Plus tôt en septembre, Electronic Arts a signé un partenariat d’édition avec Koei Tecmo et le développeur de Dynasty Warriors, Omega Force, pour ce qui était décrit comme le « prochain grand jeu de chasse ».
Quelques semaines plus tard, ce jeu mystérieux porte désormais un nom : « Wild Hearts ».
Bien qu’il en ait révélé très peu jusqu’à présent, EA nous a au moins donné une idée de ce à quoi s’attendre, décrivant le jeu comme « une aventure épique se déroulant dans un monde fantastique inspiré du Japon féodal ».
Suite à la révélation, un certain nombre de points de vente ont suggéré que la collaboration pourrait être un futur concurrent de la populaire série Monster Hunter de Capcom.
Mais ne nous précipitons pas jusqu’à ce que nous examinions de plus près le titre en question. Heureusement, nous n’avons pas si longtemps à attendre.
L’éditeur a révélé aujourd’hui que la première bande-annonce du jeu sera publiée plus tard cette semaine, le 28 septembre. Si vous souhaitez définir un rappel, la bande-annonce sera mise en ligne mercredi à 7h00 PT/10h00 HE/15h00 BST.
EA publiera le jeu dans le cadre de son label EA Originals, qui a déjà connu du succès avec « Unravel », « A Way Out » et plus récemment « It Takes Two ».
Cependant, contrairement aux titres mentionnés, Wild Hearts a également été présenté comme une « véritable expérience AAA », ce qui va à l’encontre des titres indie-esque plus intimes qu’EA Originals a lancés jusqu’à présent.
« C’est un honneur de s’associer à EA Originals et d’avoir le soutien d’une équipe avec une expérience aussi incroyable dans la sortie de nouveaux jeux révolutionnaires », a précédemment déclaré Yosuke Hayashi, vice-président exécutif de Koei Tecmo, à propos du projet.
« L’équipe EA embrasse pleinement notre indépendance créative et est devenue un partenaire inestimable offrant à la fois un soutien au développement et à la publication.
« Ajouter les ressources mondiales d’EA aux nôtres nous aidera à présenter un nouveau type de jeu de chasse à un public mondial de joueurs et à étendre notre portée sur les marchés mondiaux. J’attends avec impatience le jour où les joueurs du monde entier pourront jouer à ce nouveau jeu. »