Capcom affirme que la résistance du projet est toujours une "expérience d'horreur de survie"

Les fans ont été très déçus d’apprendre que Capcom travaillait sur un autre spin-off bizarre multijoueur dans le monde. Resident Evil franchise avec Projet Résistance.

C’est principalement parce que la firme japonaise a pu créer deux grands titres consécutifs avec Resident Evil 7 et le remake de Resident Evil 2, ce qui confirme que le studio a enfin compris ce que les gens attendaient de la série.

Cependant, Capcom n’a pas l’impression d’avoir trahi le cœur de la franchise avec Project Resistance, c’est toujours une "expérience horrible de survie" aux yeux du producteur de longue date, Matt Walker, qui en a parlé sur Twitter (via JeuxRadar +).

"En tant que société, nous devons continuer à nous diversifier et à essayer d'offrir un nouveau jeu en plus d'affiner l'expérience que les gens attendent de nous. Si nous continuons simplement à offrir la même chose encore et encore, les gens vont progressivement perdons tout intérêt avec ce que nous faisons ", a déclaré Walker, tout en reconnaissant que les gens avaient le droit d'être déçus.

"Projet Résistance offre un moyen très intéressant de le faire ", at-il déclaré." La partie la plus importante? C’est une grande expérience d’horreur de survie, bien que non traditionnelle. Je pense que nous confondons les choses lorsque nous faisons des choses liées à la propriété intellectuelle qui ne restent pas fidèles à l’esprit fondamental de la propriété intellectuelle, mais ce projet ne tombe heureusement pas dans ce piège. "

Comme vous pouvez le constater, le jeu est toujours perçu comme une expérience d’horreur de survie fidèle aux racines du Resident Evil marque, malgré le passage du jeu en solo à 4 matchs à la 1 Dead by Daylight et Vendredi 13. Nous pensons que nous verrons comment cela ne sera possible que si nous y jouons dans la version bêta fermée d'octobre.

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici