amélioré dans le menu de génération de personnages.
  • Réduction de l’apparence de certains artefacts mineurs lors des transitions de caméra cinématiques.
  • Correction du scintillement sur un certain nombre d’effets visuels (tempête de sable, piscines de liquides corrosifs, cascade).
  • Correction d’un problème rare où la caméra se verrouillait en mode scanner manuel lorsque vous regardiez la faune volante (Xbox).
  • Correction d’un verrouillage de contrôle potentiel lors de l’ouverture d’un menu de jeu un instant avant de déclencher un dialogue avec un autre personnage.
  • Correction de divers problèmes d’ombres, de scintillement et d’artefacts.
  • Amélioration de la visibilité de la lumière parasite du soleil au lever et au coucher du soleil.
  • Correction d’un problème rare où la mousse ou la crasse n’apparaissait pas.
  • Correction de rares effets visuels scintillants pouvant se produire dans l’espace (Xbox Series S).
  • Correction du scintillement rare des cheveux (Xbox Series X/S).
  • Correction du scintillement occasionnel sur les digiframes et les écrans de télévision.
  • Ajustement de l’apparence de la floraison lors de l’activation du scanner manuel.
  • Amélioration de l’apparence des nuages ​​lors des transitions météorologiques.
  • Correction de rares cas où l’alignement de l’herbe et du vent pouvait sembler déconnecté.
  • Effet d’intensité de floraison réduit lorsque le flou de mouvement est actif (PC).
  • Correction de problèmes liés à l’effet de dissimulation qui ne s’appliquait pas toujours lors de l’utilisation du scanner manuel.
  • Correction du bord visible de l’océan au loin vu d’un point de vue très élevé.
  • Correction de rares points blancs scintillants autour des cheveux des personnages pendant les scènes coupées.
  • Correction d’un problème de lisibilité dans la Starmap lors de l’utilisation du mode de police de grand menu.
  • Correction du menu d’inventaire qui ne parvenait parfois pas à générer des aperçus lors de l’utilisation d’une souris (PC).
  • Correction d’un bref problème de profondeur de champ qui se produisait parfois lors de la visée, de la touche Alt-Tab ou de la sortie d’un écran de dialogue.
  • Correction de problèmes de transition d’éclairage occasionnels après le chargement ou la sortie d’un emplacement.
  • Correction d’un problème qui pouvait provoquer l’apparition de bandes intermittentes dans le brouillard lointain.
  • Correction d’un problème rare qui pouvait rendre la couleur du brouillard incohérente.
  • Correction d’un problème rare qui pouvait faire disparaître des roches près du joueur à la surface d’une planète.
  • Correction d’un crash pouvant survenir lors du passage au DLSS avec résolution dynamique active (PC).
  • Correction du scintillement et des ombres retardées se produisant parfois après la reprise du jeu.
  • Correction de divers artefacts FSR2 et DLSS (bruit, points noirs, images fantômes).
  • Correction du scintillement lors de l’utilisation du scanner manuel avec DLSS activé.
  • Correction des conditions d’éclairage initiales lors de l’atterrissage sur une planète.
  • Éclairage amélioré à 73 emplacements.
  • Correction de divers problèmes de géométrie, de texture et de fantômes.

AVANT-POSTES

  • Correction d’un rare problème de terrain manquant qui pouvait survenir après un voyage rapide vers un avant-poste près de la Nouvelle Atlantide.
  • Correction d’un problème qui pouvait faire réapparaître les objets détruits au bulldozer lors du retour à un avant-poste.
  • Correction d’un problème qui faisait que les dégâts du danger persistaient même lorsque le danger était supprimé par le bulldozer dans les avant-postes.
  • Correction d’un problème où les liaisons de fret de l’avant-poste étaient supprimées de la liste des terminaux si elles étaient connectées, déconnectées, puis reconnectées à une autre liaison de fret pendant la séquence d’atterrissage du cargo.
  • Correction d’un problème où les caisses d’armes construites par le joueur dans un avant-poste se remplissaient d’armes et de munitions après avoir rechargé le jeu.

POUVOIRS

  • Correction d’un problème rare qui pouvait empêcher le pouvoir Phased Time de rester activé.
  • Correction de la vitesse extrême qui pouvait se produire en zéro G lors de l’utilisation du pouvoir Phased Time.
  • Solar Flare Power compte désormais pour les coups critiques.

QUÊTES ET RENCONTRES ALÉATOIRES

  • Pouvoir absolu : correction de l’ardoise manquante dans le coffre-fort empêchant de remplir l’objectif facultatif « Localiser des preuves pour extorquer Ayumi Komiko ».
  • Vérification des antécédents : correction d’un éventuel verrouillage de contrôle qui pourrait se produire s’il était détecté par la sécurité.
  • Navire abandonné : correction d’un problème empêchant le joueur d’atteindre le siège du pilote s’il n’avait pas accès aux verrous avancés.
  • Boissons offertes à la maison : correction d’un cas rare où la porte du Sub 12 pouvait rester verrouillée.
  • Echos of the Past : Correction de Delgado restant coincé au bas des escaliers pendant « Continuer à explorer le verrou », ce qui pouvait se produire si le verrou était laissé pendant le dialogue historique de Delgado.
  • Échos du passé : résolution d’un problème qui pouvait rendre les armes de Mathis et Delgado invisibles.
  • Eye of the Storm : correction d’un problème qui pouvait empêcher le transfert de données de démarrer après le placement du Data Core.
  • Eye of the Storm : Correction d’un problème où l’invite d’amarrage manquait sur le vaisseau Legacy si le joueur se détachait du Legacy puis rechargeait une sauvegarde avant d’avoir commencé la mission.
  • Niveau exécutif : correction d’un problème où les joueurs pouvaient rester coincés sur une chaise dans la salle de conférence du siège de Ryujin Industries.
  • Échec de communication : correction d’un problème qui empêchait le joueur de terminer la quête s’il éliminait tous les membres du pacte de défense (Alban Lopez, Jacquelyn Lemaire et Chanda Banda).
  • Plus loin dans l’inconnu : correction d’un crash rare qui pouvait survenir lors de la tentative d’amarrage avec The Eye.
  • Groundpounder : Correction d’un problème où la porte de Lezama pouvait parfois être verrouillée si le joueur quittait les lieux pendant la quête et revenait plus tard.
  • Intelligence hostile : correction des portes bloquées dans la salle des tunnels à vapeur où se produit la transformation Terrormorph.
  • Dans l’inconnu : correction d’un problème rare qui pouvait empêcher le démarrage de la quête après avoir terminé Le vieux quartier.
  • Vers l’inconnu : correction d’un problème rare où un emplacement de temple pouvait ne pas se remplir lors de la réception de l’objectif « Aller à ».
  • Legacy’s End : correction d’un problème qui pouvait empêcher l’interaction avec Delgado lorsqu’il se trouvait derrière la vitre à l’intérieur du centre de commandement de The Key.
  • Legacy’s End : correction d’un tas de débris où le joueur pouvait rester coincé en essayant d’atteindre le mess.
  • Manqué au-delà de toute mesure : correction d’un dialogue entre Sarah et Walter qui ne jouait pas au Lodge.
  • Pas de mouvements soudains : correction des compagnons qui ne suivaient pas le joueur pendant les quêtes personnelles.
  • En fuite : Correction de divers problèmes liés à l’inaccessibilité de Mei Devine. L’objectif a été mis à jour pour « Écouter l’introduction de Mei Devine ».
  • En fuite : correction d’un éventuel verrouillage des commandes lorsque vous êtes assis à table pour parler à Jade MacMillan.
  • Un petit pas : Correction d’un problème rare qui pouvait empêcher Lin/Heller de sortir du sas.
  • Opération Starseed : correction d’une mauvaise vue qui pouvait survenir si le Beagle était abordé après une longue période d’inactivité.
  • Power From Beyond : correction d’un problème qui provoquait…

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