COG considère: quand la promesse que vous avez achetée était patchwork et mensonges
Peut-être que vous avez entendu, mais Cyberpunk 2077 est là! Et c’est aussi terrible, du moins si vous jouez sur console. Alors que les développeurs se démènent pour en faire un produit jouable, le monde entier apprend des leçons importantes. À savoir, que les producteurs et les managers ont des objectifs très différents du studio actuel. Nous avons eu un tas de mensonges pendant des mois, d’histoires fantaisistes sur le jeu et comment c’était fait. Et pourquoi, pourriez-vous demander? Pour vous assurer que ces numéros de pré-commande sont au maximum, bien sûr! CDPR a remboursé tous ses frais de développement en pré-commandes uniquement, grâce aux efforts inlassables de l’équipe de direction et de marketing.
C’est là que réside le problème, voyez-vous. Word est que les développeurs savaient exactement dans quelle forme le jeu était. Bien sûr qu’ils l’ont fait! Je veux dire, ils ont travaillé dessus! Comment pourraient-ils ne pas savoir? Mais les précommandes ont pris une incroyable priorité dans la production de jeux AAA. Des bonus, avantages et autres incitations ont été fabriqués afin de garantir que le maximum de joueurs achète le jeu avant même sa sortie. Comme nous l’avons vu avec Cyberpunk 2077, cela peut facilement prendre la priorité sur la fin du jeu.
Je comprends que les précommandes sont un excellent moyen de verrouiller ces ventes de la première semaine. Le nombre le plus important, encore plus grand? Qui pourrait résister? Mais brûler tous vos ponts? Aliéner tous vos fans? Le travail nécessaire pour reconstruire cette relation brisée va prendre des années, voire jamais. Le CDPR est passé du statut de bien-aimé à celui de vilipendage en quoi, deux semaines? Peut-être trois? Même dire qu’ils peuvent en revenir, c’est être assez généreux. Nous regardons les déchets en ruine d’un empire autrefois prospère, un trou fumant qui se souvient être une ville.
Alors prenez note, joueurs. Les précommandes sont pleines de dangers. Peut-être que vous montrez votre soutien à un développeur bien-aimé. Ou peut-être que vous remplissez les feuilles de calcul Q4 d’un crétin sans cœur, achetant 60% d’un produit fini et plusieurs mois de correctifs effrénés. Bien qu’il n’y ait pas de guide précis pour éviter ces périls à l’avenir, nous pouvons toujours être vigilants. Y a-t-il eu plusieurs retards? L’entreprise a-t-elle déjà été mauvaise dans les ports de console? Le patch du premier jour est-il la moitié de la taille du jeu? Alors peut-être que vous annulez cette précommande. Si nous sommes intelligents, nous pouvons éviter d’être cyber-punk la prochaine fois.