9 faits importants que vous devez savoir sur les Outriders

9 faits importants que vous devez savoir sur les Outriders

Lorsqu'un genre devient trop populaire et sursature le marché, la prochaine étape de son évolution consiste à le mélanger avec quelque chose de différent pour créer un nouveau genre hybride. People Can Fly’s Outriders est un prochain RPG Shooter qui cherche à mélanger une narration immersive et convaincante avec le module de tireur de looter, sans aucune microtransaction ni exigence de passe de saison. À quoi ressemblera exactement ce nouveau projet? Voici 9 faits importants que vous devez savoir sur les Outriders.

1. L'histoire des Outriders

La Terre ne pouvait plus soutenir la vie après la destruction que nous avons provoquée sur la planète. Dans une dernière tentative de survie, deux navires arcs ont été créés et envoyés pour trouver une nouvelle maison. Enoch; un beau nouveau monde, serait notre maison. Un seul navire est arrivé à Enoch, mais avec des sondes cartographiant ce nouveau monde, nous nous sommes installés et avons commencé à construire notre première colonie. L'avant-garde de l'humanité, les Outriders, ont été les premiers à explorer. Très entraînés au combat et à la survie, les Outriders ont gardé les gens en sécurité. Les sondes de l'humanité se sont écrasées à la surface, et en suivant leur signal, elles ont rencontré l'anomalie. Pliant les lois de la réalité à sa volonté, beaucoup ont été tués et d'autres terriblement blessés. Jeté dans les cryo jusqu'à ce qu'un remède soit trouvé, le dernier Outrider survivant s'éveille 31 ans plus tard dans un pays de désolation et de guerre. L'anomalie a anéanti toutes les technologies de pointe, et les humains sont à nouveau à la gorge les uns des autres, se battant pour que tous les débris possibles survivent.

Ce n'est pas un jeu de blasters et de technologies avancées et futuristes. Ce n'est pas l'histoire d'un héros déchirant venu sauver la situation. C'est granuleux, sombre et dangereux. Tout sur la planète veut vous tuer, les lignes morales sont floues. Il s'agit d'un jeu sur ce que signifie la moralité en des temps désespérés. Il existe un certain scepticisme quant à la capacité de People Can Fly à concrétiser le concept, mais j'attire votre attention sur mon point suivant.

2. L'ADN des Outriders

Cela fait un certain temps que nous n'avons pas vu quelque chose de People Can Fly, mais leur travail parle de lui-même. Plus connu pour Gears of War: Judgment et Bulletstorm, People Can Fly a aidé à créer Fortnite sous la bannière Epic Games avant de gagner son indépendance pour faire quelque chose qui les passionnait. Sebastian Wojciechowski est le PDG de People Can Fly et était auparavant directeur général et membre du conseil d'administration d'Epic Games dans leur branche polonaise, travaillant sur Fortnite pendant plus de trois ans et plus de 20 ans dans l'industrie. Le directeur du jeu, Bartosz ‘Bartek K’ Kmita, était concepteur de haut niveau pour Gears of War: Judgement, Infinity Blade III et faisait partie de l’équipe de conception de Fortnite et Fortnite: Battle Royale. Il s'agit d'une équipe incroyablement expérimentée, chaque membre ayant au moins 10 ans d'expérience sur des jeux de haut niveau. L'une des plus grandes questions auxquelles cela mène inévitablement est de savoir si Outriders peut livrer le récit d'un projet de RPG si ambitieux, ce qui m'amène à l'auteur principal Joshua Rubin. Rubin est écrivain pour la télévision, le cinéma et les jeux depuis très longtemps. Ses crédits les plus notables et les plus pertinents incluent le rôle de scénariste principal à Telltale Games, l'élaboration des histoires pour Game of Thrones, The Walking Dead et Minecraft dans la célèbre série Telltale. Il a également aidé à écrire le premier Destiny ainsi que Assassin’s Creed 2, donc il y en a beaucoup pour Outriders.

3. Le récit

Bien qu'il y ait encore quelques secrets que nous ne pouvons pas encore divulguer, ce que nous pouvons vous dire, c'est que même si l'intrigue principale du jeu semble un peu coupée et sèche, le reste de la narration va vous attirer. Outriders a un petit groupe adorable de personnages qui se sentent comme des êtres humains très réels. Leurs réactions et personnalités ne se sentent pas comme si elles correspondaient à un moule de caractère de base, mais au lieu de cela, elles éliminent les personnes ayant des émotions et des aspirations. Le monde regorge d'histoires à raconter, et peu importe si le décor est trop familier, ce que nous avons déjà vu le distingue des autres tireurs de science-fiction de son genre.

4. Ce que cela signifie d'être modifié

Les individus puissants sont appelés Altered; des êtres capables de manipuler des aspects de la réalité. Bien qu'en surface ces pouvoirs concernent les éléments de base comme on le voit dans de nombreux jeux traditionnels, ils sont plus que cela. Ceux-ci sont mélangés avec les lois de la physique et l'univers lui-même. Le Trickster a de puissantes capacités électriques mais manipule également le temps et l'espace. Le pyromancien concerne le feu destructeur, mais il génère et manipule de l'énergie cinétique à l'intérieur de son propre corps. Le Dévastateur est assez flashy avec ses pouvoirs absolus de contrôler la terre et la pierre, mais il contrôle en réalité complètement la gravité elle-même. Bien que ces pouvoirs n'aient été montrés qu'à leurs balbutiements, au fur et à mesure que Outriders progressera, nous verrons sans aucun doute plus l'accent sur leurs aspects manipulateurs que sur les éléments. N'oublions pas non plus la quatrième classe insaisissable et non encore annoncée. Les pouvoirs dans Outriders se sentent bien en raison de leurs temps de recharge courts, vous permettant de frapper plus souvent avec vos capacités innées, ainsi que leur utilisation très efficace de la synergie avec les coéquipiers.

5. Tactiques de combat dans les Outriders

Ce n'est pas nouveau de voir un jeu équilibrer les armes et les pouvoirs, mais Outriders est le premier à les équilibrer les uns contre les autres, sans que l'un soit plus prédominant que l'autre. Cela ouvre un large éventail d'options de style de jeu et encourage à mélanger les coups de feu et les capacités. Frapper un groupe d'ennemis au sol en tant que Devastator et faire un tir rapproché de LMG est fantastique, mais le mélange des pouvoirs est l'endroit où le jeu décolle vraiment. Les ennemis peuvent être affectés par plusieurs pouvoirs en même temps, donc les mélanger ensemble pour une efficacité maximale infligera d'énormes dégâts et sera incroyable à l'écran. Avec l'histoire des développeurs de travailler sur Gears of War et Bulletstorm, ils ont également beaucoup d'expérience avec les tireurs. L'option pour le système snap-to-cover de Gears est là si tel est votre style, mais les scènes ne sont pas conçues spécifiquement pour cela comme tactique principale. Courir et tirer ou esquiver sont des options tout aussi viables, permettant à chacun de jouer comme il le souhaite. En parlant d'esquiver ou de courir, ces deux actions ne dépendent pas d'un compteur d'endurance, vous n'avez donc pas à vous soucier de gérer une autre statistique.

Pyromancien des Outriders

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