Les éditeurs de Rune 2, Ragnarok Games, ne sont pas satisfaits de la façon dont le lancement du jeu le mois dernier a eu lieu. Peu de temps après la mise en ligne du jeu de rôle-action le mois dernier, les développeurs du jeu Human Head Studios ont été fermés.
Cependant, un jour plus tard, il a rouvert ses portes sous le nom de Roundhouse Studios, appartenant à Bethesda. Maintenant, Ragnarok répond avec un procès, déclarant que le développeur a abandonné le projet.
Le procès note que le développeur avait initialement défini «Jalons» à rencontrer Rune 2. Toutefois, la liste est passée de 11 à 23, principalement en raison de "retards, d'erreurs et de mauvaise gestion". Ragnarok a fait savoir qu'il payait pour tout cela, mais que non seulement ils n'étaient pas remplis, mais Human Head Studios est devenu "non communicatif et non disponible."
Le chef de l’exploitation de Human Head, Ben Gokey, a déclaré à l’éditeur que ses portes étaient en train de fermer ses portes juste avant la sortie du jeu. Cependant, il n’a pas fait mention de l’acquisition par Bethesda à l’époque.
De plus, Ragnarok a déclaré que le studio avait refusé de restituer le code source et les ressources de jeu finalisés, ce qui rendait pratiquement impossible la diffusion du contenu post-lancement promis.
"Ragnarok ignorait complètement l'existence de ces développements et n'a été informé que par la presse, ainsi que par le reste de la communauté The joueurs", a expliqué Ragnarock dans le procès. "Il est également noté que Human Head retient délibérément The actifs pour" contraindre Ragnarok effectuera The paiements pour les produits livrables incomplets de Human Head. "
Ragnarok Game espère récupérer ses propriétés de jeu, ainsi que le financement du développement et une compensation de 100 millions de dollars.
Ni Bethesda ni Human Head n’ont fait de commentaires à ce sujet.