Windbound Review – Une aventure apaisante stressante en mer

Revue Windbound

Naviguer à travers la mer avec votre tribu, le vent dans votre visage, tout se sent vraiment en paix. Cependant, tout comme une tempête qui approche rapidement, les eaux sont beaucoup plus dangereuses qu'il n'y paraît. Windbound promet un système de survie souple tout en racontant une histoire engageante et en encourageant l'exploration à travers la mer avec seulement votre intelligence pour vous guider. Windbound peut-il retrouver le chemin du retour ou finit-il par se perdre en mer?

Développé par 5 Lives Studio, Windbound commence avec Kara et sa tribu naviguant sur les mers sur leurs radeaux. Après qu'un monstre gargantuesque est sorti des profondeurs et s'est écrasé sur eux, notre héros est heureusement capable de nager vers la sécurité. Kara doit utiliser son expérience et ses connaissances en tant qu'exploratrice et chasseuse pour retrouver son chemin dans sa tribu. Le jeu ne comporte aucun dialogue, mais les brèves scènes cinématiques qui nous sont traitées nous disent tout ce que nous devons savoir sur son voyage. Kara est intelligente, capable d'apprendre de nouvelles recettes d'artisanat avec chaque nouvel ingrédient qu'elle trouve. Même si votre espace d'inventaire est limité, il vaut la peine de récupérer chaque nouvel objet que vous rencontrez une fois, au cas où vous découvririez quelque chose que vous ne pouviez pas fabriquer auparavant.

Un jeu de survie au cœur d'or

Le jeu commence par la décision la plus importante de toutes: le mode Survivalist ou Storyteller. Comme son nom l'indique, Storyteller s'adresse à ceux qui souhaitent vivre le récit sans craindre de perdre leur progression. La mort entraînera un retour au début du chapitre et le combat est nettement plus facile. Survivalist, quant à lui, verra la mort vous forcer à revenir au début de la partie. Chaque option offre une manière distincte de vivre le jeu, mais ne vous laissez pas tromper par les paramètres apparemment plus faciles de Storyteller: les mécanismes de survie sont toujours en plein essor, et bien que Windbound ne vous le dis pas carrément, il est important de s'en souvenir. Kara est un explorateur – pas un guerrier.

Windbound "width =" 700 "height =" 394 "srcset =" http://conseilsjeux.com/wp-content/uploads/2020/08/1597068541_824_Windbound-Preview-Une-belle-survie-rencontre-une-introspection-sombre.jpg 700w, https: // cogconnected. com / wp-content / uploads / 2020/08 / Windbound-2-min-768x432.jpg 768w, https://cogconnected.com/wp-content/uploads/2020/08/Windbound-2-min-1024x576.jpg 1024w, https://cogconnected.com/wp-content/uploads/2020/08/Windbound-2-min-300x169.jpg 300w, https://cogconnected.com/wp-content/uploads/2020/08/Windbound -2-min.jpg 1280w "tailles =" (largeur max: 700px) 100vw, 700px "/></p>
<p>Dans le coin supérieur de l'écran, vous verrez vos indicateurs de santé et d'endurance. Alors que l'endurance se reconstitue assez rapidement après un sprint ou une esquive, la faim s'installera inévitablement et votre endurance maximale commencera à s'épuiser. Vous voudrez chercher des baies, des champignons et tout ce que vous pouvez manger pour le maintenir à niveau. La viande crue peut être consommée mais risque de vous empoisonner pendant un certain temps, cependant, une fois que vous pouvez allumer un feu, ces malheurs crus seront derrière vous. Cuisiner prend beaucoup de temps, donc après avoir atterri sur une nouvelle île, il vaut la peine d’allumer un feu et d’explorer pendant que le déjeuner se prépare. La viande provient d'animaux de chasse, ce qui est facile à faire pour les plus petites proies. Une flèche bien tirée ou se faufiler avec une lance vous en donnera assez pour vous retenir pendant un moment, mais sachez que la nourriture crue se gâtera rapidement dans votre inventaire. Alors que les proies ne doivent être chassées que par nécessité, les prédateurs que vous rencontrerez sont une histoire complètement différente.</p>
<p>Comme mentionné, Kara est un explorateur – pas un guerrier. Bien que Windbound offre de nombreuses options de combat, ce n'est pas un jeu pour chercher un combat. Kara peut se verrouiller sur un ennemi pour une plus grande précision et des compétences d'esquive, mais si vous n'êtes pas verrouillé, elle ne peut pas esquiver. Les attaques prennent du temps et de la précision, car vous ne pouvez pas simplement spammer le bouton et espérer une combinaison de coups. À moins que vous ne soyez méthodique et prudent dans votre rencontre, il vaut mieux éviter autant que possible la confrontation avec les prédateurs.</p>
<p><img decoding=** Code PS4 fourni par l'éditeur **

Le bon

  • Beaux graphismes et bande son
  • Encourage l'exploration
  • Grande mécanique de l'eau
  • Mécanique de survie douce

71

Le mauvais

  • Contrôles de fabrication peu intuitifs
  • Bogues peu fréquents
  • Mauvais contrôles de combat

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici