Star Wars: Jedi Knight: Jedi Academy (Switch) Review – Meilleur parti dans une galaxie loin, très loin

Star Wars: Jedi Knight: Jedi Academy (Switch) Critique

Lorsque vous voyez ce premier aperçu du logo du studio de jeu LucasArts oublié depuis longtemps sur l'écran, une vague de nostalgie et d'excitation vous submergera sans aucun doute alors que vous vous souvenez de certaines des expériences mémorables de l'univers Star Wars il y a 20 ans. Alors que le reste de Star Wars: Jedi Knight: Jedi Academy commence à se charger, cependant, vous rencontrez sans aucun doute beaucoup plus de grimaces et de questions que vous ne voudriez probablement l'admettre. Bien que ce jeu ait été très bien noté pour son époque, sa manière de revenir sous les projecteurs et en fait toute sa raison de le faire tombe rapidement à plat par rapport à la convention de jeu moderne.

Initialement sorti en 2003 sur PC, l'incroyablement long intitulé Star Wars: Jedi Knight: Jedi Academy (abrégé en Jedi Academy aux fins de cette revue) était sans aucun doute un monument préféré des fans de l'univers Star Wars. Les joueurs joueraient le rôle de Jaden Korr, un jeune apprenti jedi prometteur en route vers l'académie de Luke pour apprendre les moyens de la force. Le concept narratif est soigné, mais compte tenu de l'évolution de Star Wars depuis la sortie de ce jeu, il devient très difficile de prendre quoi que ce soit au sérieux. Bien que le nom de Jaden soit gravé dans la pierre, leur race, leur sexe et leurs vêtements sont tous sélectionnables au début de la campagne, ainsi que leur style de sabre laser et la couleur de leur lame. Ces options sont incroyablement limitées, mais pour l'époque, c'était une excellente nouvelle fonctionnalité.

J'ai un mauvais pressentiment à ce sujet…

Ce qui suit est une expérience qu'il vaut mieux laisser au jeu sur PC. Contrôler Jaden avec autre chose qu'une souris et un clavier est bâclé et saccadé. Le combat au sabre laser est lent et pourtant sauvage, se révélant le plus efficace si vous combattez comme Dark Vador d'A New Hope en ce que vous vous tenez autour de vous en le tenant devant vous jusqu'à ce que vous voyiez une ouverture et que vous vous balanciez une fois pour un insta-kill sur la plupart des ennemis. Les pouvoirs de force sont un peu plus agréables, mais l'échange entre eux sur le D-pad me semble gênant et le plus souvent, je me suis retrouvé à changer d'armes quand je voulais sélectionner un pouvoir. Cela me fait aussi vraiment penser qu'il n'y a aucune bonne raison pour que le jeune padawan jedi formé par Luke Skywalker se rende sur le terrain avec de telles armes non civilisées. Oui, nous voulons inclure le service de fans qui propose des blasters et des bowcasters, mais vous perdez la crédibilité du matériel source.

Académie Jedi

Je digresse. Bien que le gameplay ait été retouché pour être plus propre sur les téléviseurs modèles actuels, les menus et votre capacité à les naviguer sont directement extraits du jeu PC d'origine – avec des détails granuleux et une navigation maladroite à gogo. En fait, alors que dans le menu de sélection de mission, je ne pouvais trouver aucune option pour simplement quitter le jeu, au lieu de devoir opter pour un arrêt dur dans le menu d'accueil de Switch. Les combats en ligne ne se sont pas beaucoup améliorés non plus, les joueurs sur PC trouvant leur chemin sur les serveurs Switch et décimant facilement les joueurs de la console avec des options d'interface supérieures. Il y a quelques modes de jeu auxquels vous pouvez vous attendre normalement, comme deathmatch ou capturer le drapeau, mais les matchs sont toujours remplis d'un lobby aléatoire de joueurs sans options de serveur privé, il est donc vraiment lancé dans un match au hasard avec peu de motivation, vous savez, jouez le jeu.

Académie Jedi

C'était amusant de revenir dans l'univers de Star Wars, mais ramener un jeu de 17 ans avec une mise à jour graphique mineure ne fonctionnera tout simplement pas, en particulier pour une base de fans de joueurs si critiques à l'égard du matériel source. Les niveaux sont assez spacieux avec de multiples façons d'approcher vos objectifs dans de nombreux cas, mais le manque de … eh bien, tout ce qui remplit réellement cet espace ne fait aucun avantage au jeu. Le jeu est correct, mais juste. Si vous en étiez un fan inconditionnel à l'époque, cela pourrait être une excellente piste de mémoire pour vous, mais je ne peux vraiment pas penser à une bonne raison pour laquelle ils ont ramené la Jedi Academy du bord avec encore moins qu'une nouvelle couche de peinture. Si cela avait été donné le traitement de remake complet, cela aurait sans doute pu être épique, mais en l'état, c'était un peu un jeu de récupération de trésorerie maladroit lors de son premier lancement et il se sent toujours la même aujourd'hui. Peut-être que cette entrée aurait dû rester dans une galaxie très loin.

** Code Nintendo Switch fourni par l'éditeur **

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