Xenoblade Chronicles: Revue de l'édition définitive
Si vous reconnaissez Shulk comme le personnage adolescent de Super Smash Bros. avec une gamme de techniques d'épée compliquées et une option de vêtements uniquement pour les boxeurs, c'est maintenant votre chance de découvrir ses origines. Xenoblade Chronicles: Definitive Edition est plus qu'un simple remasterisation du JRPG classique culte initialement sorti pour la Wii en 2010. C'est un beau remake du jeu qui propose un nouveau contenu, une animation retravaillée et des graphiques mis à jour qui ont l'air et se sentent incroyables sur le Switch . Si vous avez raté le jeu la première fois et que vous êtes un fan de RPG, vous vous donnerez un coup de pied pour avoir raté cette aventure unique et captivante qui mérite à juste titre sa place parmi les meilleurs JRPG que Nintendo ait jamais sortis.
L'histoire d'un héros
L'histoire de Xenoblade Chronicles est le voyage d'un héros classique à ses débuts, centrée sur un ingénieur de 18 ans nommé Shulk et son meilleur ami d'enfance, Reyn. Leur monde est situé sur le corps gelé de Bionis, un gigantesque titan enfermé dans une bataille intemporelle contre un titan mécanique appelé Mechonis. Il y a des éons, les deux titans se sont figés lorsque leurs épées se sont percées en même temps, et sur leurs cadavres, la vie a finalement prospéré. Bionis est devenu le foyer de paysages magnifiques et d'une race humanoïde, et Mechonis a ensuite hébergé le Mechon, une course de robots qui continue de poursuivre la bataille entre les deux titans.
Après un assaut de Mechon sur la colonie natale de Shulk, il se retrouve capable de manier le Monado: une épée légendaire qui, auparavant, ne pouvait être contrôlée que par un autre homme vivant dans la colonie. Le Monado est la seule arme qui peut percer l'armure de Mechon, et il a également le pouvoir de montrer des visions de l'avenir à Shulk. Ce qui commence comme un simple récit d'un protagoniste sans méfiance découvrant un cadeau unique et partant pour sauver sa patrie et sauver son être cher, se transforme plus tard en une histoire plus profonde et plus passionnante. Bien qu'il soit basé sur un trope familier, Xenoblade Chronicles est toujours une nouvelle interprétation du genre JRPG qui évolue en une expérience dont vous ne pouvez pas vous empêcher de tomber amoureux.
Cohesive Killing Party
Xenoblade offre un mélange bien équilibré entre l'exploration en monde ouvert et l'accent mis sur le combat. Vous dirigez un groupe de trois personnages au maximum qui varient au cours du jeu en fonction de la progression de l'histoire et des personnes que vous rencontrez en cours de route. Bien que Shulk soit le personnage principal et le seul à pouvoir équiper le Monado, vous avez la possibilité de transformer n'importe quel personnage de votre choix en chef de groupe que vous contrôlez. Le combat se fait en temps réel avec des commandes basées sur l'action qui utilisent les capacités ou les Arts de chaque personnage. Chaque membre du groupe a une attaque automatique qui se balance ou tire de lui-même tant que vous êtes à portée d'une cible, mais les Arts manuels nécessitent une stratégie et un timing. Activez un art par erreur et, dans la plupart des cas, vous devrez attendre les temps de recharge punitifs. Chaque personnage possède un art de talent qui est rechargé en lançant des attaques automatiques, et bien que vous ne contrôliez pas activement chaque membre du groupe sur le champ de bataille, vous travaillez constamment ensemble et engagé avec ce les autres font.
La mobilité est un élément clé du combat, en partie parce que les critères de nombreux arts dépendent de votre position par rapport à l'ennemi, mais aussi parce que vous courez toujours vers vos coéquipiers pour les encourager, les raviver ou les avertir des dangers présentés par les Monado. vision future. Vous devez également garder un œil sur vous et les niveaux d'aggro de vos coéquipiers – un mécanisme qui montre à quel point un personnage attire l'attention des ennemis – pour vous assurer que vos membres les plus faibles sont protégés.
Le combat est captivant et satisfaisant dans la plupart des aspects, et il est extrêmement amusant d'élaborer des stratégies et de faire de votre groupe une machine à tuer cohérente. Ne vous attendez pas à y réussir pendant un certain temps, car il y a beaucoup à retenir au début. Il y a un million de didacticiels et une tonne de mécanismes différents à comprendre, tels que la liaison des attaques en chaîne dans votre groupe, le partage des compétences entre les membres et la vision future du Monado. Parfois, le Monado suspend le temps à mi-bataille et vous montre le prochain mouvement de l'ennemi, vous donnant la possibilité d'avertir vos coéquipiers et de planifier leurs réactions avant que l'événement ne se produise. La courbe d'apprentissage ne s'arrête pas seulement au combat. L'artisanat, les événements rapides, les relations entre vos personnages et le partage des compétences entre les différents membres du groupe sont toutes des choses que vous devrez déchiffrer, et bien que les tutoriels soient assez simples à comprendre, l'étendue de la mécanique suffit à vous faire la tête tourner au début.
Les relations sont accentuées dans Xenoblade, et il est très rafraîchissant de voir les effets tangibles qu'elles ont sur vos performances de combat et d'artisanat. La relation de chaque personnage peut être établie en décrochant des événements rapides et en enchaînant des attaques au combat, en acceptant des quêtes, en échangeant des cadeaux et en participant à des scènes de cœur à cœur trouvées sur la carte. Le renforcement de l'affinité entre deux personnages octroie parfois des pièces d'affinité, qui peuvent être utilisées pour appliquer des compétences de l'arbre d'une personne à une autre. Des relations solides augmentent également votre productivité tout en fabriquant des gemmes qui peuvent être appliquées aux armes et armures pour améliorer des statistiques spécifiques. Bien que le dialogue entre les personnages soit assez ringard et indéniablement répétitif lorsqu'il s'exclame constamment au combat, la voix agissant elle-même est charmante et crédible.
Jamais un moment ennuyeux
Il n'y a pas de pénurie de choses à faire dans le jeu, chaque région majeure ayant une quantité infinie de quêtes à ramasser. C'est un peu écrasant à quel point les marqueurs de quête semblent infinis, et chaque fois que je pensais avoir effacé une région, je la reverrais plus tard uniquement pour trouver encore plus d'activités disponibles. Xenoblade Chronicles n'est pas le type de jeu où les quêtes varient considérablement dans leur concept; il y a plutôt quelques types de tâches allant de tuer une quantité spécifiée de monstres dans une zone à aller chercher des babioles et des objets aléatoires pour les citoyens, et vous pouvez les faire jusqu'à ce que les vaches rentrent à la maison. Une caractéristique que j'ai appréciée à propos de ces quêtes est que bon nombre de leurs objectifs dépendent de l'heure de la journée ou même des prévisions météorologiques. Les civils mènent une vie normale et ne seront pas disponibles si vous essayez de les trouver dans les petites heures de la nuit, et certains monstres ne peuvent être trouvés que le soir ou pendant les orages. Pour ceux qui aiment les défis supplémentaires, il existe également des portails à travers le monde qui vous amèneront à un Archsage qui propose des essais chronométrés en échange d'un type de devise spécial. Le jeu n'offre pas de quêtes secondaires particulièrement profondes ou engageantes, mais il y a beaucoup d'incitation à s'écarter de l'histoire principale et à les terminer car vous vous retrouvez souvent au-dessus de votre tête si vous ne prenez pas le temps d'acquérir de l'expérience et niveau supérieur.
Techniquement, je n'ai eu aucun problème avec Xenoblade Chronicles à l'exception d'un crash arbitraire. Il ressemble et fonctionne magnifiquement sur le Switch, avec des graphismes qui ne montrent aucune indication de son âge réel. C'est merveilleusement fait en ce qui concerne les remasters, et il prospère sur un ordinateur de poche autant que sur un grand téléviseur. L'animation pendant les cinématiques est épique et transparente, et la bande originale du tueur va des scores fantastiques grandioses aux superbes chansons rock qui vous mettent dans la zone de bataille comme aucun autre. Le voyage rapide est foudre rapide – une caractéristique très appréciée, car de nombreuses régions sont beaucoup trop grandes et très éprouvantes pour être parcourues à pied. J'apprécie également beaucoup la liberté de la caméra qui vous permet de faire un zoom arrière significatif pour une vue largement tactique du champ de bataille, ou de zoomer jusqu'à ce que vous soyez à la première personne.
Personne n'est parfait
Bien que Xenoblade Chronicles: Definitive Edition fasse merveilleusement bien des choses, ce n'est pas sans quelques défauts. Je voudrais d'abord avertir ceux qui préfèrent les jeux plus passifs ou simples de prendre note que ce jeu est très technique et pas pour tout le monde pour cette raison. Vous passez beaucoup de temps dans les menus, à bricoler l'équipement de trois personnages ou plus et à améliorer toutes leurs compétences individuelles, ou à fabriquer à partir des innombrables éthers et cylindres que vous acquérez tout au long de vos voyages. Le jeu est également si lourd sur les cinématiques qu'il interrompt presque le jeu à tous ses moments les plus culminants – généralement une bataille à mi-boss, ce qui enlève la douce récompense de terminer un Mechon géant et vous laisse parfois vide.
L'une de mes plus grosses plaintes est le manque de liberté de remapper les commandes. Pendant le combat, vous devez utiliser le D-pad pour parcourir vos différents Arts, et j'ai trouvé que c'était maladroit et gênant. Les batailles se déroulent rapidement, et faire défiler vos capacités avec le D-pad peut faire la différence entre lancer une attaque ou non, ou même entre la survie et la mort. Parce que les capacités de Shulk sont si fortement pesées sur la suppression d'un ennemi de l'arrière ou du côté, faire défiler les Arts prend souvent juste assez de temps pour qu'un ennemi se repositionne et déjoue vos plans. J'aurais préféré attribuer cette action aux déclencheurs droit et gauche pour la vitesse et les préférences personnelles, mais malheureusement, ce n'était pas une option dans le jeu. Il n'y a également aucun moyen de mettre à niveau ou d'améliorer manuellement votre attaque automatique, ce que j'avais vraiment espéré en voyant la lenteur de la plupart des personnages dans mes premiers moments avec le jeu. Entre chaque coup ou coup, l'animation de combat s'arrête et les personnages reviennent brièvement en position debout; fixant le chaos devant eux avant de revenir à leurs sens et de se balancer à nouveau. J'aurais aimé appliquer certains de mes points de compétence à la vitesse de mes attaques automatiques, mais malheureusement, nous sommes coincés avec les oscillations programmées du jeu pour l'instant.
Xenoblade Chronicles est incontestablement un jeu auquel tous les fans de JRPG doivent jouer. Le combat est passionnant et réfléchi, et même si certaines régions semblent trop grandes et vides, le monde est magnifique et délicieux à explorer. Il y a tellement de choses à faire et à voir, et tant que vous pouvez vous débrouiller au combat, vous pouvez avancer à n'importe quel rythme. Shulk et ses amis sont inébranlables dans leur optimisme et leur intégrité, et ils constituent un casting charmant et attachant avec une histoire qui ne manque jamais de bouger et de grandir. Certaines mécaniques sont un peu déroutantes et accablantes à apprendre, mais dans l'ensemble, Xenoblade Chronicles: Definitive Edition frappe le clou sur la tête dans presque tous les sens et s'ajoute à une belle aventure qui mérite amplement votre temps.
*** Code de révision Nintendo Switch fourni par l'éditeur. ***