Aperçu de Frozenheim – Vikings and Chill

Aperçu de La Reine des Neiges

Ah ! Être un Viking ! Le bruit des rames, le flot d’hydromel dans votre gobelet, la maison longue pleine d’histoires de conquête et de pillage. Parfois, on a l’impression que les Vikings sont devenus les nouveaux zombies, toujours présents, en particulier dans les jeux vidéo (note aux développeurs, lorsque vous sortez votre jeu de zombies Viking, je veux une coupe). Dans une fête très fréquentée vient Frozenheim, un plateau combinant la construction de la ville, la stratégie en temps réel et quelques éléments de jeu de rôle également.

Toujours en accès anticipé, Frozenheim commence comme un RTS, avec un petit groupe de guerriers quittant le camp et se dirigeant vers leur colonie principale. La première mission est un didacticiel étendu, où le joueur découvre les bases du mouvement, de l’exploration, du combat et de la construction. Assez tôt, le gameplay se divise entre le renforcement de votre colonie de la plupart des manières habituelles que nous avons vues dans les jeux de construction et les quêtes à divers endroits sur la carte. Malgré l’accent mis sur un rythme détendu, les raids sur votre colonie sont courants. Dans la deuxième mission, vous construisez une petite force navale et partez à la recherche d’une rune magique, tout en éliminant un essaim d’ennemis qui entravent votre progression. Étant donné que les constructeurs de villes et les jeux RTS existent depuis longtemps, qu’est-ce que Frozenheim espère – ou déjà – apporter en particulier au genre ?

Finalement, il y aura une vaste campagne, des escarmouches en solo et des matchs multijoueurs et ce qui a été publié jusqu’à présent nous donne une assez bonne idée de ce qu’est Frozenheim. Au cœur de l’expérience se trouve la construction de sa ville, qui vise à être un moment de détente et de détente pendant que vous créez le village viking ultime de citoyens heureux et de guerriers forts. L’objectif secondaire de Frozenheim est ses éléments de stratégie en temps réel et son combat.

La partie construction de la ville de Frozenheim sera familière aux vétérans du genre. Vous collectez des ressources, affectez des travailleurs à diverses tâches de construction et de préparation et montez dans l’arbre technologique, qui est assez vaste et profond et peut certainement être l’expérience froide pour laquelle les développeurs visaient. Bien que Frozenheim emprunte certainement généreusement aux jeux précédents du genre, il reste encore beaucoup à trouver et à affecter des travailleurs à des tâches, car la population de l’IA préfère rester inactive que de prendre l’initiative (je peux comprendre). Au moins à ce stade précoce, les objectifs de mission et de construction sont clairs mais pas toujours le chemin pour y arriver, et la partie construction du jeu a besoin d’un peu plus de didacticiels ou d’info-bulles contextuelles, bien que la plupart des informations vous avez besoin est là si creusez un peu.

Construire et combattre

Le côté combat de Frozenheim comprend à la fois des combats terrestres et navals, bien que ce dernier souffre toujours de quelques bugs et problèmes graphiques. Les navires de guerre et différentes unités peuvent être améliorés à mesure que les bâtiments qui les abritent deviennent plus élaborés, et les unités ont également des capacités spéciales. Il y a trois cartes d’escarmouche et elles mettent bien en valeur le potentiel du jeu de stratégie de Frozenheim. Pour le moment, le combat semble un peu rudimentaire et insatisfaisant par rapport aux parties du jeu sur la construction de la ville.

Frozenheim a l’air raffiné, avec une quantité somptueuse de détails audio et graphiques environnementaux qui capturent vraiment la sensation du nord viking. Il existe même un mode photo qui permet toutes sortes de contrôles précis sur la capture d’images. Cependant, certaines choses à propos de ces environnements luxuriants sont frustrantes. Il est très difficile de voir les unités et de les contrôler lorsqu’elles disparaissent dans le feuillage (malgré le contour de l’unité), et le brouillard de guerre du jeu obscurcit tout sauf une zone claustrophobe lors de l’exploration, rendant la recherche de chemin en dehors de sa portée plus difficile que nécessaire. . Ironiquement, les environnements de Frozenheim ont souvent trop de petits détails sans assez de contraste, et il peut être visuellement fatiguant de parcourir le paysage pour obtenir des informations. Musicalement, la partition de Frozenheim de Tom Acrofear connaît un début brillant, avec des morceaux orchestraux de mauvaise humeur qui capturent l’ancienne mélancolie du monde. À ce stade, cependant, il n’y en a tout simplement pas assez, donc les pistes peuvent devenir répétitives. J’ai hâte d’entendre la bande originale complète.

Il est difficile de ne pas anticiper avec joie un constructeur de ville qui nous mène sur une voie différente des autres du genre, et la combinaison du cadre Viking et des éléments RTS donne à Frozenheim un peu plus de complexité et de valeur. À ce stade précoce, cela a fière allure et de nombreux éléments sont solides et déjà pleinement réalisés. Le contenu ajouté et le polissage technique adouciront ce qui est déjà un jeu qui vaut la peine d’être joué.

***Code PC fourni par l’éditeur***

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici