Yakuza: Comme un Dragon Critique
Avec sept itérations principales, cinq spin-offs et deux remakes, Ryu Ga Gotoku Studio avait une tâche gigantesque en main afin de s'assurer que les jeux Yakuza continuent de plaire à son noyau de fans. Alors que Yakuza 6: The Song of Life marquait la fin du protagoniste très aimé de la série, Kazuma Kiryu, les fanatiques se demandaient comment la franchise pouvait continuer. Dans un geste audacieux et à haut risque, les développeurs ont non seulement présenté un nouveau protagoniste, Ichiban Kasuga, mais ils se sont également éloignés du combat à base de combo bien-aimé pour un système traditionnel au tour par tour. Cependant, ces changements amélioreront-ils la réputation du redoutable clan Tojo, ou s'agit-il simplement du début de la fin?
Polarisant par rapport à la personnalité stoïque et rassurée de Kazuma, Ichiban est gentil, un peu impulsif et, enfin… stupide. Cependant, ce sont ces traits qui le rendent attachant et insufflent une nouvelle vie à une franchise déjà incroyable. Au départ comme un simple grognement dans la rue, vous êtes chargé de réaliser de petits travaux afin de gagner de l'argent pour le clan Arakawa, une petite famille du clan Tojo. En raison du lien avec le chef, vous êtes chargé de vous occuper du fils handicapé de Masumi Arakawa, de l’emmener dans des bars d’hôtesse tout en étant rabaissé et patronné.
Lorsque la catastrophe frappe le clan et que la nouvelle d'un meurtre est révélée, quelqu'un doit prendre la pellicule afin de protéger la famille. Ichiban fait un pas en avant et est incarcéré pendant 18 ans. À sa libération, il n’est pas accueilli par un héros, au lieu de cela, il est banni et ostracisé de la famille. Laissé pour mort dans les rues de Yokohama, il jure de découvrir la vérité et de rectifier l'injustice qui est au cœur du clan Arakawa.
Le monde est vivant
Le récit profond et complexe est l'un des plus grands aspects de Yakuza: comme un dragon et comme ses prédécesseurs, il ne se prend pas toujours au sérieux. Les sous-histoires du jeu sont à la fois hilarantes et absurdes, de la course autour de la collecte des déchets à l'utilisation de vos compétences de détective pour trouver le mystérieux urinateur, vous serez continuellement amusé pendant votre séjour au Japon. De manière typique, la dernière entrée de la série offre un monde magnifique et dense dans lequel se perdre. Des casinos aux bars de karaoké et Mahjong à Out Run, vous trouverez des tonnes d'activités à faire tout en vous aventurant dans les villes animées.
Lorsque Sega a publié la bande-annonce de Yakuza: Like a Dragon et a affiché son combat au tour par tour, il a reçu une réaction sévère. Les aficionados étaient dégoûtés que leur série préférée ait abandonné un aliment de base et le remplace par un mécanisme de jeu traditionnel. Au début, je ressentais la même chose, mais après de nombreuses heures avec le jeu, je crois vraiment que c'est le moyen idéal pour revigorer la franchise.
Au début, le système semble assez superficiel. N'ayant que quelques mouvements et des objets limités pour certaines batailles répétitives. Cependant, au fur et à mesure que le jeu progresse, votre groupe se développe et de nouvelles attaques se débloquent. Le positionnement devient une partie intégrante car vous pouvez utiliser des attaques et des objets environnementaux pour infliger des dégâts supplémentaires à ceux qui osent intervenir. Les fans des originaux seront heureux de savoir que les mouvements de finition violents et exagérés reviennent dans toute leur gloire sanglante. Semblable à des jeux comme Paper Mario, les invites de bouton semblent augmenter les dégâts infligés aux ennemis, ce qui rend le combat engageant. L'accompagnement est la capacité de garde qui peut être effectuée en chronométrant votre bouton ou en le sélectionnant comme option au lieu d'attaquer. Dans l'ensemble, même si le combat est un départ pour la série, il garde l'essence des jeux originaux.
En raison de l'évolution du jeu vers un format RPG plus traditionnel, de nouveaux systèmes ont été implémentés tels que des classes de personnages. Comme vous êtes sans-abri, ce sont des emplois qui portent bien leur nom et modifient l'apparence et le jeu de mouvements de votre personnage. Même le protagoniste, Ichiban, est un grand joueur et un fan de la célèbre série Dragon Quest. Ces petits ajouts aident à ancrer les mécanismes dans le monde virtuel car ils sont intelligemment entrelacés avec le récit.
Comme cela est complètement séparé de la saga Kiryu, les nouveaux arrivants pourront intervenir sans souci et faire connaissance avec le merveilleux casting de personnages qui sont nouveaux dans la franchise. Développer des liens avec votre groupe est essentiel car vous gagnerez des points de compétence qui façonneront la personnalité d'Ichiban et débloquerez des combos qui vous faciliteront la vie lorsque vous affronterez des batailles de boss difficiles.
Afin de plaire davantage à un public occidental, pour la première fois depuis Yakuza 2, le jeu inclut l'option pour l'audio anglais, qui comprend des talents tels que George Takei et Kaiji Tang. L'absence de cela dans le passé peut avoir agi comme un obstacle pour les nouveaux arrivants et, par conséquent, Ryu Ga Gotoku Studio a localisé la voix agissant dans la dernière entrée pour tenter d'élargir l'attrait du jeu. Malheureusement, certains joueurs peuvent encore être découragés par les longues cinématiques et les rames de dialogue qui sont présentées dans des zones de texte standard similaires aux RPG d'antan.
Yakuza: Like a Dragon est la mise à jour parfaite pour une série de signalements. Sa narration intelligente, ses sous-thèmes bizarres et son gameplay captivant en font l'une des entrées les plus fortes de la franchise. Mélangeant des messages sociétaux profonds avec des références à la culture populaire, le jeu est à la fois hilarant et stimulant. Il est très clair de voir qu'avec Ichiban Kasuga, la série est entre de bonnes mains.
*** Code de révision PS4 fourni par l'éditeur ***
Le bon
- Sous-histoires hilarantes
- Récit incroyable
- Rafraîchit la franchise
86
Le mauvais
- Les cinématiques sont assez longues
- La quantité de dialogue peut décourager certains joueurs
- Certains contenus peuvent être considérés comme non PC