Call of the Sea Review – Répondez à cet appel

Revue de l'appel de la mer

Out of the Blue est un tout nouveau studio de développement indépendant composé d'un certain nombre de vétérans de l'industrie qui ont travaillé individuellement sur des titres tels que Metroid: Samus Returns, Gylt et Deadlight. Maintenant, cette équipe est prête à lancer son premier jeu, Call of the Sea, sur le monde du jeu vidéo. Call of the Sea est une aventure à la première personne fortement axée sur l'exploration et la découverte. De l'extérieur, Call of the Sea peut sembler être juste un autre simulateur de marche, mais restez dans les parages et vous découvrirez une aventure absolument brillante remplie d'énigmes intelligentes et de nombreuses intrigues qui vous garderont accro pendant votre partie.

Gâterie de Tahiti

L'appel de la mer se déroule en 1934. L'histoire suit Norah Everhart, qui souffre d'une maladie étrange et inconnue qui avait auparavant affligé d'autres femmes de sa famille. Sa santé et son bien-être continuent de se détériorer et cela ne semble être qu'une question de temps avant qu'elle ne succombe à la maladie. Son mari, Harry, entreprend un voyage pour trouver un remède, mais ne rentre jamais chez lui. Lorsque Norah reçoit un mystérieux colis contenant des instructions vers le lieu de l'expédition de son mari, elle décide qu'elle doit faire son propre voyage pour découvrir ce qui s'est passé. Rassemblant toutes ses forces, elle se lance dans sa propre aventure pour retrouver son mari dans le Pacifique Sud près de l'île de Tahiti. Certes, je ne sais pas pourquoi Harry n’a pas simplement envoyé un texto à sa femme pour lui faire savoir qu’il pourrait rentrer tard. Je suis sûr qu'il aura une oreille attentive quand elle le trouvera …

Call of the Sea est une aventure à la première personne qui m'a rappelé des jeux d'aventure classiques comme Myst et The 7th Guest. Vous explorerez une variété d'environnements différents, en découvrant divers camps et objets laissés par Harry et son équipage. En cours de route, vous rencontrerez une variété d'énigmes qui doivent être complétées pour continuer. Beaucoup de ces puzzles nécessiteront un œil attentif, en regardant autour de vous pour trouver des indices et des astuces sur la façon de les compléter. Alors que Norah observe différents objets, astuces et indices, elle les notera dans son journal de bord, qui peut être facilement référencé en appuyant sur un bouton. Vous ne pouvez pas mourir dans Call of the Sea. En fait, il n'y a aucun danger qui se cache dans les zones parfois sombres et inquiétantes que vous explorerez. Cela ne veut pas dire que vous ne ressentirez pas de tension lorsque vous découvrirez un certain nombre de vérités sur l'expédition de Harry et les tribus qui vivaient sur cette île bien avant. L'histoire est transmise par le biais de notes et de lettres que Norah découvre au cours de son voyage, et vous entendrez fréquemment le flot de pensées de Norah au fil de ses aventures.

Appel de la mer

Je suppose que la campagne en six chapitres m'a pris environ 7 à 8 heures. Pour la plupart, le rythme était relativement régulier, les zones dépassant rarement leur accueil. Cependant, au cours de mon voyage, j'ai eu deux frustrations. D'une part, Norah marche très lentement, en partie à cause de sa maladie. Cependant, une fois arrivée sur l'île, elle trouve rapidement la force de faire du jogging – en maintenant la gâchette droite enfoncée. Malheureusement, cela signifie que j'ai passé tout le jeu à maintenir la bonne gâchette enfoncée juste pour explorer l'île. J'aurais presque aimé que les développeurs ajoutent une option «toujours exécuter» dans le menu. Il y a encore des moments où je pourrais vouloir marcher, et pour ces moments, je pourrais simplement appuyer sur la bonne gâchette pour marcher. L'autre problème que j'ai eu concernait deux énigmes particulières; un dans le chapitre 2 et un dans le chapitre 4. Alors que le problème du casse-tête du chapitre 2 était dû au manque d'explorer complètement la zone, le casse-tête du chapitre 4 était une bête bien différente. En fait, j'ai passé au moins 2 heures, peut-être plus, à essayer de comprendre ce que j'étais censé faire pour terminer le puzzle. Le puzzle nécessitait de faire tourner quatre cadrans dans l'une des quatre directions pour créer des «mots». Il y avait beaucoup d'indices et d'indices dans la chambre, mais je ne pouvais toujours pas comprendre ce qui devait être fait. J'étais tellement confus que j'ai même contacté les développeurs pour obtenir de l'aide. Un des producteurs a gracieusement pris le temps de m'envoyer un e-mail, mais au moment où j'ai reçu son e-mail, j'avais déjà terminé le puzzle. Attention, je n’ai pas trouvé le puzzle, je l’ai juste terminé. J'ai fini par courir dans la chambre en changeant les cadrans au hasard en priant pour avoir de la chance – et je l'ai fait.

Call of the Sea est un jeu magnifique. Chaque chapitre emmène Norah dans une nouvelle zone de l'île et chaque zone était uniquement différente de la précédente. Tout au long du jeu, il y a des moments et des vues vraiment impressionnants. Je ne veux vraiment pas gâcher ces moments, car mes paroles ne leur rendraient guère justice. Mais je dirai que la scène où vous jouez de l'orgue massif était tout simplement incroyable. Un autre point fort visuel est les effets étonnants de l'eau, à la fois au-dessus et dans l'eau. En fait, nager dans l'eau est une expérience agréable et a créé certains des moments les plus mémorables du jeu. Si je devais critiquer les visuels, ce serait avec certains des conceptions de niveaux où mon mouvement était entravé par un mur invisible «hors limites». Certes, il n’est pas rare que les jeux utilisent la technique du mur invisible, mais cela ruine malheureusement l’expérience immersive.

L'appel de la sirène

Call of the Sea est un délice auditif du début à la fin. Tenez compte de mon conseil; jouez à ce jeu avec des écouteurs ou un très bon système de son surround. Tout au long du jeu, une bande-son magnifiquement orchestrée joue en arrière-plan, prenant parfois le siège avant alors que le jeu révèle une nouvelle tournure passionnante de l'intrigue. Le jeu est également rempli de bruits ambiants étonnants, du bourdonnement d'insectes à la ruée de l'eau courante. Le point culminant, bien sûr, est Norah, alors qu'elle raconte son voyage. Chaque note, photographie ou indice qu'elle découvre, elle a un peu de dialogue à prononcer avec elle, fournissant parfois des indices supplémentaires en offrant ses propres idées. Et malgré ses plaisanteries constantes, elle ne porte jamais vraiment de vieux – à part quelques moments mineurs où elle répète le dialogue. Un morceau de dialogue qui me paraissait bizarre était quand Norah et Harry se désignaient tous les deux comme «vieux copain», ce qui semblait être une façon étrange de se référer à un conjoint. Cependant, à la fin du match, il y a ce moment attachant qui nous montre pourquoi ils s’appellent «vieux copain» et c’est un moment qui fait vraiment chaud au cœur.

Appel de la mer

Quand j'ai fini Call of the Sea, je n'ai pas pu m'empêcher de sourire. C'était un voyage tellement incroyable avec une histoire intrigante et une fin bien pensée. Du début à la fin, à l'exception de quelques énigmes frustrantes, j'ai vraiment apprécié ce jeu. Étant donné qu'il est lancé sur Xbox Game Pass, il n'y a absolument aucune raison pour les joueurs Xbox Series X / S ou Xbox One de ne pas essayer ce joyau. La quantité d'amour et de soin qui a été consacrée à la création de ce monde devrait être la nouvelle norme que tous les développeurs s'efforcent d'atteindre. J'ai hâte de voir ce que Out of the Blue nous réserve ensuite, et j'espère vraiment que nous reviendrons dans le monde de Call of the Sea dans un futur titre.

*** Code Xbox One de Call of the Sea fourni par l'éditeur ***

Le bon

  • Histoire intrigante
  • Bande sonore et voix exceptionnelles
  • Beaux visuels

90

Le mauvais

  • Quelques énigmes frustrantes
  • Le mouvement peut parfois sembler lent

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