Arkham Horror: Examen de l’étreinte de la mère

Arkham Horror: Mothers Embrace Review – Board to Death

Le jeu de société Arkham Horror est connu pour sa volonté de punir même ce que certains considéreraient comme une course «parfaite». On s’attend à ce que vous mouriez – beaucoup. Et si vous ne mourez pas, vous deviendrez maudit, ou traumatisé, ou malade, ou…. Vous avez eu l’idée. Naturellement, le développeur Asmodee a assuré Arkham Horror: Mother’s Embrace ne craint pas l’esprit de ses origines lovecraftiennes. La seule mise en garde est que cela ne m’a pas brisé avec un assaut divertissant de sorts et de détections. Mother’s Embrace, plutôt, m’a mis entre les côtes avec un couteau tranchant fait d’une conception de jeu mystérieusement médiocre.

J’aime bien la façon dont les choses démarrent dans Mother’s Embrace. Nous sommes en 1926 et vous vous retrouvez plongé dans une affaire impliquant le meurtre d’un professeur d’astronomie. De plus, il ne semble jamais que vous soyez plus qu’un saut, un saut et un saut loin d’un culte sinistre avec des robes fantasmagoriques et des symboles funky peints sur leur marchandise. Et tu connaître ils vont devenir un peu ridicules! Des trucs classiques.

Les acteurs font un assez bon travail pour transmettre les circonstances dans lesquelles ils se trouvent, mais je mentirais si je disais que chaque membre de la distribution apporte son jeu A au scénario. Je ne veux pas donner l’impression de frapper l’écriture – c’est en fait assez bon. Mais les mots les plus éloquents du monde ne peuvent pas sauver une scène où un acteur se présente comme un professionnel qualifié, et les autres sonne comme s’ils faisaient leur meilleure impression de Resident Evil ’96. Bonne chance pour essayer de rester investi lorsque vous êtes trop occupé à rire à travers ses neuf chapitres.

Appel de casting

L’histoire mise à part, le travail de détective peu profond qui vous sera confié ne m’a pas non plus saisi de la manière dont je rêvais. La série Arkham Horror consiste à percer des mystères, après tout, et je m’attendais à un plus grand effort pour simuler les subtilités et les difficultés d’une enquête. Pour la plupart, vous restez sur un chemin relativement linéaire, marchant vers et depuis une série d’indices lumineux. Un travail de puzzle léger peut être saupoudré ici ou là, mais Mother’s Embrace tente rarement d’aller au-delà de la plus simple des solutions.

Bien sûr, vous voudrez lire autant de texte que possible, car prendre des décisions incorrectes ajoutera à la «Mythos Clock». Cette horloge détermine à quel point vos enquêteurs sont proches de devenir traumatisés. Si un point de traumatisme est gagné, les affaiblissements de combat seront appliqués jusqu’à ce que vous puissiez rentrer chez vous et vous reposer. Et étant donné la portée étonnamment limitée du combat, il est dans votre meilleur intérêt d’éviter de faire fonctionner Mythos Clock. Trop souvent, j’ai réalisé qu’il n’y avait rien de mieux que la fidèle arme de poing. Bien sûr, un revolver devrait probablement faire plus de dégâts qu’une clé. Mais il est préoccupant que rien d’autre ne se soit jamais vraiment senti aussi viable que quelques armes à distance sélectionnées.

Cela étant dit, ce ne sont pas toutes de mauvaises nouvelles. Retirez les couches à petit budget qui couvrent Mother’s Embrace, et vous constaterez qu’il y a un peu de plaisir à découvrir. La boucle principale qui consiste à choisir parmi un groupe de membres du groupe avec des statistiques variables pour s’engager dans des batailles au tour par tour fonctionne. Comme pour tout autre jeu de cette nature, il y a une certaine satisfaction à tracer parfaitement une série de mouvements pour dégager une pièce d’un seul coup. Et Mother’s Embrace n’est pas différent.

Pourtant, même après avoir creusé au-delà de l’extérieur rugueux et avoir trouvé une véritable appréciation pour une partie de ce qu’Asmodee a accompli, il ne m’a pas fallu longtemps avant de me rappeler à quel point le reste de Mother’s Embrace s’est avéré médiocre. Découvrir la bonne combinaison de sorts / pièges / attaques pour maîtriser un niveau est bien sûr agréable. Mais alors les animations rigides et maladroites qui comblent les lacunes sont complètement discordantes. Tout comme pour le dialogue – et d’ailleurs, l’intégralité de Mother’s Embrace – autour de chaque virage, un pas en avant est fait, puis un pas en arrière pour le contrer.

Sauter les frayeurs

Si vous pouvez regarder au-delà de tous les problèmes qui affligent Arkham Horror: Mother’s Embrace, il y a certainement des jeux pires avec lesquels passer un week-end. Surtout si vous êtes un fan de l’horreur lovecraftienne, mais évitez-le si vous êtes quelqu’un qui demande à vos expériences de jeu 2021 d’avoir au moins l’impression de jouer à quelque chose de fabriqué au cours des quinze dernières années. Certes, je serai curieux de voir si cela reçoit une suite, car je pense que cette série pourrait devenir un succès dormant. Restez à l’écoute.

*** Un code PS4 a été fourni par l’éditeur ***

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