Borderlands & # 039; Randy Pitchford déçu par la révélation de la Xbox Series X

Le fondateur de Gearbox Software, Randy Pitchford, est déçu par la révélation de la Xbox Series X, car il l'a lui-même déclaré sur Twitter à Phil Spencer de Microsoft. En particulier, Borderlands 3Le chef de studio de Man rapporte un manque d'ambition dans la nouvelle console de Microsoft par rapport à la Xbox One X, qu'il a trouvé "inspirante".

Dans un tweet commentant Analyse technique de la Xbox Series X de Digital Foundry, Spencer avait déclaré que "à mesure que la loi de Moore ralentit et que nos ambitions de perf augmentent, cela conduit à l'innovation dans la conception. Les innovations logicielles comme VRS seront également critiques – la Xbox Series X réécrit les règles de conception de la console – et le niveau de puissance devrait être extraordinaire."

Pitchford n'a pas été particulièrement impressionné par ce commentaire, affirmant que "votre message ambitieux pour la Xbox One X était inspirant, mais pour la série X, eh bien, cela ressemble plus à une excuse." Puis il a demandé: "La loi de Moore ralentit-elle? Combien de transistors dans la série X? Et si la loi de Moore est comme le mile de 4 minutes?".

Si vous vous demandez quelle est la loi de Moore, elle prétend que la densité des transistors sur une micropuce double tous les deux ans. Et, selon Digital Foundry, il est "peu probable" qu'il se soit produit entre Xbox One X et Xbox Series X, "ce qui signifie que la principale voie à suivre pour augmenter les performances est la fréquence – et beaucoup."

Phil Spencer n'a pas encore répondu, et nous ne nous attendons pas à ce qu'il le fasse de si tôt. Pourtant, les préoccupations du PDG de Gearbox sont intéressantes à lire, car elles pourraient représenter celles de la communauté des développeurs actuellement impatients de travailler sur des jeux de nouvelle génération.

La Xbox Series X a été révélée aux Game Awards 2019 la semaine dernière, où un faux script a été utilisé pour empêcher les annonces d'inonder Internet avant la série.

Nous avons appris les premiers détails techniques par une couverture GameSpot qui a révélé environ 12 GPU téraflop et quatre fois la puissance des consoles de cette génération sur le CPU.

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