Zelda: le développeur de Breath of the Wild 2 recrute toujours, alors ne vous attendez pas à ce qu'il démarre bientôt

Monolith Soft a publié une toute nouvelle liste d'emplois qui semble suggérer que le studio s'agrandit encore pour soutenir le développement sur La légende de Zelda: le souffle de la nature 2.

La maison de logiciels japonaise est connue pour sa série originale Chroniques de Xenoblade. Il a également travaillé en tant que co-développeur sur le premier Souffle de la nature projet, avec l'équipe de base de Nintendo.

Le studio recherche actuellement un modeleur de personnages, un concepteur artistique, un planificateur de scénarios et un modeleur de cartes pour un nouveau Zelda Jeu.

Monolith appartient à Nintendo et a connu une expansion majeure depuis la sortie de Switch; cette année, il a ouvert de nouveaux bureaux à Tokyo et compte désormais trois sites différents avec un total d'environ 220 employés.

Le studio travaille actuellement sur Souffle de la nature encore à être officiellement intitulé suite et Xenoblade Chronicles: Definitive Edition, qui a été annoncé en septembre 2019 et sortira l'année prochaine en tant que remasterisateur de la Wii JRPG originale de 2011.

La légende de Zelda: le souffle de la nature 2 a été révélé à l'E3 2019 et n'a pas encore de fenêtre de sortie. Le fait que le studio embauche toujours laisse entendre que le jeu ne sera pas lancé de sitôt.

Les récentes rumeurs ont souligné qu'il pourrait être expédié au début de 2021 et être appelé Souffle des ténèbres et travailler de manière similaire à Masque de Majora, à l'opposé de l'original BotW ou Ocarina of Time.

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