33% des personnes ayant acheté Minecraft n'ont jamais ouvert leurs stocks

Les réalisations et les trophées sont toujours fascinants à regarder dans les jeux. Oui, vous pouvez les gagner pour augmenter vos informations d'identification de joueur, mais vous pouvez également en apprendre beaucoup sur une base de joueurs. En regardant les trophées Xbox pour Minecraft, Redditor Pablo-Fablo découvert quelque chose d'intéressant. Seulement 67% de la Xbox Minecraft les joueurs ont ouvert leur inventaire, ou du moins c'est ce que le traqueur de trophées semble croire.

Bien qu'il soit certainement intéressant de penser qu'un tiers des personnes qui ont acheté Minecraft sur Xbox n'ont jamais réussi à ouvrir leur inventaire, il y a peut-être un peu plus de nuances que cela. Premièrement, les trophées ne peuvent être gagnés qu'en mode Survie. Les personnes qui jouent avec des astuces activées ou en mode créatif ne peuvent pas les récupérer. Même si vous revenez au mode Survie depuis le mode Créatif, vous ne pouvez toujours pas les gagner.

Bien qu'il y ait presque certainement de nombreux comptes qui n'ont jamais vraiment joué au jeu, car les gens ramassent des copies dans les ventes ou achètent parce que leurs amis jouent mais ne parviennent jamais à lancer le jeu eux-mêmes. Des chiffres comme celui-ci sont assez courants pour de nombreux jeux pour ces mêmes raisons.

Un bon exemple est Âmes sombres sur Steam, où seulement 70% des gens ont allumé une flamme de feu de joie. Allumer un feu de joie est l'un des aspects les plus fondamentaux du jeu, et c'est quelque chose que vous faites très tôt. En tant que tel, ce 30% manquant est plus que probable un indicateur du nombre de personnes qui ont acheté Dark Souls sur Steam et ne l'ont jamais joué.

C'est un peu différent pour des jeux comme Minecraft, où les gens peuvent acheter plusieurs comptes, et le jeu lui-même présente des façons dont les joueurs pourraient tout simplement ne jamais gagner un trophée, comme jouer uniquement en mode créatif.

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