A Rogue Escape Review – Meching A Break For Freedom

Une critique d’évasion de voyous

Si vous aimez les salles d’évasion et que vous avez toujours voulu piloter votre propre robot, alors A Rogue Escape est peut-être pour vous. Malgré un temps de jeu court et une perspective limitée, voire claustrophobe, il s’agit d’un titre VR qui utilise la VR d’une manière principalement amusante et satisfaisante.

Pour commencer le jeu, on ne vous donne presque rien en guise de conseils. Il y a juste un ascenseur avec un panneau de commande rétro steampunk devant vous, et vous devez jouer avec les boutons et les boutons pour apprendre ce que vous êtes censé faire pour progresser. Ensuite, après avoir résolu ce casse-tête, vous vous retrouvez à bord d’un robot – je ne savais pas exactement ce que c’était, mais cela ressemblait à un sous-marin pour moi, son nom étant un Nauticrawl, et son périscope, son volant et d’autres touches nautiques.

Quoi qu’il en soit, à bord du robot, vous êtes à nouveau complètement seul pour comprendre comment faire bouger ce mastodonte. Il y a une tablette qui vous est fournie, avec quelques indices énigmatiques, mais sinon c’est beaucoup d’essais et d’erreurs. Au fait, tout va bien, j’ai trouvé A Rogue Escape parfaitement équilibré entre trop facile et frustrant et obtus. Il ne fait aucun doute qu’il m’a fallu un certain temps pour comprendre les choses, mais une fois que je l’ai fait, j’étais vraiment content de moi ; il y avait un sentiment clair d’accomplissement lorsque j’ai joué à A Rogue Escape et que j’ai surmonté ses défis.

Apprendre les bases

Alors que le pont du Nauticrawl ressemble au début à un bourbier désespérément compliqué d’interrupteurs, de leviers, de boutons et de boutons, vous apprenez la logique de tout cela après beaucoup de devinettes aléatoires, et finalement vous pilotez le navire en route vers votre évasion éventuelle – d’où le titre. Vous apprenez par des bribes d’histoire ici et là que vous êtes un fugitif dans un monde steampunk dystopique et que vous vous êtes enfui avec le Nauticrawl pour vous frayer un chemin. Votre itinéraire de fuite vous est montré via une mini-carte holographique qui révèle le terrain lorsque vous vous déplacez. Sinon, vous volez à l’aveugle, sans hublots ni autres fenêtres pour vous aider à naviguer.

En conséquence, vous ferez beaucoup d’erreurs. J’ai mis assez de temps juste pour faire bouger cet engin ; puis les premières fois, je l’ai écrasé et j’ai endommagé la coque. Oops. Heureusement, il existe un indicateur de pourcentage de dégâts qui vous indique le nombre d’erreurs supplémentaires que vous pouvez commettre avant d’avoir terminé. Une fois que j’ai appris à bouger et à diriger, j’ai surchauffé plusieurs fois, et c’est à ce moment-là que j’ai appris à évacuer la chaleur du moteur de temps en temps. Un Rogue Escape fait un bon travail en vous forçant à apprendre au fur et à mesure, et vous vous sentez de mieux en mieux au fur et à mesure que vos connaissances durement acquises grandissent.

une escapade voyous

Je dois dire que le sentiment de cécité, bien que d’une part un beau défi, use la patience après un certain temps. Si vous recherchez une expérience VR pleine d’étranges et nouveaux mondes à voir ou des visuels 3D époustouflants pour ravir vos yeux, vous trouverez A Rogue Escape quelque peu en manque. Alors que la salle de contrôle du robot est joliment rendue et soigneusement conçue avec des détails, il y a peu d’exploration et de découverte passionnantes qui font normalement un jeu VR un tel régal.

Court mais doux

Mais même ainsi, j’ai aimé piloter le Nuaticrawl plus que prévu et cela a fait du jeu une expérience amusante dans l’ensemble, malgré le gameplay plutôt unidimensionnel. La salle de contrôle est bien agencée et la réalité virtuelle est bien utilisée, ce qui vous oblige à saisir, tourner et tirer physiquement les commandes comme un vrai capitaine de navire. Vous aurez certainement besoin d’un espace de la taille d’une pièce pour cela, et aucun obstacle sur votre chemin, car quelques-unes des commandes vous obligent à faire quelques pas pour les atteindre – donc si vous aimez jouer à vos jeux Oculus allongé dans votre lit , A Rogue Escape n’est pas pour vous.

Tout comme apprendre à piloter le navire, le récit de A Rogue Escape se révèle très subtilement et petit à petit au fur et à mesure que vous jouez, et vous devez le rechercher activement. Vous apprenez de quoi il s’agit en lisant des messages texte qui arrivent de temps en temps – un peu comme lire des livres dans Skyrim, sauf dans ce cas, c’est une lecture obligatoire, pas seulement une « histoire » supplémentaire. L’histoire est bien mais un peu prévisible et ne semble pas si satisfaisante après tous les efforts ardus que vous avez déployés pour y arriver, en évitant les murs et les tourelles laser et tout simplement des erreurs stupides.

C’est aussi court. C’est une plainte courante dans les jeux VR, cependant, et il semble que dans ces premiers jours, nous devrons juger les jeux VR par la qualité de leur contenu, pas la quantité de celui-ci. Selon cette norme, A Rogue Escape est une expérience décente. Si vous aimez un jeu qui ne tient pas la main, vous aimerez celui-ci. Et, contrairement à de nombreux jeux de ce type, le fait d’apprendre tout seul en vaut la peine ; vous vous amuserez vraiment à mesure que vous deviendrez plus habile à piloter le Nauticrawl. J’aurais aimé que ce soit plus long et mieux terminé, mais à ses débuts et à mi-parcours, A Rogue Escape offre suffisamment de satisfaction pour que cela vaut la peine d’être essayé.

** Un code Oculus Quest 2 a été fourni par l’éditeur **

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