Yooka-Laylee et le repaire Impossible: toutes les sorties secrètes

Yooka-Laylee et le repaire de l'impossible est sorti en ce moment. Vous pouvez sauter dans le jeu sur plusieurs consoles différentes. C'est une plate-forme amusante, et nous en avons fait la critique, que vous pouvez lire librement ici. Lorsque vous jouez au jeu, il y a une poignée de sorties secrètes que vous allez trouver tout au long du jeu. Il y en a quatre au total, et y accéder est un peu délicat. Nous allons expliquer comment les contacter dans ce guide.

Les sorties secrètes à Yooka-Laylee et le repaire Impossible

Chapitre 5

La première sortie secrète se trouvera dans la deuxième forme du chapitre 5, intitulée Gasping Glade – Grown. Sautez dans cette section et nous commencerons.

Pour atteindre cette sortie, vous devez traverser tout le niveau pour vous y rendre. Vous allez arriver à la sortie légitime, mais vous ne voulez pas la prendre. Au lieu de cela, vous voulez aller à droite où vous allez voir une fosse toxique. Vous devez attendre que la plate-forme vous parvienne sur le côté gauche, puis traverser vers la gauche. Lorsque vous le faites, vous verrez une grosse grenouille sur laquelle vous devez sauter, un moulinet dangereux à éviter, puis un autre crapaud. Canard sous les énormes lames en rotation jusqu'à la fin. Vous verrez la sortie là-bas.

Chapitre 7

Vous aurez la chance d'obtenir cette sortie lorsque vous aurez terminé la première partie du chapitre 7. Ensuite, vous entrerez dans la deuxième partie, intitulée Production Path – Panic.

Nous avons écrit comment obtenir celui-ci plus tôt aujourd'hui. La plupart du temps, tout le niveau vous présentera une fugue à gauche, tentant de dépasser un laser violet vertical en essayant de vous couper en deux. Vous voulez continuer à courir jusqu'au point où Yooka et Laylee se retrouvent coincées entre deux de ces lasers de chaque côté. Vous allez vous trouver dans une partie du niveau où vous êtes bloqué sur une plate-forme en rotation, poussant lentement vers la gauche. Vous devriez voir une trappe avec la sortie secrète en bas. Rendez-vous à cette trappe et utilisez le Buddy-Slam pour y accéder.

Chapitre 14

Vous n'aurez pas la possibilité d'accéder à une autre sortie secrète avant le début du jeu, au chapitre 14. Vous voudrez compléter la première section de manière traditionnelle, puis revenir au chapitre 14, Hazard Hanger, après votre première parcourir.

Tout comme le chapitre 5, vous allez aller à la fin du niveau pour cette sortie secrète. Vous saurez que vous y arrivez lorsque vous voyez la sortie d'origine, alors que vous êtes censé sauter du filet à la plate-forme. Plutôt que de sauter, tenez-vous-en, et vous allez vous faire prendre. Évitez la boîte en rotation et sautez sur la plate-forme suivante où se trouve une caisse avec une plume. Ouvrez la boîte, prenez la plume bleue, puis prenez les plumes dorées respectives qu’elle tire. Une fois que vous avez fini de les saisir, la sortie secrète s'ouvre pour vous.

Chapitre 16

La dernière sortie secrète se trouve au chapitre 16, le niveau Queasy Quay – Climb. C'est la deuxième forme du premier chapitre.

Vous devez traverser la majeure partie du niveau jusqu'à la zone finale. Là, vous allez grimper sur les plates-formes avec plusieurs grandes boîtes en métal qui claquent. Continuez à monter les boîtes en évitant le feu et en attendant que les boîtes se frayent un chemin. Trois séries de cases doivent dégager le chemin jusqu'à ce que vous arriviez au sommet. Sur le côté droit, entrez un tube vert en métal puis avancez vers la plate-forme en bois. Il devrait tomber, effaçant le chemin précédemment bloqué pour vous. Rouler en avant, et vous devriez entrer un tuyau vert de l'autre côté.

Cependant, si vous n'êtes pas assez rapide, une petite boîte en métal remplie de piquants dorés bloquera votre chemin. À moins que vous ne puissiez chronométrer à la perfection, vous souhaiterez utiliser le tonique Slow Mo pour passer de l'autre côté. Ce tonique devrait faciliter le timing. Après avoir traversé l’autre côté, vous devriez voir la sortie secrète au-dessus d’une boîte.

Ce sont les quatre sorties secrètes de Yooka-Laylee et l'impossible Lair.

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