Le jeu a toujours été une grande entreprise, les revenus de l'industrie ne cessant d'augmenter chaque année. Selon le rapport de fin d'année de SuperData, l'industrie a réussi à gagner plus de 120 milliards de dollars en 2019, soit 4% de plus que les 115,5 milliards de dollars en 2018.
L'une des principales raisons du succès de l'industrie du jeu réside dans son innovation constante. De la touche haptique à la compatibilité descendante, voici certaines des choses à attendre dans les mois à venir.
Jeux sur abonnement
Tout comme la façon dont nous nous abonnons à Netflix et Spotify pour accéder à leur bibliothèque de contenu, les jeux offrent la même fonctionnalité. Bien qu'il y ait encore de la nouveauté dans l'achat de votre propre copie numérique ou physique, le fait est que le paiement des abonnements mensuels est généralement moins cher à long terme. Des services de streaming comme Xbox Live et GeForce Now existent depuis des années, et avec la récente sortie de Google Stadia et Apple Arcade, nous pouvons également commencer à voir des abonnements arriver sur mobile.
Haptic Gaming
La réalité virtuelle (VR) n'a rien de nouveau dans l'industrie. Mais chaque année, il parvient à porter l'expérience d'immersion vers de nouveaux sommets. L'année dernière, HP a noté que de nombreux jeux VR-refaits créaient des paramètres entièrement personnalisés pour leurs titres virtuels, qui ont permis une expérience plus unique. Skyrim VR, par exemple, avait de nouvelles options comme «furtivité physique», «natation réaliste» et «visée d'arc réaliste», ce qui rendait son gameplay étonnamment intuitif.
Cette année, les entreprises cherchent à combiner la VR avec la technologie haptique – ou des expériences sensorielles qui améliorent le gameplay. Au Consumer Electronics Show (CES) de cette année, BHaptics a présenté son prototype de combinaison haptique sans fil intégrale. Appelé TactSuit, ce portable permet aux joueurs de ressentir les vibrations, les mouvements et les effets sonores du jeu comme s’ils en faisaient partie. Ils ont même eu une démo pour Sairento VR – un jeu de combat de tir à la première personne pour HTC Vive et Oculus Rift.
Remakes et Remasters
Le monde du jeu va toujours de l'avant. Mais les progrès technologiques signifient que certains de nos jeux préférés ne sont plus jouables sur les consoles plus récentes. Heureusement, avec l'annonce récente de Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX et la sortie prochaine de Final Fantasy VII Remake, 2020 ramène beaucoup de nos personnages bien-aimés en HD. Les autres jeux à attendre cette année incluent Resident Evil 3 Remake, System Shock Remastered, XIII Remake, Battletoads Remake, Command et Conquer, Bayonetta, Vanquish, et plus encore.
Rétrocompatibilité
2020 est une année passionnante pour les jeux sur console, alors que Sony et Microsoft se préparent à lancer leur prochaine génération de consoles dans les mois à venir. Et bien que la perspective de meilleurs graphismes et matériels soit suffisante pour que les joueurs s'alignent, les deux puissances technologiques font toutes deux quelque chose que personne n'a fait depuis la Nintendo Wii U et la 3DS: une compatibilité descendante complète. C'est vrai; la Xbox Series X a accès à quatre générations de jeux, ce qui signifie que tout, de la Xbox d'origine à la Xbox One, est tous jouables sur Xbox Series X. Sony promet les mêmes fonctionnalités pour la PS5, mais il ne sera rétrocompatible qu'avec Jeux PS4. Quoi qu'il en soit, cela signifie qu'aucun jeu ne devient vraiment obsolète. Ou du moins, pas avant une autre décennie.
Les jeux ont toujours été à la pointe de l'innovation technologique, et ces tendances marquent une nouvelle étape dans l'histoire du jeu.