Assassin’s Creed Valhalla est le jeu Assassin’s Creed dont je ne savais pas qu’il avait besoin

Aperçu d'Assassin's Creed

Le monde d’Assassin’s Creed Valhalla est orné d’une palette de couleurs brillamment vibrantes aux couleurs d’automne et d’hiver. Les jeux AC ont couvert l'histoire humaine de la Renaissance italienne à la guerre du Péloponnèse, avec beaucoup de choses entre les deux, et maintenant Ubisoft s'attaque à l'âge sombre avec un protagoniste viking. Maintenant que j’ai mis la main sur Assassin’s Creed Valhalla, je peux affirmer que c’est mon titre le plus en vogue de la série avant sa sortie.

Assassin’s Creed continue de rendre l’histoire intéressante

Mon histoire avec Assassin’s Creed remonte à la trilogie de jeux Ezio qui a captivé tant d’entre nous. Assassin’s Creed Valhalla me captive dans une égale mesure, bien que les changements d'Odyssey ne soient pas aussi drastiques que les changements effectués entre le titre original et la première suite, ou le saut de Syndicate à Origins. Assassin's Creed Origins a remanié la formule de la franchise commencée avec Assassin's Creed 2 tout en conservant des éléments fondamentaux tels que la furtivité et l'exploration, et bien qu'Odyssey soit une grande amélioration par rapport à ce qu'Ubisoft a commencé avec Origins, Valhalla a ce qu'il faut pour être ce qu'Assassin's Creed IV: Black Flag était à la formule originale.

Le crépitement du feu est accompagné des couleurs froides des aurores boréales dans la toundra gelée du monde ouvert européen âgé sombre, conçu avec amour par Ubisoft pour le titre Assassin's Creed basé sur Viking. Les rouges, les bruns et les jaunes du feuillage jouent sur l’eau glacée et les sommets enneigés tout aussi brillamment dans ce gameplay d’Assassin’s Creed Valhalla qu’au début de l’hiver de Vancouver.

Cette démo en particulier est connue sous le nom de démo du Leicestershire et comprend une partie spécifique du jeu qui comprend de nombreux événements mondiaux, des artefacts à collectionner et de belles vues à découvrir. Bien que l'expérience des débutants à Valhalla diffère de cette démo, le gameplay a commencé par une introduction aux colonies qui peuvent être construites et fabriquées à votre guise, avec des zones où vous pouvez placer des monuments et des bâtiments qui offriront leurs propres avantages. Un forgeron, par exemple, peut améliorer l’équipement d’Eivor. D'un autre côté, un salon de tatouage élargit le potentiel de personnalisation du protagoniste Viking.

Au sein de la colonie d’Assassin’s Creed Valhalla, vous pouvez personnaliser votre chaloupe, votre cheval et un soldat viking qui vous accompagnera sur le champ de bataille. Le drakkar est principalement utilisé pour la traversée, tandis que les soldats alliés enfileront votre équipement personnalisé dans des raids qui impliquent de prendre d'assaut les murs du château et de saccager un territoire hostile. La mise à niveau de votre colonie est l’une des nombreuses excuses pour attaquer les villes et villages ennemis dans Assassin’s Creed Valhalla, alors que certains raids font en fait partie de la saga Kingmaker. La saga Kingmaker’s est similaire à la conquête politique qui figure en bonne place dans Assassin’s Creed Odyssey, et les fans du dernier titre d’Assassin’s Creed trouveront plusieurs choses à apprécier dans cette nouvelle génération.

Les raids peuvent être accomplis par diverses méthodes, ma préférée étant de prendre d'assaut la porte avec un bélier. Les fans d’Assassin’s Creed Valhalla pourront également grimper sur les échelles mises en place par d’autres Vikings pour escalader les murs d’une forteresse lors d’un raid, ou ils pourront se faufiler de la manière classique d’Assassin’s Creed pour permettre à leurs amis de passer plus facilement la porte principale. Cette variante du gameplay vous permet de changer la façon dont vous effectuez un raid à chaque fois que vous le faites afin qu'aucun raid ne soit identique à moins que vous n'essayiez activement la même stratégie. Le raid n'est pas seulement une activité importante dans Assassin's Creed Valhalla, mais il permettra également de débloquer de nouvelles activités à faire comme la pêche, car le raid vous aidera à recruter un pêcheur dans votre colonie. Cette insistance sur un port d'attache me rappelle les garnisons dans World of Warcraft: Warlords of Draenor, mais j'ai déjà le sentiment qu'Ubisoft sait ce qu'il fait avec les colonies où Blizzard n'avait aucune idée des garnisons.

Un petit éclat d'un vaste royaume

Les événements mondiaux sont les nouvelles quêtes secondaires et ils sont gérés de manière similaire, mais plus transparente. Dans la démo du Leicestershire, il y a près d'une douzaine d'événements mondiaux avec des activités variées. L'un impliquait d'aider une femme cachée à collecter des œufs de serpents dans une grotte infestée de vipères, un autre avait Eivor aidant deux frères idiots à incendier une maison après avoir récupéré quelque chose d'important de l'intérieur, et l'événement mondial le plus ridiculement délicieux a eu Eivor trébucher sur des champignons magiques et voir lentement les phoques. se faufilent dans des portails interdimensionnels. Cette méthode de lutte contre les quêtes secondaires les a rendues plus intéressantes à faire, et Ubisoft a vraiment réussi les événements mondiaux dans la démo du Leicestershire.

Le charisme d’Assassin’s Creed Valhalla s’améliore en participant à des batailles de rap qui dépendent fortement du timing, de la vitesse et des rimes. Avant de le voir en action, je voyais cela comme un ajout stupide à un épisode très sérieux d'Assassin's Creed. Après avoir vécu ces batailles de rap de première main, je peux confirmer qu'elles jouent bien. Mon plus gros problème avec ces derniers est que je ne vois personne y échouer plus d'une fois. Semblable à la facilité rencontrée dans ces batailles de rap, il y a des énigmes de pierre dressée à résoudre dans le monde ouvert de Valhalla que j'ai trouvé extrêmement faciles à résoudre. Ces puzzles vous donnent une image tout en montrant des morceaux de l'image gravés dans les menhirs à proximité. Fondamentalement, vous devez vous tenir à l'angle approprié pour aligner les pierres dressées pour rassembler les pièces du symbole et créer l'image requise par le puzzle. Celles-ci sont amusantes et engageantes, et une grande distraction par rapport à l’intrigue principale d’Assassin’s Creed Valhalla, mais j’ai senti que ces énigmes étaient un peu faciles.

Contrairement aux énigmes faciles et aux batailles de rap répétables que j'ai conquises lors de mon jeu de démonstration Assassin's Creed Valhalla Leicestershire, la poursuite en papier continue de me défier toutes ces années après que l'activité a été ajoutée à la franchise Assassin's Creed. Au cours de mon gameplay étendu d'Assassin's Creed Valhalla, j'ai terminé chaque partie de la campagne principale que je pouvais, j'ai découvert plusieurs artefacts et panoramas, et j'ai terminé la majorité des événements mondiaux inclus dans la démo, mais je n'ai jamais capturé aucune des trois poursuites sur papier. que j'ai vus et je reste déterminé à les capturer lorsque le jeu sortira complètement. Les Sea Shanties sont de nouveau revenus à Assassin’s Creed avec Valhalla, mais la plupart d’entre eux sont chantés dans le vaste système fluvial de l’Europe plutôt que dans l’océan. Contrairement à Assassin's Creed IV: Black Flag, les poursuites en papier ne sont pas là pour débloquer de nouvelles baraques, mais apparemment, elles débloquent de nouvelles conceptions de tatouage en parkour jusqu'à la feuille de papier évasive.

Les âges sombres des Vikings sont étonnamment colorés

À bien des égards, les fans d’Assassin’s Creed savent à quoi s’attendre d’Assassin’s Creed Valhalla, même s’ils se sont éloignés de la série pendant un certain temps. La furtivité et la fusion sont toujours importantes dans les zones méfiantes ou restreintes, il y a encore de beaux panoramas à découvrir et à synchroniser des tours à partir desquelles se percher, un trésor caché encourage toujours l'exploration, un riche arbre de compétences et des ressources à broyer. Les fans de l'Animus apprécieront le vaste écran de chargement qu'ils devront parcourir cette fois-ci, qui comprend les aurores boréales qui se trouvent dans de nombreux domaines du jeu. Semblable à Assassin's Creed Odyssey, Valhalla continue d'offrir des emplacements intéressants sous forme de tours de synchronisation, vous encourageant à escalader quelque chose que vous vous sentiez déjà obligé de gravir.

La démo du Leicestershire pour Assassin's Creed Valhalla comprenait plusieurs conversations, me donnant (Eivor) la possibilité de choisir où l'intrigue devait mener, et un choix, en particulier, avait des conséquences dévastatrices. Finalement, il y a une option pour tuer un personnage important ou le laisser vivre, et le laisser vivre rend votre expérience en Europe plus ensoleillée et plus rose que l'alternative. Si vous choisissez de tuer le personnage, les Zélotes sont envoyés pour chasser Eivor et son groupe Viking. Choisir d'épargner leur vie fait des zélotes un contenu optionnel, mais les tuer les fait vous traquer, ce qui change radicalement le gameplay. J'ai hâte de voir de quelles autres manières le gameplay sera influencé par mes décisions lors de la sortie complète d'Assassin's Creed Valhalla.

Bien que mon expérience avec Assassin's Creed Valhalla ait été principalement positive lors de la démo du Leicestershire, j'ai rencontré plusieurs bugs qui seront probablement corrigés au moment de la sortie complète du jeu. L'un des bugs était une simple boîte d'interface utilisateur qui ne disparaissait pas après un laps de temps défini, entravant mon gameplay de la moindre manière. Beaucoup de bugs semblaient être situationnels pour moi, trouvant quelque chose de manière traditionnelle plutôt que d'utiliser le viseur Odin. Les systèmes de combat et d’armes optimisés dans Assassin’s Creed Odyssey ont été encore optimisés par Valhalla, cependant, j’ai remarqué un problème avec la cape d’Eivor qui reste rigide en tant que planche tout en explorant le paysage européen. Le paysage européen magnifiquement éclairé de Dark Aged m'a rappelé Horizon: les meilleures zones de Zero Dawn, et j'ai hâte de découvrir davantage la carte. La démo du Leicestershire comprenait une fraction de la carte finale de Valhalla en regardant une carte zoomée, mais la partie du jeu qui était incluse était une expérience amusante Assassin's Creed. La campagne semble politiquement similaire à Odyssey, et je suis ravi d’en savoir plus sur mon héritage européen en me plongeant dans une version simulée du monde que mes ancêtres appelaient chez eux.

*** Démo fournie par l'éditeur via un événement d'aperçu virtuel ***

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