Revue Windbound
Naviguer à travers la mer avec votre tribu, le vent dans votre visage, tout se sent vraiment en paix. Cependant, tout comme une tempête qui approche rapidement, les eaux sont beaucoup plus dangereuses qu'il n'y paraît. Windbound promet un système de survie souple tout en racontant une histoire engageante et en encourageant l'exploration à travers la mer avec seulement votre intelligence pour vous guider. Windbound peut-il retrouver le chemin du retour ou finit-il par se perdre en mer?
Développé par 5 Lives Studio, Windbound commence avec Kara et sa tribu naviguant sur les mers sur leurs radeaux. Après qu'un monstre gargantuesque est sorti des profondeurs et s'est écrasé sur eux, notre héros est heureusement capable de nager vers la sécurité. Kara doit utiliser son expérience et ses connaissances en tant qu'exploratrice et chasseuse pour retrouver son chemin dans sa tribu. Le jeu ne comporte aucun dialogue, mais les brèves scènes cinématiques qui nous sont traitées nous disent tout ce que nous devons savoir sur son voyage. Kara est intelligente, capable d'apprendre de nouvelles recettes d'artisanat avec chaque nouvel ingrédient qu'elle trouve. Même si votre espace d'inventaire est limité, il vaut la peine de récupérer chaque nouvel objet que vous rencontrez une fois, au cas où vous découvririez quelque chose que vous ne pouviez pas fabriquer auparavant.
Un jeu de survie au cœur d'or
Le jeu commence par la décision la plus importante de toutes: le mode Survivalist ou Storyteller. Comme son nom l'indique, Storyteller s'adresse à ceux qui souhaitent vivre le récit sans craindre de perdre leur progression. La mort entraînera un retour au début du chapitre et le combat est nettement plus facile. Survivalist, quant à lui, verra la mort vous forcer à revenir au début de la partie. Chaque option offre une manière distincte de vivre le jeu, mais ne vous laissez pas tromper par les paramètres apparemment plus faciles de Storyteller: les mécanismes de survie sont toujours en plein essor, et bien que Windbound ne vous le dis pas carrément, il est important de s'en souvenir. Kara est un explorateur – pas un guerrier.
** Code PS4 fourni par l'éditeur **
Le bon
- Beaux graphismes et bande son
- Encourage l'exploration
- Grande mécanique de l'eau
- Mécanique de survie douce
71
Le mauvais
- Contrôles de fabrication peu intuitifs
- Bogues peu fréquents
- Mauvais contrôles de combat