Apportez un pantalon propre pour Blair Witch en VR sur l'Oculus Quest 2

Perdez-vous dans Blair Witch VR pour l'Oculus Quest 2

Je ne suis pas fan des jeux d'horreur. Je ne fais pas bien avec la plupart des formes d'horreur. Le film original de Blair Witch est sorti en 1999, et en 2001 je l'ai vu pour la première fois à 14 ans. Comme beaucoup de cinéphiles, je n'étais pas prêt pour ce que le film avait en réserve. Nous sommes maintenant 21 ans plus tard et la suite du cauchemar perdu dans les bois par Bloober Team en 2019 n'était pas seulement un jeu modérément réussi, mais il est maintenant porté en VR sur l'Oculus Quest 2. Ai-je mentionné que je ne suis pas fan de jeux d'horreur?

Simplement intitulé «Blair Witch», le jeu se déroule deux ans après les événements du film. Si vous avez vu le film, vous avez une assez bonne idée de ce à quoi vous attendre du jeu vidéo, qui emprunte beaucoup aux prémisses des films originaux mais parvient quand même à raconter une nouvelle histoire. Maintenant, ce n’est pas une revue du jeu à proprement parler. Nous avons un examen complet de la version originale de 2019 disponible ici si vous souhaitez une analyse. Non, ceci est un compte rendu détaillé du nombre de briques que j'ai! @ # $ En jouant à Blair Witch en VR sur l'Oculus Quest 2. N'oubliez pas: je ne suis pas fan de jeux d'horreur.

La version 2019 du jeu est particulièrement terrifiante en raison de ses détails graphiques incroyablement réalistes qui ont sans aucun doute mis d'innombrables heures de travail minutieux. La quête 2 – pour le meilleur et pour le pire – n'est pas tout à fait en mesure de correspondre à ce niveau de détail, de sorte que l'environnement d'apparence un peu moins réaliste est légèrement plus facile à supporter. Comment cela s'équilibre-t-il? Par l'immersion absolue de la VR. Si vous n’avez jamais joué à un jeu en RV, c’est difficile à décrire. Vous vous sentez comme dans le monde du jeu. Vous pouvez physiquement vous retourner pour regarder derrière vous, vous pouvez vous pencher pour jeter un coup d'œil dans les coins. Être lâché dans une forêt où le dialogue du début du jeu vous dit qu'il s'agit de bois maudits n'aide en rien, encore moins d'avoir vu le film et de savoir à quel point ce sera pire à la tombée de la nuit.

Tout aussi effrayant que vous le souhaitez… Et puis certains!

L'équipe Bloober a fait un travail incroyable en vous faisant vous sentir perdu. Vous n'avez pas vraiment de sens de l'orientation sauf pour suivre votre fidèle chien Bullet à travers les ténèbres et laissez-moi vous dire; ce chien est la seule qualité émotionnelle du jeu pour quelqu'un d'aussi effrayant que moi. Alors que Bullet a toujours été en mesure de trouver des indices pour vous et de vous aider à vous calmer en prenant un moment pour le caresser, la réalité virtuelle vous permet désormais de faire beaucoup plus. Vous pouvez contrôler la façon dont vous le caressez, lui donnez des friandises, secouez une patte et interagissez généralement avec lui comme un chien normal. Vous pouvez même changer son collier! Dans les moments de haute tension, le jeu veut que vous calmiez vos nerfs – et vos balles – en vous arrêtant pour le caresser et lui montrer un peu d'amour. Le jeu a également de nouvelles améliorations brillantes en réalité virtuelle dans la façon dont vous interagissez avec le monde. Les objets tels que les portes et les serrures interagissent manuellement avec pour ajouter un peu d'immersion supplémentaire, mais l'ajout du marqueur est la seule autre caractéristique en plus de Bullet qui peut alléger la tension. Le marqueur vous permet de dessiner sur du papier et des objets, mais si vous avez besoin d'une pause idiote, vous pouvez absolument griffonner des absurdités pour bien rire avant de vous retourner et d'être dévoré – mais au moins vous avez eu un bon rire!

Si je regarde un film particulièrement troublant, je ne suis pas trop fier pour admettre que je pourrais détourner le regard ou, si je suis chez moi, lever la main pour bloquer un peu l’écran et sauver un peu ma raison. Je me suis instinctivement retrouvé à essayer de faire les mêmes choses que j'ai traversé les bois hantés mais ce n'était clairement pas efficace (en fait, j'ai claqué la quête 2 à plusieurs reprises!) La plupart du jeu voyage d'un point A à un point B, mais La réalité virtuelle est parfaitement adaptée à cette formule de Walking Simulator, car elle vous met DANS l'environnement lui-même. Vous êtes beaucoup plus engagé avec le monde parce que ces arbres sont littéralement à portée de bras, ce qui signifie également tout ce qui pourrait être là-bas dans l’obscurité, eh bien, cela est également à portée de main. Chaque fois que je trouvais un objet ou que le protagoniste, Ellis, parlait, je me retrouvais avec ce sentiment de pure terreur de me retourner et d'être face à face avec… quelque chose. Bullet existe dans le jeu non seulement en tant que guide (et compagnon utile ala Dogmeat de Fallout 4), mais également en tant que point focal pour vous garder calme. Cependant, j'étais INTENSEMENT nerveux à chaque instant car je ne savais pas à quoi m'attendre… du moins, pour la première moitié du match.

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D'une manière ou d'une autre, malgré mon anxiété extrêmement élevée, le récit et la mécanique des jeux concernant le caméscope étaient juste assez convaincants pour dire «c'est bon, vous avez Bullet! Bullet est un bon garçon, vous pouvez jouer un peu plus longtemps. Vous pouvez aller un peu plus loin. et si ce n’était pas le cas pour ce chien, je n’aurais jamais progressé au-delà des premières minutes du match. Je dirai que même si l'ombrage et l'éclairage ne sont pas tout à fait à égalité avec le jeu original, il y en a encore beaucoup pour vous garder effrayé – surtout si vous n'aimez pas les jeux d'horreur. Sans rien gâcher (est-ce des spoilers si le jeu a plus d'un an?) Il y a des entités que vous rencontrerez et votre seule défense est l'illumination de votre lampe de poche et du nez de votre chien pour vous orienter dans la bonne direction. C'est un peu maladroit car vous devez voir dans quelle direction Bullet fait face et rechercher les mouvements dans l'obscurité, et les entités sont TRÈS rapides. Je déteste leur apparence, je déteste la façon dont ils bougent, je déteste le fait que Blair Witch a consacré une quantité incroyable de travail à leurs capacités audio surround spécifiquement pour vous donner une crise cardiaque mineure à chaque étape du processus. D'accord, je ne déteste pas ces choses, je déteste à quel point elles sont BONNES qui m'ont amené au bord de ma réponse de fuite plus d'une fois.

Cependant, j'ai rencontré un problème à mi-chemin de l'histoire – le même que celui noté dans notre examen du jeu l'année dernière. Vous rencontrez un autre personnage et avez une conversation avec lui, ce qui rend les étapes suivantes du jeu nettement moins intimidantes. C'est peut-être le fait que vous n'êtes plus seul? Ou qu'il existe une sorte d'intrigue révélée autre que la trame de fond d'Ellis? Quoi qu'il en soit, je l'ai trouvé un peu – LÉGÈREMENT – plus supportable à partir de ce moment-là, mais il y avait encore beaucoup de moments où je me suis retrouvé à serrer très fort.

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Alors, qu'en est-il en tant que jeu VR pour quelqu'un qui n'aime pas les jeux d'horreur? J'étais instable, effrayé, paniqué et respirant très fort. Mais j’étais aussi immergé, engagé et reconnaissant que ce soit un jeu qui ne met pas beaucoup d’importance sur la peur des sauts. Pour ceux qui sont même légèrement plus courageux que moi – ou désireux de se lancer dans des jeux d'horreur – cela pourrait en fait être le bon point de départ pour vous. Le jeu entier se déroule en quatre heures environ, mais il est préférable de l'apprécier par courtes rafales afin que vous puissiez rassembler vos esprits et épargner votre raison. Suis-je personnellement assez courageux pour utiliser cela comme un point de départ vers des jeux d'horreur plus intenses? Absolument pas! Cela a atteint mon seuil de confort et l'a poussé un peu plus loin. Maintenant, j'ai besoin d'un jeu en réalité virtuelle sur le fait de caresser des animaux dans une pièce bien éclairée! Mais, si vous voulez quelque chose pour jouer à Halloween, je ne pense pas que je puisse recommander quelque chose de mieux sur l'Oculus Quest 2 que Blair Witch si vous voulez être effrayé mais ne pas pleurer dans le coin.

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