Bloodstained Dev ne s'attendait pas à ce que la version de Nintendo Switch soit aussi mauvaise

Nous avons signalé plusieurs fois à propos de Sanglant: Rituel de la NuitProblèmes de Nintendo Switch, remarquant que le jeu était bien pire par rapport à ce que vous attendez habituellement d’un port publié sur le Switch.

Ces problèmes ont été abordés avec plusieurs petits patchs, mais la situation n’a jamais atteint un point tel que les joueurs se diraient satisfaits du travail effectué par l’équipe de Koji Igarashi, connue pour être le créateur de Castlevania.

Igarashi a abordé les problèmes lors d'une interview avec Game Informer, affirmant que la version de Nintendo Switch était en deçà de ses attentes et qu'il ne s'attendait pas à ce que le jeu soit aussi mauvais sur la plate-forme.

"Bien que des inquiétudes aient été exprimées au sujet des limitations matérielles, nous ne nous attendions pas à ce que ce soit aussi grave lors de sa sortie", a déclaré franchement le concepteur de jeu japonais (via Nintendo Tout).

"Malheureusement, un certain nombre de problèmes sont survenus que nous n'avions pas prévus. Avec le soutien de WayForward, ces problèmes sont en train d'être résolus et ils travaillent dur pour optimiser la version de Switch", a-t-il ajouté, indiquant que le travail sur cette version est loin. depuis au dessus.

Bien sûr, nous en ferons rapport une fois qu'il y aura des nouvelles des mises à jour pour Taché de sang En route.

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