Adam Badowski répond à la dernière vague de critiques de Cyberpunk 2077

Les choses empirent pour le studio

Peu de jeux obtiennent la réaction de Cyberpunk 2077. Le jeu a été surpassé et publié dans ce que beaucoup ont appelé un état cassé, ce qui a conduit à la décision sans précédent de Sony de supprimer le jeu du PS Store – et à une action en justice contre le développeur CDPR.

Pour jouer l’avocat du diable, le CDPR était dans une situation impossible. Ils ont retardé le jeu à plusieurs reprises pour le peaufiner, promettant à chaque fois que ce serait le dernier retard – et faisant face à des critiques et même des menaces de mort à chaque fois. Un autre délai a peut-être été nécessaire, mais vous ne pouvez pas blâmer les gens de vouloir faire quelque chose le plus tôt possible dans ces circonstances.

Était-ce la mauvaise décision? Sans aucun doute – mais ils faisaient face à beaucoup de pression pour faire sortir le jeu d’une base de fans qui, franchement, était difficile à satisfaire – et si l’on en croit un nouveau rapport de Jason Schreier, le personnel était conscient que le jeu ne l’était pas. prêt à être publié. Les déclarations ci-dessus sont coupées du rapport, telles qu’un manque de surveillance concernant les actifs préexistants à la disposition de l’équipe et la pression de faire des heures supplémentaires, sinon d’autres devraient le faire.

Le directeur du studio CDPR, Adam Badowski, a contesté le dernier rapport, répondant par le tweet suivant.

Bien qu’il admette certaines des accusations – à savoir le fait que le jeu ait été sorti dans un mauvais état sur les consoles de dernière génération – Badowski trace la ligne dans certains cas, comme le fait de nier le fait que la démo de gameplay prétendument falsifiée publiée dans 2018 était faux – ou, du moins, pas plus faux que d’habitude, soulignant le manque de compréhension du développement de jeux par le profane dans le cadre de l’idée fausse – ainsi que le fait que le jeu était en filigrane comme un travail en cours.

Badowski remet également en question la fiabilité des sources de Schreier, soulignant que sur les 20 personnes interrogées par Schreier, une seule d’entre elles a renoncé au droit à l’anonymat. Après tout, il est facile de prétendre que vos sources sont fiables si elles ne donnent pas de nom, mais il semble que Badowski essaie de discréditer tout l’article. Il fait valoir que 20 personnes sur plus de 500 est un petit nombre – moins de 4% – mais à moins que beaucoup de gens ne se manifestent pour discréditer totalement l’article de Schreier, il semble que cela soit peut-être trop peu, trop tard de Badowki.

Pensez-vous qu’il y ait de l’espoir pour Cyberpunk 2077? Faites-nous savoir dans les commentaires, sur Twitter, ou sur Facebook.

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