Trouver les 13 prémonitions dans Man of Medan

Dans Jusqu'à l'aube, il y avait des totems que les joueurs pouvaient trouver tout au long du jeu, laissant entrevoir l’avenir de certains personnages. Les développeurs du jeu, Supermassive Games, ont intégré cette fonctionnalité à Homme de medan sous forme de portraits. Il y a un total de 13 images, chacune avec une prémonition indiquant le destin des personnages du destin.

Haut et sec
Lieu – Duc de Milan
Caractère – Alex
Cadre – blanc

Trouvé dans la zone initiale lors de la première fois en tant que Alex. Il est accroché au mur à côté des escaliers menant au pont du navire.

Fuir
Lieu – Duc de Milan
Fliss
Cadre – noir

C'est la première fois que Fliss joue, que les autres plongent tête baissée sous le pont et se dirigent vers la petite salle en face de celle de Brand et Conrad.

Diable et les profondeurs
Lieu – Avion submergé
Caractère – Julia
Cadre – noir

Lorsque vous jouez en tant que Julia Scuba Diving, vérifiez à gauche avant de vous diriger vers le début

En vue
Lieu – cargo
Personnage – Conrad ou Alex
Cadre – noir

Une fois que vous avez quitté la pièce verrouillée du cargo, vous rencontrerez le dortoir de l'équipage. C'est près des casiers à l'autre bout.

Coupe de votre foc
Lieu – Cuisine
Caractère – Alex
Cadre – noir

Vérifiez le mur du fond de la cuisine lorsque vous jouez le rôle d'Alex dans le chapitre Cercueils

Quartiers proches
Lieu – Atelier
Caractère – Fliss
Cadre – blanc

Trouvé pendant le chapitre de Danny dans l’atelier, ne vérifiez pas ce cadre tant que Danny n’a pas coulé et qu’il n’ya pas encore de scène.

Fond de cuivre
Lieu – Bureau du quartier
Caractère – Brad
Cadre – blanc

Vous pouvez manquer celui-ci. Brad a dû rester caché plus tôt dans le match à bord du duc de Milan. Dans le chapitre de l'ami de la recherche, allez au bureau du quartier-maître, poussez la boîte, faites-le à travers la petite ouverture et vérifiez la pièce à votre droite.

Keelhaul
Lieu – Salle de bal
Caractère – Fliss
Cadre – blanc

Lorsque Fliss hallucine dans la salle de bal, regardez dans la petite pièce où se trouve le levier.

Voile Plaine
Lieu – Quartier des officiers
Personnage – Conrad
Cadre – blanc

Vous pourriez atteindre celui-ci si Conrad n'échappait pas du duc de Milan plus tôt dans la partie. Au cours du chapitre Glamour Girls, Conrad rencontrera une femme fantasmagorique. À la suite de cette recherche, les pièces sur le côté, l'une d'entre elles aura une prémonition à l'intérieur.

Forme de bateau
Lieu – Quartier des officiers
Caractère – Fliss ou Brad
Cadre – noir

Vous ne pouvez l'obtenir que par le biais d'une histoire partagée ou partagée par les conservateurs. Dans Glamour Girls, rendez-vous au mess des officiers, la prémonition est au mur.

Lâche canon
Lieu – salle de communication
Caractère – tout
Cadre – noir

Une fois dans la salle de communication, vérifiez le mur du fond, vous y trouverez la prémonition.

Connaître les ficelles
Emplacement – Ponts inférieurs / Générateur
Caractère – N'importe lequel
Cadre – blanc

Pendant le chapitre Profondeurs, lorsque vous atteignez le groupe électrogène, vous dirigez d'abord vers la droite et vous trouverez la prémonition sur le mur du fond.

Un peu d'espoir
Emplacement – ponts inférieurs
Caractère – Conrad ou Brad
Cadre – doré

Ne peut être obtenu que si Alex et Julia sont descendus en premier pendant le signal de détresse. Choisissez les options de dialogue qui ont Alex tête ci-dessous et pas Brad. Une fois que les coups de feu retentissent plus tard, un personnage ira enquêter pour lancer une autre finale, suivra le couloir et vous trouverez la prémonition dans les dortoirs.

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