Call of Duty: Vanguard a l’air magnifique

5 fonctionnalités dans Call of Duty: Vanguard qui se démarquait

Une autre année, un autre Call of Duty. Sledgehammer Games est de retour au volant et nous dirige à nouveau vers l’ère de la Seconde Guerre mondiale. Alors que nous, les vétérans chevronnés du COD, connaissons bien le cadre, l’approche du studio avec Call of Duty: Vanguard regorge de nouvelles idées que nous attendons.

Voici cinq choses à propos de Vanguard que j’attends avec impatience :

1. Histoire et personnages

Le multijoueur est le pain et le beurre de COD, mais je suis un fan qui attend avec impatience une campagne à succès alimentée par l’adrénaline chaque année. Selon les mots de Sledgehammer, Vanguard présente un conte fictif avec des personnages « historiquement inspirés, mais pas redevables ». Il se concentre sur la naissance de forces spéciales dans chaque pays allié pendant la Seconde Guerre mondiale, garantissant des missions à enjeux élevés qui ne sont généralement pas explorées dans les entrées précédentes.

Chaque rôle que vous occupez est destiné à être bien réalisé entre les histoires, les motivations, l’animation et la fidélité visuelle. La seule mission dont nous avons été témoins impliquait un parachutiste américain tombant en France la veille du jour J. Il s’est frayé un chemin à travers une séquence furtive prolongée impliquant des bois, des champs, une ville délabrée, et cela s’est résolu dans un échange de tirs classique.

Avant-garde

Collectivement, les personnages poursuivent le projet secret de l’Allemagne nazie nommé « Phoenix », dirigé par le fictif Heinrich Freisnger, chef de la Gestapo et membre du cercle restreint de Hilter. La campagne ne comporte pas de coopération, car Sledgehammer a conçu le jeu pour se concentrer uniquement sur les individus mis en évidence dans chaque force spéciale.

2. Nouvelles fonctionnalités multijoueurs

Miraculeusement, après 18 ans, les développeurs de Call of Duty implémentent toujours de nouvelles idées en multijoueur. Vanguard propose de nouveaux mécanismes de mobilité, en particulier la possibilité de faire glisser votre arme sur des surfaces une fois que vous l’avez montée à couvert. Les cartes comportent désormais des zones destructibles, y compris des murs et des sols destinés à donner aux joueurs un avantage tactique, et Gunsmith revient avec l’inclusion de types de munitions et de balistiques personnalisés. Bien que toutes ces fonctionnalités aient été présentes dans d’autres jeux de tir, elles constituent sans aucun doute des ajouts sains à l’écosystème de COD.

Le multijoueur permet également aux joueurs de choisir leur rythme de combat préféré, tel que tactique, standard et blitz, ce qui modifie considérablement le flux et la vitesse du jeu. Il y aura 20 cartes et plusieurs nouveaux modes au lancement, mais le plus intéressant, Champion Hill. Les détails spécifiques sont toujours secrets, mais il est présenté comme « Battle Royale rencontre Gunfight ». Je suis dans Battle Royale et je suis un grand fan de fusillade. L’idée de les mélanger inspire beaucoup de battage médiatique.

Avant-garde

3. Zombies

Peu de détails ont été partagés sur ce à quoi s’attendre de Zombies, mais Sledgehammer a partagé que Treyarch dirigeait le développement d’une histoire de préquelle au récit de zombies de la guerre froide. Les zombies sont toujours un bon moment, donc j’espère qu’il y a aussi beaucoup à attendre avec impatience.

4. Zone de guerre

Alors que Warzone est apparemment en proie à des tricheurs indéfiniment, Sledgehammer, ainsi que les autres studios Call of Duty, finalisent un nouveau système anti-triche qui sera mis en œuvre avec le lancement de Vanguard. La ressemblance de Vanguard, y compris les personnages, les armes et plus encore, sera implémentée dans Warzone le premier jour de sa sortie.

Attendez-vous également à une nouvelle carte après le lancement. C’est une nouvelle exceptionnelle car je suis prêt pour une nouvelle carte de bataille royale.

5. Graphiques et audio

Le moteur de Modern Warfare a clairement eu quelques améliorations. Vanguard est le premier Call of Duty depuis des années qui m’a étonné visuellement. Remarquez, j’ai regardé le gameplay via un flux Zoom, et cela m’a toujours époustouflé. Les textures, l’éclairage et les environnements réactifs à la météo, aux dangers, aux personnages et aux coups de feu sont magnifiques. La conception sonore et la partition remarquablement mélangées améliorent encore les visuels.

L’excellente conception sonore est présente depuis longtemps dans Call of Duty, et elle ne manque pas dans Vanguard. Les armes à feu, les explosions, les meurtres et les environnements sonnent nets, gutturaux et brutaux. Je me suis également retrouvé émotionnellement ému par une partie de la partition orchestrale tout au long de la présentation, notamment lors de la démo de la campagne. Je remarque rarement la musique dans les jeux Call of Duty, mais sa collection de drones épouvantables, de séquences saccadées et de mélodies héroïques évoquaient divers sentiments qui, j’en suis sûr, amélioreront l’expérience de jeu.

Avant-garde

Bien que nous n’ayons eu qu’un aperçu du package final, Vanguard a l’air excellent et promet plusieurs nouvelles fonctionnalités qui le distinguent apparemment de ceux qui l’ont précédé.

Pour en savoir plus sur Call of Duty: Vanguard, restez à l’écoute de COGconnected.

Merci de le garder verrouillé sur COGconnected.

  • Pour des vidéos incroyables, rendez-vous sur notre page YouTube ICI.
  • Suivez-nous sur Twitter ICI.
  • Notre page Facebook ICI.
  • Notre page Instagram ICI.
  • Écoutez notre podcast sur Spotify ou partout où vous écoutez des podcasts.
  • Si vous êtes un fan de cosplay, découvrez plus de nos fonctionnalités de cosplay ICI.

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici