Le SSD de la PS5 fera «une énorme différence», déclare le co-créateur de Halo

Le SSD de la PS5 devrait faire «une énorme différence» pour les concepteurs de jeux, selon le co-créateur de Halo, Marcus Lehto.

Lehto travaille actuellement sur Désintégration, un jeu de tir à la première personne pour PC, PS4 et Xbox One, avec son tout nouveau V1 Interactive.

Avec une révélation appropriée de PlayStation 5 qui aurait été prévue pour mai, il est possible que le développeur ait été informé un peu plus tôt des plans de prochaine génération de Sony et pourrait en parler avec cela.

Selon le directeur créatif de l'original Halo trilogy, la console de nouvelle génération de Sony permettra aux développeurs «d'ouvrir la porte à un contenu plus vaste qui peut être diffusé beaucoup plus rapidement».

"Les joueurs n'attendront pas sur les écrans de chargement et nous n'aurons pas à cacher le chargement derrière les cinématiques et ce genre de choses", a-t-il ajouté pour ce qui compte, les choses qui changeront dans l'expérience utilisateur.

"Cela aidera simplement à rendre les choses beaucoup plus fluides et fluides pour le joueur en ce qui concerne leur expérience sur ces consoles", a-t-il ajouté.

Lehto croit vraiment que la PS4 et la Xbox One freinent actuellement le développement de jeux, car «développer pour eux, c'est comme développer pour des machines à l'âge de pierre».

Selon le fondateur de V1 Interactive, "gérer ces anciennes plates-formes [est] vraiment difficile pour nous en particulier en ce moment".

Le SSD de la PS5 est mentionné en particulier même si la Xbox Series X sera également équipée de cette technologie, car la machine de Sony devrait avoir un débit brut beaucoup plus élevé.

La production de la PS5 devrait commencer en juin, même avec une «sortie limitée» pour 2020, tandis que la console devrait coûter environ 500-549 $.

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