Arrêtez-vous, la légion de Watch Dogs n'a pas besoin d'un héros courageux traditionnel

Pourquoi Watch Dogs Legion n'a pas besoin d'un héros courageux traditionnel

Qu'est-ce qu'un protagoniste sonore pour vous? Lorsqu'un jeu commence, qui voulez-vous voir comme votre héros vaillant mais troublé qui vous guidera tout au long de votre voyage? Souvent, il semble être l'homme grisonnant et costaud au cœur d'or qui fait des choses douteuses pour le plus grand bien. Parfois, c'est le vaisseau effrayé et innocent de la gentillesse soumis à de terribles épreuves pour essayer de garder sa moralité sous contrôle. Dans d'autres jeux, on nous donne une ardoise totalement vierge et on nous donne la liberté de faire et de devenir qui nous voulons. Watch Dogs Legion va encore plus loin en proposant un nouveau système incroyablement complexe, simplement et communément appelé «Be Anyone». Tout PNJ que vous voyez dans le jeu peut être un personnage jouable, et même si certains trouvent que c'est un problème dissociatif, je pense que c'est tout le contraire. La différence? La perspective.

Lorsque Watch Dogs Legion commence, DedSec a été mis en place pour une attaque terroriste avec la plupart de ses membres morts ou arrêtés. Sabine, l'une des rares à avoir échappé, entreprend de constituer une toute nouvelle équipe de Londoniens prêts à se battre pour la liberté contre la force militaire oppressive financée par le gouvernement connue sous le nom d'Albion. Pour commencer le jeu, une liste de personnages générés aléatoirement vous est présentée. Ils ont des noms, des emplois, des histoires et sont tout à fait uniques. C'est le premier point de la perspective de jeu cruciale; vous pouvez regarder cela comme la sélection d'un grognement aléatoire à contrôler dans les heures d'ouverture, ou, cette personne est votre protagoniste. Votre conduit. Ton héros. Les personnages de départ ont une compétence alors que les recrues plus tard en ont plusieurs, mais je vois cela comme un encouragement à faire confiance à votre équipe et à diversifier vos talents. Les dirigeants comptent souvent sur des personnes plus compétentes et spécialisées pour aider leur cause et en vain, votre personnage de départ fait un leader fantastique. Ils sont toujours le héros de votre histoire.

Luttez pour le peuple. Soyez le peuple. Protégez les gens.

J'ai choisi Alex O’Sullivan, un ancien militaire irlandais devenu agent de recouvrement et capable d’utiliser une très belle arme de poing. Le jeu impliquait qu'Alex et Sabine avaient une histoire en tant qu'amis et elle lui demandait de revenir pour aider à reconstruire DedSec, dont il était heureux de répondre. Après avoir mis mon premier arrondissement de Londres en désarroi, on m'a assigné au hasard une nouvelle recrue dans mon équipe. Joyce est une hacker indienne à la recherche de sensations fortes – un hacker exceptionnel, pourrais-je ajouter – qui a toujours une boutade énergique et positive prête à lancer à tous ceux qu'elle rencontre. Ensuite, j'ai été chargé d'embaucher un ouvrier du bâtiment pour aider davantage DedSec dans ses projets. Cela m'a conduit sur un chantier de construction avec quelques ouvriers en pause. J'ai eu ma sélection et j'ai glané un peu d'informations sur chacun d'eux en scannant leur téléphone. J'ai décidé de recruter Erica, mais avant qu'elle ne rejoigne DedSec, elle m'a fait savoir qu'elle avait commencé à travailler pour aider à payer les factures médicales de sa famille, mais s'est endettée au Clan Kelley, un gang plutôt brutal. Ils ont continué à augmenter le montant qu'elle devait, alors j'ai dû effacer sa dette avant qu'elle ne rejoigne.

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<p>En explorant Londres, j'ai rencontré un jeune homme du nom de Chris qui passait à côté, s'occupant de ses affaires. Il rêve de devenir un cascadeur avec des traits qui lui permettent d'échapper plus facilement à la police ainsi que de tout nouveaux hacks pour contrôler la circulation et déplacer les véhicules hors de son chemin afin qu'il puisse vraiment brûler du caoutchouc. Je n’ai pas encore eu le temps de le recruter – j'étais déjà en mission – mais je l’ai connecté sur mon téléphone pour pouvoir revenir et l’approcher plus tard; Je pourrais toujours utiliser un timonier et il semble définitivement à la hauteur de la tâche.</p>
<p>Ces personnages sont tous générés aléatoirement pendant que je joue. Chacun est unique dans son apparence, sa caractérisation et sa personnalité. En repensant aux autres jeux Watch Dogs, il s'agit d'un bond en avant impressionnant étant donné que nous avions l'habitude de pirater les téléphones des gens juste pour voir leurs passe-temps et voler leur argent. La question que je vous pose est la suivante: ces personnages sont-ils moins intéressants ou engageants parce qu'ils ont été générés et non planifiés? Ils ne sont peut-être pas ceux qui sont sur la boîte, mais chaque personnage a une personnalité et des compétences. Si Alex, Joyce, Erica et Chris étaient l'équipe du jeu, je serais tout aussi heureux car ce sont des personnages uniques. J'adore le fait que je puisse parler à mes amis qui apprécient également Watch Dogs Legion et que nous puissions partager des histoires complètement différentes sur nos équipes parce que nous avons des membres complètement différents.</p>
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Qu'est-ce qui différencie Alex O’Sullivan de Marcus Holloway? Ils peuvent effectuer les mêmes tâches, ils sont tous deux entièrement exprimés avec des armoires personnalisables et sont prêts à utiliser cTOS pour affronter la menace des oppressions. Ces personnages sont aussi réels que nous les laissons être. Les missions de recrutement peuvent devenir répétitives et j'ai entendu des gens dire «pourquoi DedSec confierait-il des missions de haut niveau aux nouvelles recrues?» mais d'un point de vue narratif, ces recrues sont déjà censées être vérifiées par Bagley, l'IA des jeux, et veulent libérer Londres tout autant que le reste de DedSec.

J'ai eu un plaisir fou à jouer à Watch Dogs Legion. L'échange entre les membres de mon équipe est facile et j'aime avoir la bonne personne pour le bon travail. Je n’ai eu aucun problème à accepter ces personnes comme des personnages complètement vidés, car ce n’est pas différent de sauter dans un créateur de personnage, de frapper au hasard et de courir avec. Pour moi, ils ont l'impression d'appartenir à ce monde, et plutôt que d'être le héros ou le champion grisonnant, leurs humbles caractéristiques reflètent le véritable récit du jeu: le peuple londonien moyen se bat pour libérer sa maison de la tyrannie. Tout dans ce jeu est conçu pour faire ressortir l'importance de chaque individu dans une société et que les gens sont ce qui compte.

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