Pillars of Eternity II: Deadfire Ultimate Edition Review – God Busting Goodness

Critique de Pillars of Eternity II: Deadfire Ultimate Edition

Pillars of Eternity II: Deadire est un RPG qui a été initialement publié sur PC en 2018, et maintenant l'édition Ultimate est disponible sur PS4 et Xbox One. Dans Pillars of Eternity II, votre quête est de suivre un dieu et de l'envoyer. Comment est-ce pour un crochet d'histoire de jeu?

Expansive Fantasy World

Il y a tellement de contenu dans Pillars of Eternity II: Deadfire que l'on pourrait littéralement passer des semaines à simplement documenter de quoi il s'agit et toutes les façons de jouer sur le jeu. La tâche de cette revue est de condenser tout le contenu RPG fantastique que les développeurs d'Obisidian ont entassé dans ce jeu. POE2 se déroule dans le monde d'Eora, introduit pour la première fois dans le jeu POE original. Vous jouez le jeu en tant que personnage connu sous le nom de Watcher. Avant les événements de POE2, vous avez affronté un être presque immortel – Thaos Ix Arkannon – qui avait perpétré un fléau après la chute du dieu – Eothas. Bien que vous ayez réussi à vaincre Thaos, le conflit a pris votre vie mortelle et votre âme s'est déplacée vers le plan astral de l'au-delà. Votre quête semblait terminée mais le dieu, Eothas, a été ressuscité et il est de votre devoir de l'expédier. Vous êtes ressuscité et chargé de suivre les Eothas dans le monde.

Dans POE2, le monde s'élargit lorsque vous quittez le continent et naviguez à travers l'archipel Deadfire. La magie existe dans ce monde sous la forme de cristaux adra canalisant l'âme. POE2 étend cette magie avec l'ajout d'adra lumineux, que l'on ne trouve que dans l'archipel Deadfire. Cette variante du cristal adra est si puissante qu'elle brille et peut affecter la météo. Ceci, et d'autres propriétés, font de l'adra lumineux un produit très recherché.

Créé avec le moteur de jeu Unity, Obisidian a fortement personnalisé le moteur pour le pousser à ses limites. L'expérience acquise lors de l'élaboration du premier jeu POE a été mise à profit pour faire exploser ce jeu avec des arrière-plans dynamiques. Les jeux POE sont conçus pour ressembler à des jeux de rôle sur table en plaçant des modèles de personnages 3D dans des arrière-plans 2D peints à la main. Non seulement ce mélange de méthodes artistiques recrée la vue de table, mais il permet des écrans luxuriants, riches et détaillés, comme le montrent les captures d'écran. Dans POE2, les arrière-plans prennent vie alors que les arbres et le feuillage se balancent dans le vent, les créatures se précipitent et les ombres des nuages ​​se déplacent à travers le paysage.

Naviguez en haute mer

POE2 a fière allure, mais de superbes graphismes ne font pas nécessairement un bon jeu. Les nouvelles sont bonnes ici, car Obsidian a basé le jeu sur les règles de Dungeons and Dragons, une norme largement acceptée pour les jeux de rôle fantastiques. Selon ces règles, POE2 prend en charge deux types de combat: en temps réel avec pause ou au tour par tour comme le grand-père du jeu CRPG, Baldur’s Gate.

La flexibilité est le mot clé ici. Le jeu permet au joueur une grande liberté dans le réglage des paramètres pour lui donner une expérience de jeu adaptée à ses goûts préférés. Cela inclut la personnalisation du personnage et du monde. Vous voyagerez en voilier et pourrez nommer vos navires et voir ces noms sur les côtés de vos navires. Comme un véritable explorateur, vous pourrez nommer des îles et faire apparaître ces noms sur des cartes. Le nivellement des personnages ne se limite pas à gagner des combats mais aussi à rechercher. Vous pouvez faire avancer un personnage tout aussi facilement en vous faufilant ou en discutant avec vos ennemis.

Obsidian a également modifié le point de vue de la caméra pour le garder centré sur le personnage sur lequel le jeu est axé. Votre traitement des 5 PNJ qui composent votre groupe est également pris en compte dans le gameplay et est modifié en fonction des croyances de votre compagnon et de ses propres intérêts personnels. Les relations évolueront et changeront avec le temps; les amitiés seront approfondies ou brisées et tomber amoureux est également une possibilité. En parlant des autres personnages – qu'ils soient amis ou ennemis – vous pouvez personnaliser la quantité d'intervention manuelle que vous souhaitez par rapport à l'automatisation des actions.

Pour prendre en charge toutes ces fonctionnalités étendues, Obisidian a étendu la limite de niveau de personnage de 12 à 20. Cette augmentation de limite permet des compétences et des capacités étendues et prend également en charge plusieurs sous-classes de personnages. La progression des personnages se fait en explorant le monde, en recherchant, en combattant et, surtout, en faisant des choix. Une partie importante de POE2 traite également de la gestion des navires et du combat. Le combat comprend non seulement l'action de combat de navire à navire, mais également de pont à pont, ce qui se déroule de la même manière que le choix de combat du joueur pour le combat terrestre. Il s'agit d'une toute nouvelle dynamique introuvable dans POE.

Impressionnant canevas audio

Pour plonger davantage le joueur dans le monde du jeu, le jeu ne lésine pas sur le côté audio. POE2 a deux fois la musique orchestrale de POE, totalisant plus de 90 minutes plus 30 minutes supplémentaires de chants de mer organisés par Nils Brown, qui a fait la musique d'Assassin’s Creed: Black Flag – un autre jeu fortement axé sur le gameplay naval. Ajoutez à cela que tous les dialogues conversationnels sont exprimés et que vous disposez d'un canevas audio incroyablement grand.

Cette édition de POE2 contient les trois principaux DLC créés pour le jeu: Beast of Winter, The Forgotten Sanctum et Seeker, Slayer, Survivor. En plus de ces extensions, POE2 comprend une foule d'avantages de qualité de vie trop nombreux pour être nommés ainsi que tous les DLC gratuits.

Dans l'ensemble, une quantité stupéfiante de contenu et le port du PC à la PS4 sont réalisés en un rien de temps, et la navigation dans les menus est gérée ainsi que lors du passage de la souris et du clavier au Dualshock. Cependant, le temps de chargement est un sujet de préoccupation. Les consoles sont notoirement lentes à charger des jeux ou des sauvegardes en jeu, donc un jeu comme POE2, qui contient d'énormes cartes du monde et des tonnes de variables, ne permet pas de charger rapidement. Les propriétaires de PS4 souffriront certainement de charges interminables, mais les propriétaires de PS4 Pro s'en tireront légèrement mieux.

Pillars of Eternity II: Deadfire est une bête de jeu. La quantité de contenu est stupéfiante, et on peut certainement jouer pendant des heures et des heures. Obsidian a fait des kilomètres supplémentaires pour créer une aventure RPG immersive fantastique et vraiment livrée. Vous êtes pour une expérience profonde mais, caveat emptor, vous devrez vous consacrer à apprendre non seulement les subtilités d'Eora mais aussi les mécanismes de gameplay de POE2.

*** Code de révision PS4 fourni par l'éditeur. ***

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