Avons-nous besoin de continuer à acheter [Sports Game] Chaque année?

COG considère: où les mettez-vous tous, même

Avec une nouvelle récolte de jeux de sport sur les étagères, ce dilemme séculaire revient également: combien de temps encore cette étrange griffe va-t-elle continuer à fonctionner? Je ne parle pas des jeux de sport en général. Il s'agit d'un service essentiel, qui maintient l'industrie à flot, procure un plaisir sans fin à des millions de personnes et nécessite une quantité de travail insensée. Je veux dire la «nouvelle griffe chaque année». Qu'est-ce que j'oublie ici? Ne s'agit-il pas simplement du même jeu avec une liste mise à jour et une poignée de nouvelles fonctionnalités?

N'hésitez pas à me traîner dans la boue sur celui-ci, amateurs de sport. J'admets librement le parti pris d'un étranger, ici. Je ne joue pas à des jeux de sport et je ne pratique pas de sports réels. Je ne les regarde pas non plus? Juste un gros vieux nerd, c'est le tableau que j'essaie de peindre. Donc, au lieu de résoudre ce mystère impossible, je vais proposer quelques solutions différentes. Peut-être que l'un d'entre eux aura du sens, ou peut-être qu'ils seront tous de la merde. Faisons tourner la roue et découvrons-le!

Et si le sport n'était que des MMO? Au lieu d'acheter un jeu à plein tarif chaque année, vous dépensez moins d'argent chaque mois. L’avantage, c’est que vous n’avez plus l’impression d’acheter encore et encore un titre identique. L'inconvénient est que les développeurs feraient presque certainement que ce paiement mensuel s'ajoute à un titre AAA. Cela pourrait même finir par être plus! Personne ne veut ça. D'un autre côté, un MMO de basket-ball pourrait être génial. Vous pourriez avoir des donjons, des raids, des drafts all-star, des scandales horribles. Vous savez, des trucs sportifs réguliers.

L'option B serait la route DLC. Les joueurs achètent une fois le jeu de base, NBA 2K__. Ensuite, ils ont la possibilité de récupérer de temps en temps des packs DLC saisonniers. Nouvelles listes, maillots mis à jour, modes de jeu supplémentaires, etc. De cette façon, si vous voulez juste continuer à jouer au même jeu avec des correctifs mécaniques pour toujours, vous pouvez le faire. Les gens dépenseraient probablement encore une tonne d'argent chaque année, mais l'optique serait meilleure.

D'accord, alors peut-être que les jeux peuvent être gratuits? La plupart des jeux de sport modernes sont déjà un paysage d'enfer criard d'annonces dans le jeu et d'invites de microtransaction, pourquoi ne pas le ramener à son point final naturel? Il suffit de remplir chaque menu avec une valeur de Times Square d'annonces pour sept types de devises différents. Vous pourriez avoir de nouvelles campagnes à durée limitée toutes les deux semaines, du contenu saisonnier, des cadeaux et des promotions. D'accord, c'est peut-être le pire encore.

En conclusion, faire acheter le même jeu par les joueurs une fois par an est en quelque sorte l'option la moins offensive disponible. Si des développeurs de jeux sportifs lisent ceci, oubliez tout ce que vous avez vu. Sinon, faites-moi savoir si j'ai raté une solution évidente à ce problème.

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